Игра watch dogs прохождение 1 часть. Watch_Dogs. Прохождение игры. Дополнительная операция «вторжение в haum»

В компьютерной игре Watch Dogs прохождение оказывается очень даже увлекательным, интересным и многосторонним. Однако фанаты все же разочарованы, так как им обещали нечто большее, но получили они просто качественный продукт, а не обещанный шедевр. Итак, в чем же суть данной игры? Вам предстоит вжиться в роль хакера в недалеком будущем - действовать вы будете в городе, который полностью контролируется искусственным интеллектом. В один момент вы своей хакерской деятельностью переходите дорогу кому-то очень крупному, и вашу семью ликвидируют. Соответственно, вы тут же начинаете действовать в ответ, пытаясь отыскать, кто же стоит за всем этим. И теперь вы не просто можете взламывать все подряд - вы можете стрелять и убивать, свободно передвигаться по городу, предпринимая всевозможные действия, чтобы справедливость свершилась. В игре Watch Dogs прохождение гораздо более линейное, чем хотелось бы, но, кроме основной сюжетной линии, на которой будет сосредоточено внимание в данной статье, вы также можете выполнять дополнительные задания, секретные миссии, искать спрятанные объекты и многое другое. Но в первую очередь - сюжет.

Пролог

Итак, в игре Watch Dogs прохождение начинается с того, что вы вместе со своим сообщником из номера отеля ломаете систему безопасности, но внезапно срабатывает защита, и вам приходится быстро скрываться. Но сразу после этого показывают, как некому Морису поступает заказ на убийство семьи главного героя, и только через 11 месяцев Эйдену Пирсу (так зовут протагониста в Watch Dogs) удается выйти на этого Мориса и попытаться узнать, кто же является заказчиком. Это было лишь небольшое вступление, чтобы вы могли понять завязку сюжетной линии Watch Dogs, прохождение же начинается сразу после этого и представляет собой пять глав, каждая из которых состоит из набора миссий, связанных между собой.

Глава 1, часть 1

Полноценное прохождение игры Watch Dogs начинается с вашей стычки с Морисом - вам нужно будет стрелять в него холостыми пулями. После сражаемся врукопашную, а затем Эйден подбирает его телефон. Вам нужно просканировать его - там будет аудиозапись разговора с сообщником с указанием места встречи. Выбраться вовремя не удастся, так как приедет полиция, но вам не стоит сейчас вступать в схватку, так как у вас даже нет толком оружия. Поэтому прячьтесь и взламывайте одну камеру за другой, пока под вашим контролем не окажутся сразу все. С их помощью вы сможете найти «слепое пятно» у полицейских и спокойно выбраться. Затем вам нужно будет попасть на стадион, где назначена встреча. В помещении с охранником сделайте отвлекающую ловушку и бросьте ее в стену, а пока охранник будет занят, пройдите мимо. Теперь вам нужны коды доступа - ломайте камеру, переключайтесь на ту, которая показывает беседу двух охранников, в компьютере вы сможете раздобыть нужные вам коды, чтобы пройти дальше в серверную. Там вам нужно использовать новую способность, которая позволяет вам отключить свет. В темноте выбирайтесь со стадиона и садитесь в машину, оставленную специально для вас - отрывайтесь от погон. Оказавшись рядом с убежищем, просканируйте территорию, чтобы найти потенциальное преступление, и предотвратите его. Прохождение игры Watch Dogs зачастую будет предлагать вам нестандартные задачи для решения, так что будьте готовы.

Глава 1, часть 2

Позже вас пригласит ваша сестра Николь на день рождения ее сына Джексона, отправляйтесь туда и установите жучок на ее телефон - так вы поймете, что кто-то терроризирует и ее. Отследите телефон звонившего, который будет в машине неподалеку. Отправляйтесь за ним в погоню, взломайте светофор, чтобы он врезался, после чего нейтрализуйте его и заберите телефон. Теперь, чтобы узнать, кто стоит за шантажом сестры, вам нужно взломать вышку центрального искусственного интеллекта. Пробирайтесь туда - можете попытаться пробиться с боем, но рекомендуется все же прокрасться незаметно, после чего взломать вышку. Вам откроется ужасная правда - искусственный интеллект беспрестанно следит за всеми в городе. Но пока что вам нужно заняться контрактом по спасению беглеца - отправляйтесь к точке выдачи задания, но вы не сможете его начать, потому что какой-то хакер хочет вас взломать, чтобы заполучить ваше оборудование. Найдите его и устраните, после чего принимайтесь за контракт. Здесь вам нужно будет вести очень осторожно. ИИ постоянно сканирует город, но вы, как хакер, можете видеть волны сканера, так что просто избегайте их, иначе за вами погонится полиция. Когда вы доставите цель на место, на вас нападут, и вашего беглеца все равно застрелят. Теперь пришло время встретиться с человеком, который вам все это время анонимно помогал - отправляйтесь на место встречи и найдите там девушку Клару, которая, оказывается, тоже знает про все, что творится в городе. Ваша цель - добраться до головного офиса корпорации ctOS, которая и является ответственной за ИИ, и залить в их сеть вирус. Сделать это будет непросто, так как здание кишит охраной, и в нем несколько этажей. И опять же, вы можете выбирать сами - пробираться мимо охранников, тихо их устранять или же прорываться с автоматом наперевес. В любом случае после загрузки вируса вам нужно будет скрываться на автомобиле, избегая волн сканеров, но теперь вы можете устраивать им помехи, хоть это и не стопроцентная защита. Как видите, прохождение игры Watch Dogs не кажется таким уж скучным.

Глава 1, часть 3

Прохождение игры Watch Dogs на русском может показаться русскоязычным пользователям гораздо более простым в восприятии, но на самом деле нет никаких особых моментов, где была бы заметна разница. Так что здесь не важно, на каком языке вы проходите игру - вы в любом случае поймете, что вам позвонила Клара и отследила одного из виновных. Отправляйтесь в указанное место, подключитесь к камере в квартире, а затем к телефону, чтобы узнать, что переговоры ведутся с вашим бывшим сообщником, с которым вас чуть не повязали 11 месяцев назад. После этого начнется облава - используйте гранаты против машин до того, как из них выйдут противники, других убивайте, взрывая трансформаторы, ну а остальных добивайте имеющимся оружием. Затем отправляйтесь на встречу с Дэмиеном, а после этого - на могилу Лены, вашей племянницы. Там ваш герой даст клятву не искать виновных в ее убийстве. Далее отправляйтесь на встречу с Джорди, который расскажет вам, что выжил один свидетель, который готов вас сдать. Нужно будет разобраться с этим, так что отправляйтесь на указанную базу, там нужно будет разобраться с большим количеством врагов любым из доступных способов. Добравшись до босса, допрашивайте его и узнавайте, где делся свидетель - оказывается, он в тюрьме под защитой. Нужно решить эту проблему, но сначала выполните контракт - прослушайте телефон дочери вашей цели и узнайте маршрут передвижения. Подкараульте его на одном из светофоров и ликвидируйте. После этого у вас будет возможность поехать в тюрьму - ваш герой добровольно сдастся, чтобы попасть внутрь. Там вам нужно будет уже взломать систему, чтобы открыть дверь камеры и пробраться к внутреннему двору, где избивают вашу цель - не такая уж и надежная защита. Следите за тем, куда его уведут, спускайтесь туда и, взяв дробовик, расправляйтесь с охраной, после чего устраивайте собственный допрос. Выбирайтесь наружу и скрывайтесь от погони - на этом заканчивается первая глава Watch Dogs. Прохождение на русском и на английском не отличаются, так что вы в любом случае без проблем справитесь.

Глава 2, часть 1

Пришло время продолжить рассматривать в игре Watch Dogs прохождение. Часть 1 закончилась, и теперь события будут развиваться гораздо быстрее. Сначала вам нужно будет обеспечить защиту своей сестры, при этом не дав Джексону, вашему партнеру, погибнуть. Ну и, естественно, чтобы не оставить следов, вам нужно будет взломать надежно защищенный сервер. Затем вам нужно будет выполнить контракт по устранению крупной шишки Расина - прослушивайте и взламывайте его офис, после чего отправляйтесь в погоню за ним и нейтрализуйте его. После возврата в убежище вас ждет сюрприз - облава. Отбивайтесь от нападающих, а когда Клару схватят, включайте концентрацию и стреляйте врагу в голову. Уводите Клару к машине, а сами садитесь в другую. Через некоторое время свяжитесь с Карлой и узнайте про некого Тобиаса, который участвовал в разработке ИИ. Ищите его, устранив человека, который уже выехал, чтобы убить Тобиаса. Найдите цель и допросите его.

Глава 2, часть 2

После этого вы можете попасть в бункер, где разрабатывался ИИ, решив сложную головоломку. Параллельно вы узнаете местоположение еще одной вышки, отправляйтесь туда, отключите три системы безопасности и сбегайте. После этого в бункере вы сможете подключиться к очень странному месту - изучите его, взломав все камеры. Далее последует поворот сюжета, в котором вам нужно будет выйти на очередного босса, чтобы подобраться поближе к тем людям, которых вы видели по камере в бункере. Именно тогда очень сильно поменяется то, в каком темпе будет происходить в Watch Dogs прохождение - 1 половина игры не была такой напряженной, а вторая будет гораздо сложнее и веселее.

Глава 2, часть 3

Что же еще может предложить геймеру прохождение Watch Dogs? Часть 3 главы 2 начинается с того, что Джорди дает вам новое оружие - бомбу-липучку. Отправляйтесь в точку задания, минируйте здание с помощью этих бомб и ждите толпы врагов, большую часть которых вы сможете ликвидировать бомбой. Отправляйтесь к Тайрону и следите за ним. Затем вам нужно будет следить за другим человеком с портфелем - он оставит портфель в определенной точке, и вам нужно успеть его перехватить. Там важные данные, которые вы сможете использовать позже, а пока направляйтесь к очередной вышке и нейтрализуйте ее. Пришло время выследить еще одного человека, Криспина, который при вашем появлении тут же сядет в машину и попытается скрыться - догоните его и устраните, после чего отправляйтесь в ночной клуб и встретьтесь с девушкой Поппи. Она наведет вас на аукцион, где вы сможете увидеть Ирака, того самого главного босса, которого вы видели на камере. Просканируйте его и уходите, но на выходе на вас нападут, завяжется потасовка. Разобравшись с этой, вам нужно будет ввязаться в еще одну серьезную драку на предприятии устраненного вами Расина. Теперь вам нужно встретиться с Тайроном и вынудить его отправиться к Ираку и скачать важные файлы. Ведите Тайрона с помощью своих хакерских умений, но когда начнется скачка, придет Ирак и убьет Тайрона, а вам нужно будет скрываться. Ну и, наконец, вам нужно отыскать другого мощного хакера Кинни и выйти с ним на связь. Сделать это будет непросто, но вы сможете справиться, если постараетесь. Именно получением сигнала от Кинни заканчивается прохождение миссии Watch Dogs, а вместе с этим заканчивается и вторая глава.

Глава 3, часть 1

В игре Watch Dogs Deluxe Edition прохождение содержит бонусный контент, но он не относится непосредственно к сюжетной линии, так что вы все равно сразу же сможете встретиться с Кинни и договориться с ним о взаимопомощи. Вам нужно будет избавиться от нескольких групп охраны и важных шишек, а затем зачистить дом Кинни от слежки.

Глава 3, часть 2

После этого он сможет сделать для вас вирус, который вы и загрузите в сеть Ирака. Это позволит вам проникнуть на его базу, разобраться с охраной, а затем и с самим боссом, на чем и заканчивается в Watch Dogs (Bad Blood) прохождение третьей главы.

Глава 4, часть 1

Данная глава на самом деле является последней, хоть есть еще и пятая, но она совсем короткая. Итак, вам нужно вернуться в убежище, где вас взломают, и вы узнаете, что Клара является одним из тех хакеров, которые вас раскрыли 11 месяцев назад. Она попытается извиниться, но Эйден ее прогонит. После этого вам нужно заниматься своими делами, решать важные проблемы, пока вы не узнаете, что вашу семью заказал мафиози Куинн. Пора начинать охоту, вопреки вашим обещаниям на могиле. Но перед этим вывезите вашу сестру с сыном за город, подальше от террора.

Глава 4, часть 2

Узнавайте новые подробности о заказе Куинна и его мотивах, устраняйте его людей, а затем ликвидируйте и его самого, тем самым свершив месть. Но при этом вы узнаете, что Клара попыталась исправить все, выставив себя целью вместо вашей сестры. Отправляйтесь на кладбище и попытайтесь ее спасти - к сожалению, вы не успеете, Клара погибнет. Теперь вам остается только ликвидировать Дэмиена, который взял под контроль ИИ и устроил настоящий ад в городе. Закачайте вирус Кинни в нескольких точках города, чтобы ликвидировать ИИ, а затем отправляйтесь на маяк, где находится Дэмиен. Зачищайте маяк, пока не состоится ваша встреча на крыше. Внезапно появится Джоди, который вдруг захочет убить не Дэмиена, а вас - скиньте его с крыши, после чего застрелите Дэмиена. Вот и все, город спасен.

Глава 5, часть 1

Последняя глава, как и говорилось, очень короткая. В первой ее части вам предстоит просто смотреть новости о том, что произошло в городе, какие перестрелки, взрывы и другие события были вызваны вами.

Глава 5, часть 2

Ну а завершится игра сценой, в которой Эйден заходит в гараж, где сидит связанный Морис, на чьих руках кровь вашей семьи. И вам предоставляется выбор - убить его или оставить в живых.

Это классическая игра от 3-го лица в открытом мире по типу GTA со стандартным управлением. С помощью клавиш «WASD» вы будете передвигаться, для бега используется Shift, а для преодоления препятствий и прыжков - «Пробел». Как только игра начнется, первым делом вам нужно забраться на трансформатор.

Наверху вы обнаружите лестницу желтого цвета, которая приведет вас на крышу. Там спрячьтесь за преградой и, нацеливаясь мышью, выберите следующее укрытие и нажмите кнопку С. Таким образом вы сможете быстро и бесшумно перебегать по укрытиям.

Доберитесь до караульного спереди и, подкравшись к нему сзади, вырубите его на кнопку F. Теперь достаньте первое доступное оружие - шоковый пистолет (клавиша Q). Прицельтесь на ПКМ во врага снизу и оглушите его на ЛКМ.

Нажав на колесо мышки, вы сможете найти местоположение нужного терминала - он окажется наверху этой пристройки. Активируйте и хакните терминал, после чего заходите в открывшуюся дверь.

Идите к двери в левой части помещения. Чтобы пройти дальше, вам необходимо найти ключ-карту. Для этого идти никуда не придется - активируйте режим «Нэтхак», нажав на кнопку V.

Оказавшись в режиме взлома, наведите мышкой на видеокамеру и с помощью X переключитесь на неё. Таким образом «прыгайте» ещё по нескольким камерам, пока не доберетесь до комнаты с компьютером. Наконец, переключитесь на него и взломайте, чтобы заполучить искомый ключ.

Теперь заходите в дверь и ступайте по коридору к лестнице на этаж выше. Прежде чем подниматься, загляните в помещение слева. После этого идите наверх, пока не достигните терминала, который нужно хакнуть. Затем поднимайтесь ещё выше и отыщите лестницу желтого цвета, которая приведет вас к люку и на крышу. Далее запустится ролик, после которого вы сможете взломать серверную.

Осмотритесь в серверной, нажав на колесо мыши. Около компьютера найдите гаджет, который можно активировать. Затем отыщите две круглые отметины на полу. После вам необходимо добиться того, чтобы полоса синего цвета от этого гаджета добралась до терминала у серверной.

Вращайте отметины на полу, пока линия не встанет в нужное положение. Теперь терминал станет синим - взаимодействуйте с ним, чтобы уничтожить свое досье и создать новое.

Возвращайтесь назад, воспользовавшись тем же путем. Вскоре вы обнаружите охрану, которую придется обойти. Для этого взломайте щиток справа, нажав на колесо мыши.

Кнопкой F вы сможете активировать защитное поле, а затем, нажав R, отвлечь караульного. Обнаружив неполадки, он подойдет к щитку, после чего его оглушит зарядом тока. Покиньте здание и наблюдайте ролик.

Кнопкой Tab откройте свой смартфон. Вам необходимо установить программу Nudle Maps, которая находится в магазине приложений.

Теперь от вас требуется смена одежки, которую вы можете прикупить в магазине. Соответствующее место помечено на карте (кнопка М) значком футболки. В игре присутствуют и более мелкие магазины, отмеченные значком ларька.

Однако в них вы можете купить лишь аксессуары да пару футболок. Сейчас вам требуется смена всего гардероба, поэтому езжайте в полноценный магазин. Прикупите любые шмотки, которые вам понравятся.

После этого на вашей карте отобразится точка желтого цвета - место под названием DedSec, где живет вся ваша банда. Чтобы попасть туда, воспользуйтесь тайной дверью в магазине настольных игр. За дверью запустится ролик.

Хакер в маске - ваш друг Ренч, ожидающий разговора. Он расскажет вам про систему умений в Watch Dogs 2, которая находится в вашем телефоне. В нем отыщите графу «Разработка», а затем Open Source. Здесь указано количество ваших последователей и фанатов, от числа которых зависит то, сколько умений вы можете изучить в данный момент.

В Watch Dogs 2 таланты поделены на семь ветвей:

1) Управление на расстоянии. Ключевой талант, дающий вам возможность с дистанции активировать погрузчики. Сам по себе талант не даст больших преимуществ, но откроет путь к следующим фишкам ветви вроде квадрокоптера и jumper’а.

2) Взлом техники. Умения этой ветки относятся к взлому машин и техники. С их помощью вы сможете как угонять чужие авто, так и устраивать на дорогах пробки, изменяя движение самих машин или вырубая их.

3) Управление толпой. Цепочка этих навыков позволит вам сталкивать между собой банды города и стражей порядка. А ещё здесь вы найдете интересный талант, с помощью которого можно просматривать денежный баланс любого гражданина.

4) Хакнуть город. Стандартный набор перков, которые влияют на управление роботами, системы безопасности, освещение города и так далее.

5) Оружие. Навыки, повышающие меткость, увеличивающие урон и снижающие отдачу оружия.

6) Ботнет. Набор талантов, ускоряющих накопление так называемых бот-ресурсов - своего рода валюты, которая тратится на действия во время взлома.

7) Примочки. Умения, повышающие урон от гранат, бомб и так далее.

После выбора понравившегося таланта, снова поговорите с Ренчем, чтобы узнать о трехмерном принтере. С его помощью вы сможете крафтить оружие, но сейчас вам нужно создать jumper. Он обойдется вам забесплатно, так же, как и первый пистолет за 0 долларов.

В разговоре с Горацием вы узнаете, чем он промышляет. Затем вы столкнетесь с ещё одним членом банды - Ситарой, которая расскажет вам о смысле вашей организации DedSec.

Также вы узнаете, что в смартфоне есть специальное меню DedSec, где указаны все сюжетные квесты. Сейчас вы можете обнаружить здесь конечную цель - «Уничтожить империю БЛЮМ», для чего вам понадобится миллион подписчиков. Выполнить это условие вы сможете лишь к концу игры.

П рогулка по парку

Ваш первый квест, в котором необходимо достичь парка «Мишн Долорес». Он находится неподалеку от вашего убежища.

На месте используйте «Нэтхак» и найдите метку с оранжевыми полосами. Ступайте по ним, параллельно общаясь с прохожими. Поклонник рэпа расскажет вам о некоем Джине Карцани, который хочет выкупить все копии нового альбома Боба Дэйкса. После этого вы получите два квеста, один из которых дополнительный, а другой предназначен для мультиплеера.

На страже закона

Данный квест предназначен для одного или двух пользователей. Цель - добраться до серверов Тескас, на которых хранится база данных по всем клиентам этой группировки.

Ступайте к маркеру и минуйте ворота в правой части. Внутри отыщите терминал и хакните его, а затем проходите в открывшиеся двери. Перед загрузкой данных разберитесь с охранниками. К слову, на улице вы можете отыскать врага с ключ-картой, которая откроет дверь на склад на верхнем этаже. В течение загрузки стойте у сервера, так как от расстояния зависит скорость передачи данных.

Узнав в парке о намерениях Карцани, езжайте в поместье Бобо Дэйкса. Самого певца вы найдете неподалеку от его бассейна. Разговаривать с ним не надо - просто встаньте рядом и хакните его смартфон, чтобы загрузить новый трек исполнителя.

После этого отправляйтесь к новой точке, где находится поместье Карцани. Это место является закрытой зоной, так что вам придется взломать щиток. С его помощью вы сможете использовать камеры, прыгая по ним, пока не найдете владельца. Когда вы отыщите Карцани, вскройте ПК в его помещении, а затем ноутбук и смартфон.

Во время выполнения мультиплеерного квеста «На страже закона» используйте «Нэтхак» и найдите человека, чей смартфон можно хакнуть. Если вы сделаете это, то получите информацию о башне Койт.

Теперь вам необходимо добраться до башни Койт и взломать «скатов». Чтобы хакнуть их, доберитесь до них с помощью «прыжков» по камерам. Когда дело будет сделано, возвращайтесь на площадь с башней.

После этого остается хакнуть главный «скат», что установлен наверху Койт. Достать его камерами не получится, а единственный подходящий вариант - это квадрокоптер, который нужно будет купить за 67 тысяч долларов. Пока таких денег у вас нет, так что квест придется временно отложить.

Когда вы накопите средства, доберитесь до «ската» и вскройте его. Наконец, вам останется только заглянуть на склад «Грейстром» и хакнуть их сервер.

К ибердрайвер

Возвращайтесь на базу и побеседуйте с Ренчем. Из ролика вы узнаете, что ребята собираются создать собственный взгляд на фильм «Кибердрайвер».

Езжайте в студию HMP, что отмечена на карте. На месте вы найдете закрытую киностудию, попасть на территорию которой можно только тайно. Минуйте забор и проберитесь к дому под номером «3».

Внутри вы найдете две точки: первая указывает на огороженную комнату с искомым сценарием, вторая же - на помещение с «винчестером», на котором хранится приватная переписка. Для начала воспользуйтесь jumper’ом, которому доступен проход через вентиляцию. Вы также можете украсть ключ-карту и лично воспользоваться дверью.

Для добычи жесткого диска вам нужно снова воспользоваться jumper’ом или же добраться до комнаты самостоятельно. В пути вас ожидает множество охранников, которых придется по-тихому вырубать. Не забывайте пользоваться щитками, которые могут привлекать и оглушать караульных.

Забрав данные, уходите. Теперь отправляйтесь к новой точке, которая приведет вас к зданию с внутренним двором. Здесь вы должны забраться на крышу строения, воспользовавшись поддонами и прицепом.

Пробравшись внутрь здания, побеседуйте с репортером, который сообщит вам о местонахождении тачки из «Кибердрайвера».

Затем вам нужно найти прицеп, где стоит искомый транспорт. Если у вас есть навык взлома техники, вам придется хакнуть подъемник, чтобы пробраться на закрытую территорию. В ином случае нужно будет пробиваться силой, тайно оглушая врагов.

Заполучив машину, вам остается преодолеть самый трудный участок миссии - уйти от полицейской погони. Оторвитесь от преследователей и доберитесь до гаража.

Заключительный этап задания предполагает поиск ценной информации на Эмбаркадеро. Доберитесь до указанной точки на карте и найдите путь на стоянку.

Ниже вы столкнетесь с врагами, которых необязательно вырубать в открытую - можно просто хакнуть щиток, используя камеру. После этого заберите дипломат, где хранится информация.

Затем вам остается только встретиться с Ренчем, чтобы устроить шоу. Управляя авто с расстояния, вы должны будете проезжать через указанные участки и в итоге взорвать транспорт.

Доберитесь до точки на карте и пообщайтесь с Тейлором, который предложит вам устроить заезд на электрокартах. Выигрывать необязательно. Когда гонка закончится, Маркус (главный герой) решит отыскать для машинки батарею покруче.

Отправляйтесь к новому маркеру, который указывает на огороженную территорию. Тихой сапой проберитесь внутрь и не дайте себя обнаружить. Батарею вы отыщете в одном из ящиков - хватайте её и возвращайтесь к Тейлору. Теперь вам предстоит новая гонка, которая потребует от вас куда как больших усилий. В независимости от финала заезда, вы решите отыскать процессор для своей машинки.

Доберитесь до магазина «Товары Nudle». Здесь используйте jumper и проберитесь внутрь, миновав балкон и трубу. На самом верху вы найдете процессор, который необходимо забрать. Снова посетите Тейлора, чтобы устроить последнюю гонку. Выигрывать, опять же, необязательно, но чем лучше вы выступите, тем больше подписчиков у вас станет.

На DedSec обрушилась хакерская атака, за которую отвечает «Новый Рассвет». Отправляйтесь к убежище и побеседуйте с Ситарой, которая уже расписала план действий. Вам нужно будет добраться до церкви «Новый Рассвет» и достать инфу о некоем Д.С.

На месте найдите вентиляцию и проберитесь внутрь, используя jumper. Оказавшись внутри помещения, отыщите аппарат, позволяющий достать ключ доступа. После этого, уже в роли самого Маркуса, заходите в церковь.

Тайно проберитесь наверх, не прибегая к использованию щитков, так как из-за них могут поднять тревогу.

Добравшись до верхних этажей, начните загрузку информации. Если вы не сумели пробраться тайно, придется отбиваться. После этого покиньте здание, чтобы приступить ко второй части задания.

Теперь вам необходимо заполучить одежку «Нового Рассвета», которую вам может выдать товарищ. После этого вы окажетесь на встрече с Д.С., который расскажет вам о некой «Красной комнате», где держат противников их движения.

Там вы должны будете загрузить инфо и вызволить Сиско. На месте двигайтесь по левой стороне, пока не достигните указанного дома. На верхнем этаже находятся нужные данные.

Заполучив ключ-карту у одного из караульных, ступайте к другому дому, где держат Д.С. Спасите его и убегайте с запретной территории.

Теперь вам нужно побеседовать с Д.С. в новом месте. Посмотрев ролик, ступайте к церкви «Новый Рассвет». Чтобы пробраться в неё, вам придется найти ключ-карту, что лежит в комнате слева. Затем перебейте всех противников и заходите внутрь. Найдите серверную и хакните её.

В этом режиме вам придется соединить узлы с четырьмя точками. Ранее вы уже занимались подобным, так что концепция вам ясна. Проведите энергию таким образом, чтобы она запитала все стрелки замка. Наконец, вскройте замок и заходите в открывшееся помещение. Начнется ролик, после чего задание завершится.

Отправляйтесь на точку, где вас ожидает Ситара. Там вы обнаружите грузоподъемник, которым придется управлять. Для этого изучите соответствующее умение в ветках талантов. Заберитесь на технику, хакните её и езжайте к дому. Поравняйтесь с козырьком и перепрыгните на кровлю здания. Здесь вы сможете поговорить с напарницей.

Ситара попросит вас нарисовать картинки в нескольких точках. Первое необходимо поставить здесь же, на плакате с машиной. После этого вам придется забраться на ещё три кровли и сделать новые рисунки.

Новое место вы обнаружите выше и правее от магазина «Нудл», где вы ранее бывали по одному из заданий. Зайдите в закрытый зданиями двор, где расположен подъемник, используя который вы сможете уже знакомым способом попасть на кровлю.

Там вы найдете платформу, которую можно хакнуть и опустить. Заберитесь на неё, чтобы перебежать на другую сторону и прыгнуть к стене, где и находится точка для рисунка.

Другая находится недалеко - отправляйтесь к ней на подъемнике или бегите так и воспользуйтесь козырьком. Во втором случае вам придется достать автобус или грузовик, который нужно будет поставить у козырька. В итоге вы сможете забраться сначала на машину, а затем и козырек. Но на этом путь не заканчивается.

Теперь вам нужно преодолеть запертую дверь выше, которая открывается через терминал. Чтобы хакнуть его, используйте Jumper и проберитесь внутрь сквозь дырку на кровле. Взломайте панель управления, чтобы открыть дверь и добраться до точки для картинки.

Добраться до следующей точки несложно. У нужного дома вы найдете дом пониже, на кровле которого имеется забор. Как и ранее, отыщите грузовик или автобус, а затем поставьте его у этого дома и залезьте наверх.

После этого вам придется нанести ещё 5 картинок. Новое находится у ломбарда в квартале Пало-Альто. Обогните дом вокруг и отыщите леса. С их помощью вы сможете подняться наверх, но для начала вам понадобится грузовик, чтобы забраться на первый уровень самих строительных лесов. После этого используйте лестницей желтого цвета, а затем доберитесь до стены дома, за которой лежит путь к нужной точке для картинки.

Чтобы преодолеть её, используйте Jumper, который сможет пролезть по трубе. В конце пути вы найдете терминал, взлом которого даст возможность управлять платформой наверху этого здания.

Опустите платформу, а затем, уже Маркусом, заберитесь на неё. После этого поднимите платформу обратно и прыгайте на нужную кровлю. С неё вы должны прыгнуть на другое здание, а затем и козырек, на котором находится баннер с синей машиной. 1 из 5 картинок готова.

Второе находится в квартале Ломбард-Стрит. На обратной стороне дома найдите кран, который нужно хакнуть, чтобы опустить кабину. Залезайте в неё, после чего поднимите кабину обратно наверх, в сторону маркера для рисунка. После этого спрыгните на кровлю и бегите к точке, пока не наткнетесь на новое препятствие.

Тут нужно воспользоваться «Хакнэт», который позволит вам взломать платформу. Заберитесь на неё Маркусом, предварительно опустив, а затем поднимите себя к козырьку с нужным баннером.

Третью точку вы найдете наверху высотки, что находится в квартале Haum. Сзади здания лежат ступени, по которым можно добраться до веранды. Там вы обнаружите преграду, за которой находится серверная. Её придется хакнуть, но для этого вы должны воспользоваться джамером, чтобы пробраться внутрь.

Слева от забора находится вентиляция - проберитесь по ней и хакните терминал. Таким образом вы получите доступ к управлению платформой, которую нужно будет опустить, а затем поднять обратно вместе с Маркусом.

Четвертую картинку нужно нарисовать на севере от здания суда Окленда, которое находится на восточном острове. Доберитесь до двора ближайшего строения и отыщите подъемник. Используйте его, чтобы попасть на ближнюю кровлю без забора, а затем идите в сторону метки на карте. Продолжайте лезть наверх, после чего, встав на деревянные доски, достигните другой кровли.

Вам придется взять разбег и зажать клавишу прыжка заранее, чтобы усилить рывок. Далее вы найдете платформу, что наверху. Опустив её, вы сможете сделать рисунок.

Наконец, пятая точка лежит в местечке, что рядом со стадионом Blum-Arena. Доберитесь до дороги на склоне, подле которой находится стена с лестницей желтого цвета. Воспользуйтесь ей, чтобы добраться до закрытой двери. Её нужно будет хакнуть, используя jumper, который сможет пробраться внутрь через дыру за углом.

Внутри воспользуйтесь вентиляцией, чтобы добраться до серверной и взломать её. Теперь проходите в дверь, заберитесь на кровлю и перепрыгните на следующую. Вам снова придется совершить длинный прыжок.

Но и на этом задание не оканчивается. Вам остается нанести ещё 4 картинки. Отправляйтесь в квартал Пасифик Ренессанс Плаза, который находится выше от предыдущей точки. Хакните кран, что наверху здания, и знакомым способом поднимитесь на кровлю, чтобы нарисовать картинку.

Следующий рисунок нужно сделать неподалеку от кафетерия, что на востоке порта Окленд. Ступайте к мосту, под которым стоит подъемник. С ним вы сможете забраться наверх кафетерия и воспользоваться пожарной лестницей. Наверху вам придется хакнуть серверную, которая находится в зоне вражеской группировки. Можно сыграть тихо, используя jumper, либо перебить всех. После этого разблокируйте проход и нанесите рисунок.

Точка для третьего рисунка лежит на юге площади Джирарделли. От входа в церковь ступайте направо и заходите во внутренний дворик. Минуйте его и поверните налево между домами. Тут, наверху, вы найдете подъемник, который позволит вам опустить платформу и забраться наверх.

Последняя точка лежит слева от квартала South-Park. Во дворе ближайшего здания вы отыщете подъемник, который нужно будет подвести к отмеченному зданию. Наконец, заберитесь наверх и создайте рисунок.

Последние 4 рисунка находятся на мосту Golden Gate. Воспользуйтесь подъемниками, которые будут вести вас все выше и выше. Все картинки делаются исключительно здесь. На этом задание заканчивается.

Чтобы взять этот квест, вы должны хакнуть мобильник определенного гражданина. В «Нэтхак» он, как и другие важные цели, будет отмечен желтым силуэтом. Заполучив задание, езжайте в квартал Саус-парк.

Там заходите во двор, находящийся неподалеку от стадиона, а затем заберитесь наверх здания, используя поддон и прицеп (ранее вы уже проворачивали подобное). Ступайте далее по кровле, пока не достигните нужной точки. Активируйте терминал, чтобы продолжить задание.

После этого вы попадете в штаб Ubisoft, где необходимо хакнуть определенный ПК. Используйте «прыжки» по камерам, чтобы добраться до нужного компьютера. В итоге вам откроется ролик с новой игрой от компании, которая именуется Pioneer.

Квест вроде предыдущей миссии, которую вы должны отыскать самостоятельно, используя «Нэтхак». Хакните мобильник «желтого» гражданина, чтобы начать задание.

Суть квеста заключается в вирусе «Зомби2», который передается от устройства к устройству с помощью приложения ctOS. Его разработал некий HaDock, выйти на которого можно лишь посредством отслеживания сигнала. Приготовьтесь сканировать устройства в поисках зараженных.

В квартале Саус-парк вы обнаружите три зараженные цели. Первая находится на западе района - внутренний двор с подъемником. Используйте последний, чтобы добраться до кровли, а затем и искомой цели. Хакните его аппарат, после чего отправляйтесь к другой цели.

Второй человек находится немного восточнее от первой цели. Вы должны отыскать здание и найти на его обратной стороне лестницу, ведущую внутрь дома. Рядом же находится небольшой сад, через который вы сможете попасть на балкон, а затем и нужную лестницу.

Разобравшись с очередным зараженным, ступайте к последнему. Вы найдете его на кровле, попасть на которую можно со двора с парой грузоподъемников. Вам придется залезть на «клешни» первого, чтобы затем, переключившись на управление вторым с помощью телефона, поднять свой погрузчик к стене напротив.

Наконец, все заразные пользователи найдены. Теперь отправляйтесь к самому HaDock’у, который скрывается в окружении враждебной группировки. Вам придется разобраться с ними, а затем хакнуть телефон одного бомжа.

Черный пиар

Короткий квест, который вы получите автоматически. Вам необходимо добраться до указанной кровли и хакнуть серверную, чтобы получить доступ к камерам. Через них вы доберетесь до комнаты пранкера, которого нужно проучить. Доведите до неисправности все его устройства, активируя их, чтобы в итоге в квартиру ворвались полицейские.

Квест выдается прохожим, которого обмануло страховое агентство. Прослушав его историю, отправляйтесь к указанной точке.

На месте вам нужно будет добраться до серверной компании. Сначала хакните смартфон мужчины, после чего доберитесь до следующей метки, где нужно хакнуть гаджет женщины. Таким образом вы получите доступ на территорию агентства, дорога к которому проходит через стоянку. Там вы столкнетесь с врагами. После этого ступайте к серверной и хакните её. Затем последует беседа с Ситарой, которая предложит вам заразить вирусом сеть компании.

Используйте ноутбук подле спящего человека. С помощью камер доберитесь до стоянки, а затем до помещения, где находится нужный гаджет. Просто зайти внутрь не получится, поэтому самое время задействовать jumper. Последним заберитесь в дыру на заборе, а затем, через вентиляцию, доберитесь до нужной комнаты. Хакните устройство и загрузите вирус.

Теперь остается только проследовать за машиной зама компании. Вы должны двигаться на определенном расстоянии, не выдавая себя и не приближаясь слишком быстро, чтобы загрузить необходимую информацию. После этого проверните ту же операцию уже с самим директором. На этом квест заканчивается.

«Грейстром» ополчилась на одного парня по имени Фассбендер, который слил важное инфо о них третьим лицам, а конкретно - вам. Нужно защитить его, так как он представляет ваши интересы.

Для начала вам нужно осмотреть дом и банк информатора. Добравшись до дома, забирайтесь наверх с помощью люльки, которая находится на заднем дворе. Сам механизм остановится у козырька, добраться до которого можно с помощью грузоподъемника неподалеку. Наконец, оказавшись наверху, хакните серверную, поговорите с Ситарой, а затем хакните ноутбук.

Теперь необходимо исследовать банк. На месте вы найдете балкон, от которого идут лестницы желтого цвета - ориентируйтесь по ним. Чтобы добраться до него, используйте подъемник с левой стороны здания. Хакните серверную, чтобы добраться до камеры, а затем и компьютера, на котором находятся ценная информация.

Остается только спасти Фассбендера. Добравшись до точки, хакните серверную. Окажется, что информатор хочет прыгнуть с кровли - необходимо хакнуть его бук и смартфон в одно время. В итоге вы заполучите номер репортера, а ваш товарищ сам откажется кончать с жизнью.

Сан-Франциско от и до контролируется ctOS, так что никто не может ускользнуть от внимания организации. Однако все же нашлось одно место, мертвая зона, которую не покрывает эта сеть. Вам нужно выяснить, кто «защитил» себя таким образом и зачем он это делает.

У плавучих хижин запустите «Нэтхак» и отыщите заглушку на одном из фонарей. Затем последует беседа с товарищами, после чего вам нужно будет проникнуть на запретную территорию. Хакните серверную, чтобы получить доступ к камере ноутбука. Далее, когда разговор завершится, хакните стационарный телефон и прослушайте последние сообщения.

Чтобы найти указанные Миккельсеном цели, вы должны хакнуть ещё два смартфона. Первый вы обнаружите на запретной территории, так что играть придется аккуратно.

На площадке Виста Поинт вы найдете второе устройство у отмеченного желтым силуэтом мужчины. Доберитесь до моря, откуда можно опасть на запретную зону. Здесь расправьтесь с противниками и ступайте к руинам дома, где лежит бук. Хакнув его, вы сотрете инфо Миккельсена и закончите задание.

Следующая миссия, которую вы получите после прохождения квеста «По старинке». АНБ начала крупную чистку в районах СФ с целью отыскать неуловимого хакера под именем HaDock, о котором вы уже слышали. В этом деле им помогают какие-то старатели, и вам стоит узнать, кто именно.

Первым делом посетите отмеченную точку, указывающую на огромную парковку. На тачке доберитесь до последнего этажа, а затем на своих двоих заберитесь на кровлю. Там вы обнаружите цель, телефон которой нужно хакнуть.

Следующая точка приведет вас во двор. Там найдите лестницу и поднимитесь выше, где находится ещё одна цель со смартфоном. Взломав его, отправляйтесь к запретной зоне.

На месте вы наткнетесь на подъемник, с помощью которого вам необходимо добраться до кровли. Проверните это дело так, чтобы никто из охранников вас не заметил.

Наверху прыгайте на другую кровлю, где находится серверная. Чтобы хакнуть панель, вам необходимо пройти стандартную мини-игру с поиском обходного пути, поворачиванием переходников и взломом замков. После этого воспользуйтесь камерами и доберитесь до источника информации.

Остается только посетить квартиру работника, который копает под «ХаДока». На точке вы должны хакнуть роботов, чтобы бесшумно пробраться к запретной зоне.

Если же вас обнаружат, вы все равно сможете хакнуть серверную и попасть в нужную комнату. Скопируйте информацию с его устройства, что лежит на столе, в которой содержится пароль. Наконец, установите программный код в его серверную. Если вы все сделали бесшумно, то увидите кат-сцену.

Pharmingtons устраивает сокращения, увольняя тех работников, которые были замечены в кооперации с DedSec. Вам необходимо защитить своих поклонников, пробравшись в серверную компании и узнав, почему они начали облаву.

Квест берется привычным образом - у подсвеченного гражданина.

Добравшись до точки, заходите во двор и проверьте серверную. Для её взлома вам понадобится задействовать щиток неподалеку, а затем обойти защиту. Необходимо установить переходник так, чтобы он скрепил все три полосы.

На другой стороне дома вы найдете ещё один переходник. Его придется установить так, чтобы он скрепил две полоски. Остается только задействовать замок, а затем вернуться обратно во двор. Там найдите дом с пристройкой, по которой можно забраться на крышу, где находится последний замок. Активировав и его, вы сможете хакнуть серверную.

После вскрытия бука в комнате отправляйтесь в запретную зону. Там расправьтесь с противниками и добудьте ключ-карту. Затем, чтобы открыть ворота, доберитесь до будки охраны и вскройте щиток. Прыжками по камерам достигните гаджета в комнате, что лежит под столом. На этом задание завершится.

Тени

Отправляйтесь в квартал Норт-Бич и найдите там стрип-клуб. Именно там вы обнаружите личность, которая вручит вам этот квест. По ходу рассказа выяснится, что Банда и семья тетушки Шу начали проворачивать совместные дела. У вас есть информация об одном из тайников Шу - туда вы и отправитесь.

Сначала вам нужно посетить запретную зону и загрузить инфо с телефона одного из головорезов. Следующая точка представляет собой стройплощадку, где Ситара предложит вам осмотреться. Найдите трейлер, в котором находится телефон. Чтобы хакнуть его, вам придется добраться до трейлера, используя jumper.

Минуйте прицеп слева, преодолейте преграду в виде бочек, а затем прыгайте к входной дверце. Там вы наткнетесь на мертвые тела и телефон, который нужно хакнуть.

Остается только спасти Эйдена Пирса, протагониста оригинальной игры, которого здесь держат. Рядом будет проходить караульный, чей телефон нужно хакнуть. Сделав это, вы поможете Пирсу.

В течение предыдущего квеста «Тени» вы посетите стройплощадку, где обнаружите трейлер с трупами. Чтобы получить этот квест, вы должны там же использовать «Нэтхак» и проследить оранжевый сигнал. Он приведет вас к спутниковой антенне, взлом которой и даст вам это задание.

Вам предстоит похитить программный код «Манок», который когда-то использовался АНБ в рамках антихакерской серии. Объект уже вошел в историю, так что вам не помешает добыть его и поместить в свою коллекцию.

Первым делом доберитесь до точки, где необходимо хакнуть комп. После этого на вас нападут - придется уходить задами по обходному пути. Вы должны пройти очередную головоломку, используя синие лучи - источники сигнала, которые нужно задействовать.

Далее ступайте наверх, пока не выйдете на крышу дома. Воспользуйтесь квадрокоптером, чтобы добраться до сигнала и хакнуть его. Вам придется облететь какую-то часть моста, хакнув при этом шесть источников. Наконец, остается только посетить ближайшее кладбище и хакнуть северную. Прыжками по камерам вы доберетесь до хранилища данных, откуда нужно будет удалить всю информацию о вашей организации.

H aum на дороге

Квест основной линейки продолжит Ренч, с которым нужно встретиться на базе. Он предложит вам посетить офис Haum. Что ж, отправляемся!

На месте загляните в переулок и найдите там мусорный бак. Оттолкнувшись от него, прыгайте на выступ и залезайте в окно. Внутри вы наткнетесь на запертую дверь, которая открывается терминалом. Вызывайте jumper, который сможет миновать вентиляцию и хакнуть его.

Идите далее, пока не доберетесь до склада. Здесь вам нужно похитить машину, охраняемую группой противников. Нейтрализуйте их, параллельно захватив у одного из охранников ключ-карту для открытия ворот. После этого запрыгивайте в тачку и давите на газ. Сбросьте хвост и отвезите машину в гараж Ренча.

Далее возвращайтесь в Hackerspace, чтобы продолжить задание. Просмотрев ролик, отправляйтесь искать дом с умной системой защиты. Хакните серверную и заходите внутрь. Действуйте аккуратно, преодолевая защитные лучи одновременно с роботом. В противном случае включится сирена.

Вскоре вы упретесь в закрытую дверь, которая открывается терминалом. Jumper’ом минуйте вентиляцию и заберитесь в первую комнату, в которой стоит диван, а на нем - устройство, что необходимо хакнуть.

Теперь вы можете зайти в дом уже самолично: хакните гаджет на первом этаже, после чего ступайте на следующий; за углом активируйте шторы, а затем хакните непосредственно серверную и хватайте инфо. Остается только покинуть локацию.

Задание продолжается. На новом месте хакните серверную и посетите дом перед вами, который является запретной зоной под управлением Haum. Внутри по возможности бесшумно нейтрализуйте врагов и отыщите ключ-карту, чтобы попасть в левое здание.

Охранник с ключом находится как раз там, так что вам придется расчехлить jumper. С его помощью своруйте ключ, а затем заходите внутрь. Наверху найдите помещение с панелью, для взлома которой потребуется поиск обходного пути.

Проследите за синей полоской, которая идет по стене дома. Пройдите стандартную головоломку, взламывая точки на стенах, на нижнем этаже, во дворе и у входа.

Теперь вам нужно попасть на этаж выше, используя люльку. Помимо того, что её нужно опустить, вам все равно придется достать подъемник, чтобы добраться до неё. В итоге вы попадете на крышу, где находятся завершающие элементы сети. Используя камеры, доберитесь до данных и загрузите их. В течение закачки вас будут искать охранники, от которых придется скрываться.

Когда дело будет сделано, возвращайтесь к Ренчу. Совместно вы отправитесь на новую точку с закрытой территорией, куда нужно будет проникнуть. Добудьте у караульного ключ-карту и ступайте на верхний этаж, где находится сервер с информацией. Перезагрузите его, а затем покиньте дом и достигните лифта. С его помощью вы окажетесь наверху башни Сюрто.

Для взлома серверной вам понадобится создать обходной путь. Для направления элементов сверху придется задействовать квадрокоптер и прыгать по камерам.

Данный квест выдается в квартале Джапантаун. Вы должны хакнуть телефонную будку, используя «Нэтхак». Некто хакнул все стационарные телефоны, которые начали беспробудно звонить. Любой ответивший слышит одно и то же сообщение, в котором поименно перечисляются участники организации DedSec. Вам придется проследить источник, активировав перехватчики на части устройств.

Вам придется посетить три точки с телефонными будками. Их нужно хакнуть, задействуя «Нэтхак». После взлома всех устройств вы поймаете источник и доберетесь до него. Используйте квадрокоптер, чтобы достичь сигнала и хакнуть его. Можно попробовать добраться до точки и самостоятельно, используя пристройки и крыши.

Первый источник сигнала приведет вас к серверной, до которой нужно будет добраться посредством соединения элементов пути перед домом (головоломка). После этого заберитесь наверх и хакните терминал, чтобы перейти к камере. С её помощью вы попадете в дом, переключитесь на ноутбук и взломаете всю серверную.

Второй источник оканчивается на мосту. Там вам придется добраться до запретной зоны, где находится терминал. После этого покиньте локацию, спрячьтесь и включите квадрокоптер, с помощью которого вы сможете добраться до спутника наверху здания. Остается хакнуть его, после чего миссия окончится.

Во время миссии с исследованием базы Haum загляните за угол дома и отыщите там отдыхающего на камне мужчину в капюшоне. Хакните его мобильник, и тогда данный квест активируется.

Родственница Ситары двадцать четыре часа в сутки транслирует свое шоу под ником Синди Нонстоп. Она считает, что злоумышленники не смогут её вычислить и как-то навредить ей, однако нам все же стоит подстраховаться.

Доберитесь до точки на карте и хакните серверную. После вы попадете на компьютер племянницы Ситары, которая как раз ведет стрим. Вам необходимо вывести её из себя, начав взламывать все устройства в комнате. Когда Синди наконец швырнет лампу, миссия завершится.

В отмеченном месте вы обнаружите закрытую территорию. Проберитесь на неё через забор и хакните панель управления, чтобы получить доступ к банкомату. Вскоре в помещение заглянет человек, и вам придется подождать. После этого опустите камеру и активируйте клавиатуру, когда она станет доступной. Продолжайте действие, пока связь не оборвется. Затем вам придется добраться до нового банкомата и совершить то же самое.

Новой точкой станет церковь, на вершину которой вам предстоит забраться. От входа ступайте направо, поднимаясь выше и огибая церковь вокруг, пока не найдете вентиляцию. Тогда на первый план выходит jumper, с помощью которого вы должны пробраться через трубу и достичь серверной.

Далее необходимо решить стандартную головоломку - соединить цепь. Вам придется задействовать площадки с обеих - правой и левой - сторон, а также отогнать машины напротив входа, под которыми находятся узлы. Когда низ платформы будет окрашен синим, приступайте к следующему уровню, используя квадрокоптер.

В конечном счете вы должны разобраться с верхними узлами и подать ток в нужную цепь.

Следующим местом для взлома окажется больница. Для доступа к местной серверной вам придется воспользоваться крупной техникой, которая позволит забраться наверх.

После этого езжайте на запад от Храма Христа Света, где находится другая точка. Отыщите подъемник, чтобы с его помощью забраться на отмеченное строение. Далее необходимо поднять платформу повыше, а уже от неё добраться до серверной.

Предпоследняя точка находится выше и правее от квартала Саусалито. Там вы должны отыскать железный шкафчик подле здания, на который можно забраться, чтобы далее попасть на крышу. Хакните устройство и отправляйтесь к последнему месту.

Завершающая точка находится выше и левее от здания Ферри, если двигаться вдоль пирса. Найдите у нужного здания козырек, на который можно запрыгнуть на своих двоих, а затем лезьте на крышу, используя предметы.

Вторжение в Haum

Вы собрали всю информацию о Педо-Лэнге. Настало время отомстить ему. Ступайте к отмеченному на карте месту. На месте вы обнаружите здание, на крышу которого необходимо забраться.

По расставленным предметам доберитесь до вершины и хакните щит ctOS. Затем прыгайте по камерам, двигаясь западнее от Лэнга. Удалите данные с его «винчестера», чтобы тот пошел разбираться со щитком. В конечном счете вам остается только загрузить вирус в щиток, после чего задание завершится.

Злорадство

Квест открывается аккурат после предыдущего. У вашей организации наконец появилась информация о Стивене Бейдере, который известен выступлениями и агитациями против свободы слова. Для вас будет полезно, если запись с провальной тренировкой владельца Haum «случайно» окажется в свободном доступе.

Отправляйтесь к отмеченному региону и доберитесь до щитка ctOS. С помощью камер проберитесь в квартиру директора, а затем хакните его беговую дорожку, чтобы он упал.

Видео: полное прохождение Watch Dogs 2 - стрим


Лайк, если пригодилось

Часть 1
Конец восьмого иннинга

В начале прохождения игры Вотч Догс / Watch Dogs , как это принято, просматриваем вступительное видео знакомящее нас с предысторией игры. В итоге оказавшись в одном из помещений стадиона смотрим как наш персонаж допрашивает Мориса, которого мы в итоге должны пристрелить. Однако пистолет будет не заряжен, так что ни какого убийства не произойдёт, вот только сразу после нужно будет нажать F чтобы нейтрализовать нападающего противника. Обезвредив Мориса взламываем его телефон нажав Q, а прослушав сообщение осматриваем раздевалку собрав всё что можно и выходим через дверь с надписью Exit. Оказавшись в коридоре и встретив там Джорди смотрим очередное видео после чего движемся в указанном направлении. Наша задача пробраться мимо приехавших полицейских незаметно, для этого первым делом нужно нажать С, чтобы спрятаться за одним из укрытий, чтобы перемещаться между укрытиями так же жмём С. Аккуратно обходим полицейских пока они стоят к нам спиной, так же их можно отвлечь взломав объект на полу удерживая кнопку Q. Поднявшись наверх забираемся на мусорный бак, а затем и перепрыгиваем через перила нажав “пробел”, после чего нажатием Z активируем Profiler при помощи которого увидим поток данных от замка двери.

При просмотре видео прохождение игры Watch_Dogs для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист” и если видео помогло вам не забывайте ставить лайки)…

Следующим нашим действием будет взлом нескольких камер наблюдения, делаем это для того чтобы обнаружить источник к которому следует поток данных, взломав его откроем дверь. После того как откроем дверь пробираемся на верхний уровень мимо полицейского, чтобы отвлечь копа подберите со стола электронные компоненты нажав Е, далее удерживая Tab откройте селектор оружия и выберите в нём при помощи движения мыши “Ловушку”, а выбрав нажмите Е чтобы создать устройство. Затем закрыв селектор удерживайте кнопку G прицелится в указанное место ловушкой, чтобы бросить ловушку отпустите G, а чтобы активировать ловушку нажмите Q. После того как полицейский отвлечётся поднимайтесь наверх. Пройдя в следующие помещение включите Profiler и двигайтесь за укрытиями в указанном направлении осматривая по дороге людей, у некоторых из них при помощи взлома можно украсть немного денег которые затем снимаются через любой банкомат.

Далее поговорив по телефону с человеком под ником Хулиган 17, взламываем отмеченную камеру, затем ещё одну, а уже при помощи её находим охранника с кодом доступа и взламываем его девайс. Следующее что взламываем будет сеть стадиона, после чего снова включаем селектор оружия и выбираем Блэкаут, закрыв селектор жмём кнопку G чтобы устроить отключение света на стадионе. В темноте движемся в указанном направлении обходя полицейских. Добравшись до выхода и поговорив с Джорди Чином по телефону выходим со стадиона, направляясь к гаражу, где нас ждёт оставленная Джорди машина, останется покинуть область в которой полиция ведёт поиск, возможно придётся уходить от погони,в итоге последним заданием будет добраться до убежища, а именно номера гостиницы, где мы сможем распределит очки умений, а наш персонаж отдохнуть.

Старший брат

После отдыха покинув мотель проходим по улице сканируя прохожих при помощи Profiler’а в поисках преступников. Искать преступников можно так же при помощи камер наблюдения, в итоге обнаружив преступника и отправляемся к потенциальному месту преступления. Прибыв на место находим потенциальную жертву и следим за ней, ожидая появления преступника, а после того как он появится и попытается совершить преступление нужно будет остановить его любым возможным способом. Далее нам позвонит Джорди и сообщит что можно вызвать машину на заказ, так что если не хотите угонять тачку можно воспользоваться этой функцией.

В итоге так или иначе добравшись до дома Никки Пирс проходим на задний двор где Эйден общается с сестрой. По окончании разговора заходим в дом, где становимся свидетелем разговора сестры по телефону, взломав телефон Никки и подслушав разговор отправляемся на поиски звонившего. Преступник будет рядом, но постарается скрыться, сев в первую попавшуюся машину преследуем его, наша задача догнать и нейтрализовать преступника всеми возможными способами. После того как нейтрализуем звонившего, взламываем его телефон и связываемся с Хулиганом 17 поговорив с которым отправляемся взламывать центр ctOS.

Пропуск за кулисы

Прежде сем отправится к центру ctOS, стоит заглянуть в оружейный магазин и купить там штурмовую винтовку 416, это на тот случай если во время проникновения в центр случится барагоз с охраной. Прибыв на место первым делом находим охранника с кодом доступа и взламываем его мобильный девайс, охранник будет находится на втором этаже здания, если не хотите заходить внутрь можно обнаружить его при помощи камер наблюдения. Получив код доступа нужно добраться до серверов ctOS, терминал так же находится на втором этаже. Можно пробраться на территорию саму обезвреживая или уничтожая охранников или используя камеры наблюдения отвлечь охранника со скрытой камерой, стоящего на втором этаже, после чего взломав его камеру сможем добраться до терминала. Так или иначе получив доступ к терминалу попадём в меню взлома, где нужно разворачивать линии по потоку данных, чтобы получать дальнейший доступ (как показано на скриншоте выше), на последнем экране взлома так же будет ограничение по времени. В итоге получив доступ центру ctOS взламываем всё что находится внутри, после чего уходим с территории центра (если вообще на неё заходили).

Назойливая муха

Прибыв на место и попытавшись начать задание, придётся первым делом избавится от устранителя 2XTheTrap который пытается нас взломать. Для этого проходим к указанному месту и включив там Profiler сканируем находящихся там людей. В итоге после начала взлома нашего девайса, у Эйдена получится сузить зону поиска, так что отправляемся по новым координатам. Прибыв на место снова сканируем всех подряд в указанной зоне пока не обнаружим преступника, которого нужно будет ликвидировать, если не получится разобраться с хакером сразу, то возможно придётся погоняться за ним на машине. После ликвидации хакера быстро покидаем место преступления.

Покончив с попыткой взломать наш девайс снова отправляемся к указанному месту чтобы начать задание “Назойливая муха”. Нашей первой задачей будет добраться до Вест-Айленд и найти там беглеца, при этом стараясь не попадаться полиции, а для этого в области сканирования ctOS отмеченные на карте жёлтыми кругами. Так или иначе добравшись до места взламываем дверь гаража, после чего смотрим короткое видео. Теперь наша задача доехать до указанного места не привлекая внимания полиции, для этого стоит перемещаться по подворотням и переулка не выезжая на главные улицы и не попадаясь на глаза полицейским (особенно вертолёту). В конце концов добравшись до нужного места смотрим очередное видео.

Открой свой мир

Поговорив по телефону с Хулиганом 17 и прибыв на место встречи спускаемся в подземный переход и встречаемся там с татуированной девушкой по имени Клара. После разговора с Кларой Лилл отправляемся к офису ctOS, где спустившись в подземный гараж проникаем на погрузочную зону, охраны будет много, так что если не хотите идти напролом, избавляемся от охранников обезвреживая одного за другим (немного напоминает прохождение Splinter Cell: Blacklist ). Проникнув в погрузочную зону прежде чем пройти дальше взламываем пульт переключения для того чтобы открыть дверь в офис (обнаружить панель можно по потоку данных от двери включив Profiler. Добравшись до первого этажа офисного здания нужно будет найти охранника с кодом доступа, для этого проще всего использовать камеры наблюдения, нужный охранник будет патрулировать первый этаж. Получив код доступа, поднимаемся на второй этаж, где взламываем точку доступа, самому идти не обязательно, можно подключится к скрытой камере одно из охранников второго этажа, в процессе обхода территории он пройдёт мимо точки доступа. Во время взлома перенаправляем потоки данных, так же как и в предыдущий раз, вот только схемы будут немного сложнее, как именно направить потоки данных можно увидеть в видео прохождении или на скриншоте. Взломав точку доступа, скачиваем на незащищённый ноутбук вирус чтобы дать Кларе доступ, после чего останется покинуть офисное здание. На выходе полиция запустит сканирование, чтобы заблокировать сканеры вам нужно сделать в селекторе оружия генератор помех и активировать его.

Начав задание проходим по подворотен к источнику сигнала, а добравшись до места включаем Profiler и отправляемся искать щитки ctOS, которых в данном случае будет два. Ориентируясь по потокам данных и активируем их нажатием Q, для этого дела удобно будет использовать камеры наблюдения. После активации обоих щитков к панели и взламываем её перенаправляя потоки данных от одно точки отмеченной ромбом к другой. После удачного взлом осматриваем при помощи камеры наблюдения квартиру, переключившись на камеру в ноутбуке взламываем зазвонивший смартфон и слушаем речь Дэмиена Бренкса. Далее нужно будет выбраться из двора обезвреживая приехавших на машине громил и пару снайперов на балконах сверху. В итоге скрывшись или перебив всех устранителей отправляемся по указанным координатам, где Эйден общается с Дэмиен Бренксом.

Вспомнить

Очень короткая глава прохождения игры Watch_Dogs , нужно всего лишь приехать на кладбище и подойдя к могиле по смотреть ролик. После чего Эйдену позвонит Джорди, после разговора с которым отправляемся оп новым координатам.

Это не пицца!

Приехав к указанном у месту поднимаемся на балкон здания Gorman Heights, где Джорди назначил нам встречу. После просмотра очередного видео нужно будет проникнуть в депо которое находится на противоположенном берегу реки, так что просто переходим по мосту и забираемся на территорию депо. Далее нужно будет добраться до отмеченного входа, Джорди будет вас прикрывать со снайперской винтовки и чтобы помочь ему достаточно отвлекать врагов обеспечивая снайперу обзор. Добравшись до указанной точки взламываем дверь, панель для взлома можно обнаружить по потоку данных идущих от двери. Проникнув внутрь и поговорив с боссом снова окажемся на улице, теперь наша задача скрыться от устранителей или перебить их всех.

Палки в колёса

Прибыв к Уиллис-тауэр и приняв задание, слушаем разговор Эйдена с Кларой Лилл после чего проходим к указанному месту и включив Profiler начинаем искать племянницу Анжело Туччи (брюнетка в очках с зелёным рюкзаком). Вряд-ли вы успеете её найти до того как Клара даст вам более точные координаты. Зайдя в задание на Коноли-сквер, которое Клара назвала стеклянной хренью, продолжаем поиски, а после того как обнаружим нужную девушку взламываем её телефон. Далее прослушав разговор Эйдена и Хелены Туччи ждём пока та позвонит своему дяде, ещё раз взломав её телефон вычислим местоположение Анжело Туччи. Теперь останется перехватить и ликвидировать Анжело пока он не добрался до тюрьмы.

Рыжий тебе не идёт

Начав это задание отправляемся прямиком в местный околоток (исправительный центр Пэйлин). Оказавшись в камере нужно первым делом из неё выбраться, для этого взламываем камеры на охранниках пока не доберёмся до охранника на нужном этаже, подождав пока он подойдёт к помещению с пультом переключаемся на камеру находящуюся внутри, после чего взламываем пульт открыв таким образом дверь камеры. Выбравшись из камеры отправляемся искать выжившего свидетеля при этом не попадаясь на глаза охранникам. Пройдя по коридору слева до лестницы спускаемся на этаж вниз и дальше в помещение, где получаем информацию о свидетеле. Далее проходим по первому этажу до запертой решётки, открыв её окажемся в коридоре, пройдя налево переключаемся на камеру патрулирующего коридор охранника, когда он окажется в нужном помещении начинаем взлом перенаправляя потоки данных, как уже делали во время других заданий.

Получив доступ к сети осматриваем при помощи камер наблюдения тюремный двор, наша задача обнаружить заключённого с татуировкой на лице по имени Рауль Лионзо. После того как Рауля уведут охранники отключаемся и взламываем очередной пульт вызвав таким образом лифт, после чего подождав пока охранник отвернётся проходим к лифту на котором спускаемся в подвал. Выйдя из лифта и взломав очередной пульт осматриваем при помощи камер помещение в котором охранники избивают Рауля, затем взяв дробовик M1014 заходим внутрь и ликвидируем всех охранников включая тяжелобронированного. Устранив охрану и поговорив с выжившим свидетелем забираем свои вещи и взломав по дороге ещё одну дверь выходим на улицу. Оказавшись на парковке останется сеть в машину и скрыться от полиции.

Часть 2
Держись, малыш

Добравшись до места очередного задания и приняв его слушаем разговора Эйдена с Дэмиеном, по окончании которого едем К дому Никки. Приехав к дому заходим внутрь и смотрим очередной ролик после чего отправляемся к станции метро на которой находится Джексон, добраться желательно быстро. Приехав на станцию надземки взламываем поезд после чего ликвидируем 2 машины устранителей отправленных за Джексоном. После того как разберётесь с отмеченными машинами уничтожаем оставшихся устранителей и едем к следующей станции метро где садимся в поезд.

Центр управления ctOS
Брэндон Докс

Прикупив в отмеченном магазине электронных компонентов отправляемся хакать центр управления ctOS в Брэндон Докс. Прибыв на место первым делом ищем охранника с кодом доступа, сделать это можно как при помощи видео камер так и лично проникнув на территорию центра управления. Нужный охранник будет находится рядом с небольшим зданием между двумя резервуарами, после того как найдёте его скачайте код останется взломать сервер ctOS, панель доступа можно обнаружить в том мелком здании рядом с которым стоял охранник с кодом. В итоге удачно перенаправив потоки данных и получив доступ к ctOS в Брэндон Докс уходим с территории центр управления, если вообще на неё заходили.

Хрупкие вещи

Приехав к яхт клубу Роберта Расина первым делом ищем код доступа к офису Расина, он будет у одного из охранников в здании, для разнообразия можно проникнуть внутрь самому и немного пострелять, найти код доступа можно и при помощи камер. Получив код поднимаемся в офис Расина, он будет на втором этаже, и взламываем там компьютер. Далее взламываем телефон Росина и подслушиваем его разговор, после чего нужно будет догнать и нейтрализовать его. При выходе из офиса наткнёмся на бронированного охранника, избавится от него быстро можно взорвав щиток у него за спиной. Ну а как нейтрализуете Роберта Расина останется скрыться от его охраны.

Сопутствующий ущерб

Вернувшись в отель и зайдя в номер смотрим очередной ролик по окончании которого нужно будет пристрелит устранителя прикрывающегося Кларой Лилл. После чего бежим за Кларой прикрывая её, враги будут на крышах, на втором этаже и во дворе отеля. Добравшись до лестницы и перестреляв всех устранителей по дороге, сопровождаем Клару до её машины после чего и сами уезжаем от отеля.

Одной ногой в могиле

Приняв очередное задание окажемся на берегу реки перед развёрнутым мостом и после очередного разговора с Кларой Лилл нужной будет найти доступ к мосту. Взломав камеру на столбе слева можно увидеть поток данных от камеры к щитку рядом со столбом. Взломав щиток получим доступ к записям с камер наблюдения и после просмотра видео отправляемся искать Тобиаса Фрюера. Дорогу к месту нам покажет Клара, так что просто следуем за ней. В итоге оказавшись у запертой двери включаем Profiler и сканируем бездомных стоящих неподалёку чтобы найти зацепки. Взломав телефон одного из бездомных сможем отследить местонахождения Тобиаса Фрюера. Прежде чем отправится по указанным координатам нужно будет нейтрализовать одно из устранителей до того как он доберётся до Фрюера. Покончив с устарнителями отправляемся играть в покер с Тобиасом Фрюером по указанным координатам. Приехав на место спускаемся в подвал дома где садимся за стол и начинаем играть в карты, хотя толком поиграть и не удастся, потому что придётся преследовать убегающего Тобиаса Фрюера. После того как догоним Фрюера смотрим очередное видео в конце которого Эйден получит пульт от моста.

Вход где-то рядом

Приняв задание разворачиваем мост чтобы по нему пройти на остров, поле чего переходим через мост и отправляемся искать генераторы включив которые восстановим питание в бункере. Расположение генераторов будет отмечено жёлтыми маркерами, но добраться до них будет не так просто как кажется. Перейдя через мост проходим прямо по железной дороге пока не окажемся у здания на крыше которого находится генератор, чтобы подняться наверх нужно пройти к соседнему зданию с правой стороны. Обходя соседнее здание обнаружим подъёмник с которого в итоге и сможем забраться на крышу. Далее дойдя до запертой двери открываем её взломав щиток к которому ведёт поток данных от замка (чтобы обнаружить щиток придётся воспользоваться камерами наблюдения за забором. После того как откроете дверь взрываем щиток рядом с красными баллонами, а после взрыва сможем перейти на здание, где активируем первый из трёх генераторов.

Оставшиеся два генератора будут на острове слева, так что перебираемся туда. Второй генератор будет слева от железной дороги за зданием, чтобы добраться до него спускаем вниз контейнер на кране. Далее заходим в контейнер и поднимаем его наверх, выйдя из контейнера поднимаемся на крышу здания, где нужно будет открыть дверь, чтобы сделать это снова воспользуйтесь камерой весящей за забором. Пройдя дальше доберёмся по подъёмника на котором спускаемся вниз, где активируем второй генератор. Чтобы добраться до третьего генератора нужно будет взломать ворота, для этого переключившись на первую камеру опускаем контейнер на погрузчике. Далее переключившись на камеру за погрузчиком. Слева будет ещё одна камера переключившись на которую поднимаем контейнер на погрузчике, после чего сможем увидеть пульт переключения и открыть ворота. Пройдя за ворота нужно будет подняться на отмеченное здание, а сделать это можно забравшись на контейнер прицепленный к крану. Передвинув контейнер сможем попасть на крышу, где останется активировать третий генератор (рядом с генераторами можно находить аудиозаписи).

Активировав все три генератора проходим к указанному месту, это будет контейнер зайдя внутрь которого попадём в бункер. Выйдя из контейнера находим пульт управления и взламываем его, а затем поговорив с Кларой Лилл включаем питание в бункере после чего смотрим очередной ролик.

Центр управления ctOS
Вордс

Прежде чем начать выполнение следующего здания нужно будет взломать центр управления ctOS в районе Вордс. Прибыв на место первым делом находим охранника с кодом доступа, для этого достаточно будет воспользоваться камерами наблюдения, осмотрев с их помощью всю охрану на территории центра. Вычислив нужно охранника и получив у него код доступа останется добраться до панели отмеченной жёлтым маркером и взломать её перенаправляя потоки данных.

На скорую руку

Это задание нужно будет выполнить в бандитском районе Росси-Фримонт, прибыв на место нужно проникнуть на территорию отмеченную красным и отключить три терминала безопасности. Терминалы будут находится на стенах зданий отмеченные жёлтым маркером, если не хотите поднимать шум придётся действовать аккуратно обходя и обезвреживая врагов патрулирующих территорию. Так же передвигаясь от одного терминала к другому можно обнаружить аудиозаписи. После того как отключите терминалы нужно будет разблокировать вышку ctOS, в том же помещении можно обнаружить ещё одну аудиозапись. Выполнив все задачи останется скрыться или перебить всех бандитов из Viceroys.

Братская преданность

Вернувшись в новое убежище используем компьютерный терминал чтобы подключится к Росси-Фримонт удалённо, предварительно поговорив с Кларой Лилл. После подключения нужно будет вычислить источник IP который дал Дэмиен. Все действия выполняются при помощи камер наблюдения, чтобы проникнуть внутрь взламываем очередной терминал ctOS перенаправляя потоки данных. После взлома перехватит ещё один звуковой файл лежащий на стойке с автоматами. Далее хакнув лифт переключаемся на его камеру и поднимаем лифт на несколько этажей вверх. Продолжая переключаться между камерами наблюдения, включая скрытую на одном из бандитов, доберёмся до очередной панели которую взламываем перенаправляя потоки данных. После удачного взлома продолжаем переключаться между камерами хакая по дороге ноутбуки, собирая аудиофайлы и взламывая панели ctOS. В итоге добравшись до электронного замка который удалённо не взломать смотрим разговор между Ираком и его двоюродным братом Бетбагом.

Тайрон не потянет

В этом задании первым делом взламываем панель ctOS на доме Бедбага перенаправляя потоки данных, после удачного взлома устанавливаем “жучок” на телефон толстяка. Далее нужно следовать за Бетбагом при этом не приближаясь слишком близко, иначе он вас заметит. Территорию отмеченную красным, через которую повезут Бетбага, лучше объехать вокруг. После того как Бетбаг вылезет из машины и зайдёт в ещё один район отмеченный красным, взламываем камеры на домах при помощи которых продолжаем следить за толстяком (можно попробовать и самому пробраться на территорию контролируемую бандитами, но шанс что вас обнаружат очень велик, так что лучше воспользоваться камерами).

Проследив за Бетбагом до его встречи с Кроликом, мешаем толстяку убить собеседника взорвав щиток на стене здания. Далее взламываем телефон Кролика и помогаем ему покинуть опасную зону указывая нажатиями кнопки С куда и когда идти, кроме этого стоит по возможности отвлекать бандитов патрулирующих территорию. После того как Кролик доберётся до указанной точки и поделится с Эйденом информацией останется покинуть территорию контролируемую Viceroys.

Незваный гость

После разговора с Джорди, получив от него СВУ, взорвите фургон установив одно из тех взрывных устройств на машину. Затем отправляемся по указанным координатам к заводу “Сиенна”, а прибыв на место взламываем компьютер чтобы найти с камер наблюдения (в помещении с компьютером можно так же обнаружит аудио файл). После просмотра видео с камер устанавливаем в указанных местах СВУ и ждём приезда бандитов заняв удобную позицию.

Устранив всех людей Ирака взламываем лежащий на столе в центре помещения мобильник и поговорив с Бедбагом отправляемся в погоню за сбежавшим преступником из Viceroys. Догнав и нейтрализовав противника отправляемся по указанным координатам чтобы найти Бедбага. Обнаружив Бедбага преследуем его, а затем взломав мобильник ещё раз разговариваем с ним. После разговора взламываем терминал чтобы припугнуть Бедбага компроматом.

Без шума и пыли

Первым делом в начале этого задания следим за человеком с портфелем, при этом нужно постараться не попадаться ему на глаза. После того как преследуемый сядет на лодку продолжаем слежку продолжаем слежку, на этот раз сев на какое-нибудь транспортное средство, например мотоцикл стоящий неподалёку. Проехав по набережной или по дороге вдоль реки при этом не отставая от лодки доберёмся до небольшой пристани. Далее наша задача добраться до портфеля не привлекая внимая охраны и забрать его содержимое после чего останется покинуть пристань, называемую “мариной”, любым удобным способом.

Взгляд в бездну

Взломав центр управления ctOS в Мэд Майл отправляемся по указанным координатам для выполнения следующего задания. Прибыв на место первым делом взламываем щиток ctOS перенаправляя потоки данных, чтобы найти Криспина, на это у нас будет 15 секунд. После удачного взлома и просмотра короткого ролика нужно будет нейтрализовать Криспина любым удобным способом, если тот попытается сбежать придётся найти машину догнать противника. В итоге нейтрализовав Криспина и взломав его телефон отправляемся в клуб Infinite 92. Приехав в клуб проходим за ведущим до комнаты в которой смотрим очередное видео после чего уходим из клуба.

Рисковый ход

Начав задание попадём на аукцион, где следуем за гидом пока не окажемся в коридоре. Далее проходим в указанном направлении по дороге заглянув в помещение слева, там можно обнаружит ещё один аудио файл. В итоге снова следуем за гидом который отведёт нас к мистеру Куину. Посмотрев очередное видео в процессе которого нужно будет просканировать жетоны весящие на шее у Ирака, спускаясь вниз по лестнице не привлекая внимание охраны. Добравшись до подвала движемся в указанном направлении обходя или обезвреживая охранников. В итоге забрав своё оружие открываем дверь с правой стороны, для этого нужно переключится на камеру за дверью при помощи которой получится взломать пульт переключения двери.

После того как на Эйдена нападёт охранник и они оба провалятся под пол взрываем щиток рядом со стреляющими охранникам. Обезвредив оставшихся охранников открываем, взломав ещё один пульт переключения, очередную запертую дверь. Далее останется перемещаясь в указанном направлении уйти с вражеской территории, обходя или обезвреживая врагов, хотя если не охота возится с незаметным прохождением их всех можно просто перестрелять.

Пример для подражания

Прибыв к указанному зданию необходимо найти Джекса, но перед этим нужно будет устранить или обезвредить всех врагов. Первым делом зачистим территорию вокруг здания, после чего займёмся бандитами на втором этаже. Ликвидировав всех врагов нужно будет разобраться с прибывшим на машинах подкреплением, большую часть приехавших врагов можно уничтожить взорвав паровые трубы перед зданием. И уже после того как вокруг здания не останется ни одного бандита поднимаемся на третий этаж и взламываем дверь нажав Q. Пройдя по коридору до следующей двери смотрим очередное видео.

При просмотре видео прохождения игры Watch Dogs для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист” и если видео казалось полезным не забываем ставит лайки, спасибо…))

Прослушка

Начав задание отправляемся к указанному месту, где проникаем на охраняемую территорию. Обойдя или перебив всю охрану заходим в здание после чего Эйден свяжется с Бедбагом, по окончании разговора с которым нужно будет провести толстяка в запертую серверную Ирака. Действуем как и в задании “Тайрон не потянет” переключаясь между камерами и говоря Бедбагу когда и куда перемещаться при помощи кнопки С, главное чтобы охрана в здании его не заметила. В итоге добравшись до тупика с запертой дверью подводим к ней Бедбага, после чего сможем взломать замок. После чего переключившись на камеру на Бедбаге взламываем замок ещё одной двери. Далее нужно будет взломать дверь серверной для этого переключаемся ан камеру слева от Бедбага и взламываем панель на стене перенаправляя потоки данных. После того как Бедбаг попадёт в серверную смотрим очередное видео по окончании которого нам нужно будет скрыться от бандитов из Viceroys.

Против правил

Вернувшись в свой “штаб” и поговорив там с Кларой Лилл отправляемся на поиски Реймонда Кинни. Первым делом наведаемся в место где сигнал Кинни появлялся в последний раз. Приехав на место заходим в закрытую зону и ликвидируем всех устарнителей, после чего подключитесь к компьютеру и скачайте все данные. Пока идёт загрузка данных отбивайтесь от атак противников, а по окончании загрузки перебив всех врагов в помещении возвращаемся к компьютеру чтобы стереть с него все данные. Одному из устарнителей всё-таки удастся сбежать, наша задача догнать и ликвидировать его, а так же скрыться от приехавшей полиции.

Глава 3
Последняя зацепка

Приехав в район Поуни первым делом пробираемся на станцию ctOS и получаем доступ к системе. Затем отправляемся по указанным координатам к одной из марин, там нам нужно будет взломать терминал чтобы найти Кинни. После взлома терминала сканируем Profiler’ом людей в отмеченной местности. Обнаружив нужного человека и взломав его мобильный девайс получим код сброса с которым возвращаемся к терминалу марины. Наша новая задача добраться до вышки ctOS, сделать это будет немного сложнее чем может показаться на первый взгляд.

Доехав до нужного места первым делом открываем дверь на территорию станции, для этого нужно подключится к камере на ближайшей антенне, с неё на камеру повешенную на соседней антенне, от туда вы сможете увидеть пульт переключения открывающий дверь. Проникнув на территорию спускаемся под землю по лестнице недалёко от входа оказавшись таким образом перед запертой дверью за которой находится панель вышки ctOS. Подключившись к камере в помещении за дверью взламываем роутер системы безопасности здания переключившись таким образом на камеру в коридоре за стеной и открыв находящуюся там дверь при помощи взлома пульта переключения рядом с дверью.

Далее отключившись от камер поднимаемся на улицу, где поднимаемся по лестнице на дальнюю антенну и разворачиваем её при помощи пульта на вышке в центре станции. Таким образом получится зайти на площадку вокруг антенны Ещё раз развернув антенну получится перебраться через забор с колючей проволокой оказавшись у очередной запертой двери. Чтобы открыть дверь подключаемся к камере на столбе, а с ней на камеру ближайшей антенны. Развернув эту самую антенну сможем увидеть и взломать пульт переключения открыв таким образом дверь.

Далее поднявшись на крышу здания проходим на площадку вокруг второй антенны, предварительно развернув её, и ещё раз развернув чтобы Эйден смог перебраться на площадку вокруг третьей антенны. Затем разворачиваем третью антенну так чтобы площадка на которой стоит наш персонаж оказалась над подъёмником при помощи которого мы сможем спустится вниз. Спустившись под землю окажемся возле двери которую открыли в начале, пройдя через неё можно свернуть направо до конца коридора, там вы найдёте аудио файл и сможете взломать ноутбук, однако нам нужно будет пройти налево от входа в коридор, от решётки преграждающей нам проход можно избавится взорвав щиток на стене за ней.

И так пройдя через выломанную решётку найдём в конце коридора пульт переключения которым и откроем нужную нам дверь ведущую в комнату под основанием вышки. Выйдя на улицу поднимаемся вверх по тропинке до очередной открытой ранее двери, вернувшись к вышке ctOS снова спускаемся в помещении под ней, где и взламываем панель. Прослушав перехваченную запись отправляемся на поиски Кинни в бар Джедидая. В баре нужно будет выпить вместе с Ти-Боном который в итоге и окажется Реймондом Кинни, во время распития наводите курсор на круги с цифрами и нажимайте на клавиатуре эти цифры. Закончится всё небольшой потасовкой в которой Реймонд вырубит Эйдена шокером.

Следуем за Ти-Боном, а после того как он покажет одну из своих ловушек в действии активируем её сами при помощи взлома. Далее снова проходим за Ти-Боном пока он не подарит нам винтовку AC-AR и попросит угнать его же фургон с заправки. Приехав на место стоит зачистит территорию заправки от врагов, хотя можно постараться обойтись без шума. В общем так или иначе завладев фургоном едем на нём в указанную точку, где активируем “скульптуры Ти-Бона” чтобы избавится от преследователей, а так же используем обычные виды оружия.

Шаги за спиной

Побывав в новом убежище на окраине Поуни, отправляемся к месту нового задания. Приняв задание следуем на машине или мотоцикле за пролетающим мимо вертолётом, преследуем вертушку по всему Поуни пока тот не зависнет над трейлер-парком. Далее наша задача взломать камеру на вертолёте и отыскать с её помощью среди домов на колёсах двух шефов охраны. После того как два нужных человека будут обнаружены останется их ликвидировать, сделать это можно как стараясь не поднимать шума, так и идя напролом убивая всех врагов у себя на пути. Если будите шуметь то второй шеф охраны после ликвидации первого постарается скрыться с трейлер-парка, так что быстро садимся в любую машину и догоняем его. Так или иначе ликвидировав обоих шефов охраны, сканируем их труппы получив с одного из них ID начальника охраны “Блюм” после чего останется скрыться или перебить оставшихся членов патруля.

Напролом

В этом коротком задании нужно будет уничтожить колонну техники “Блюм”, а точнее одно из охранников облачённого в тяжёлую броню и сидящего в бронированной машине. Выдвигаемся на путь следования колонны и устраиваем засаду, для того чтобы остановить вражеские машины можно использовать как СВУ, так и гранатомёт или даже паровую трубу. В конце концов завалив охранника отмеченного жёлтым маркером и перебив или скрывшись от остальной охраны “Блюм”, отправляемся выполнять следующее задание.

Будущее не за горами

Добравшись до указанной точки и приняв очередное задание отправляемся к офису “Блюм”. Прибыв на место первым делом пробираемся на охраняемую территорию, сделать это можно через одну из запертых дверей. Открыть двери можно взломав камеры наблюдения и с их помощью обнаружив пульт переключения нужной нам двери. Оказавшись на территории пробираемся к отмеченной панели обходя или по тихому обезвреживая патрулирующих охранников. После взлома панели проходим к щитку ctOS расположенному в здании и сканируем его при помощи Profiler’а (в этом же помещении можно найти аудиозапись” Дэмиен Бренкс 09″. Проанализировав щиток ctOS отправляемся искать ещё два щитка (пульта переключения), ориентиром послужат потоки данных.

По дороге к щиткам вам попадутся охранники которых придётся обезвредить или взломать камеры на охранника, так вы тоже сможете добраться до цели. В итоге так или иначе активировав пульта переключения возвращаемся к основному щитку ctOS и взламываем его перенаправляя потоки данных. Незаметно проникнув в сеть “Блюм” при помощи очередного взлома устанавливаем программу шпион Ти-Бона. После установки программы отправляемся искать место встречи с Дэмиеном, для этого сперва переключаемся на камеру охранника, а после того как он пройдёт по коридору на камеру в офисе где Дэмиен Бренкс встречается с PR-директором “Блюм” Шарлоттой Гарднер. Подслушав разговор покидаем офис Блюм тем же путём что проникли внутрь.

Для портфолио

Взяв один из мотоциклов едем по указанным координатам, а именно на задний двор Ти-Бона. Прибыв на место окажемся в очередной закрытой зоне, теперь наша задача перебить всех патрульных, кроме всего прочего для этого можно пользоваться ловушками Ти-бона. Зачистив территорию и поговорив с Ти-Боном движемся за ним и защищаем его от нападающих. Добравшись до площадки вокруг ловушек занимаем оборону продолжая защищать Ти-Бона пока тот устанавливает бомбы. В итоге снова следуем за Ти-Боном устраняя всех противников на пути после чего ещё раз поговорив с Ти-Боном смотрим ролик со взрывам после чего следуем к лодке на которой покидаем Поуни и отправляемся в “бункер” где смотрим очередное видео.

Любыми средствами

Приняв задание снова пробираемся в Росси-Фримонт, на улице та же самая охрана, те же самые действия, что и в задании “На скорую руку”, правда на этот раз терминалы взламывать не надо и нас будет прикрывать Джорди. Наша задача попасть в здание, где мы уже бывали удалённо, в задании “Братская преданность”. Добравшись до входа выбираем в селекторе “Блэкаут” и жмём G после чего у нас будет несколько секунд чтобы проникнув в здание. Внутри нужно добраться до сервера Ирака, путь уже более или менее нам знаком да и жёлтые маркеры в помощь, единственная разница в том что по дороге придётся разбираться с охраной. И так собирая по дороге звуковые файлы и отстреливая врагов поднимаемся на этаж с сервером Ирака и заходим внутрь взломав очередной замок, а точнее несколько замков. Добравшись до места взламываем сервер и скачиваем данные и сваливаем из Росси Фримонт, по дороге посмотрев ролик с Ираком, а после его окончания следуем за ним на крышу. Выслушав кричащего от куда-то Ирака отстреливаем прибывших ему на подмогу людей, а затем и самого главаря банды. Нейтрализовав Ирака покидаем Росси-Фримонт пройдя в указанном направлении.

Часть 4
Стучали

Вернувшись в бункер и посмотрев очередной ролик, выслеживаем взломавшего нашу систему хакера по имени “Дефолт”, для этого нужно перенаправлять потоки данный. В итоге как бы мы не старались все данные будут украдены, а Эйден узнает о Кларе Лилл кое-что новенькое.

Лицом к лицу

Начав новое задание смотрим очередной ролик в котором Эйден встречается с Демиэном Бренксом. По окончании видео нужно будет быстро добраться до своего транспортного средства пока прохожие не опознали нашего персонажа из за того что на всех билбордах красуется его лицо. Добравшись до машины или мотоцикла отправляемся по указанным координатам, наша задача обнаружить и нейтрализовать отмеченный жёлтым маркером фургон WKZ. После того как разберётесь с фургоном нужно будет уйти от полиции, проще всего оторвавшись от преследования спрятаться в каком-нибудь гараже нажав F сидя в машине.

Крысиное гнездо

Приняв задание первым делом ищем в радиусе отмеченном на мини карте кругом точку доступа используя так же Profiler (Z). Обнаружить точку доступа можно перейдя через дорогу справа от кафе, щиток который нужно будет взломать находится на углу здания напротив. Взлом представляет собой очередной головоломку с перенаправлением потоков данных. После удачного взлома смотрим ролик с Ти-Боном по окончании которого поднимаемся на верхний уровень и помогаем Ти-Бону отбиться от устранителей. Перебив всех врагов и дав таким образом Ти-Бону возможность уехать на машине, сами так же убегаем от вновь прибывших устранителей, ну или вступаем с ними в бой до победного конца.

Дефолтная ситуация

В этом задании нам нужно пробраться в клуб Амброзия или Змброуз, для этого подходим ко входу и отвлекаем вышибалу взломав его телефон. Оказавшись внутри ходим по залу сканируя гостей, чтобы обнаружить Дефолта, для этого взламываем телефоны людей отмеченных красным маркером. Далее нужно будет взломать сервер Дефолта, точка входа находится на втором этаже и чтобы добраться до неё просто взламываем пару камер наблюдения. Проникнув в систему снова перенаправляем потоки данных чтобы добраться до сервера, чтобы вторжение не обнаружил желательно не направлять потоки данных на узлы отмеченные красным. В итоге добравшись до камеры наблюдения за спиной ди джея, который и есть Дефолт, переключаемся на камеру на ноутбуке, а после того как свет вырубится поднимаемся на верхний этаж оп лестнице и ящикам у стены. Далее ориентируясь по жёлтым маркерам поднимаемся на крышу, где ликвидируем всех врагов, а затем преследуем удирающего на машине Дефолта, наша задача некоторое время держаться рядом (пока Ти-Бон скачивает данные), а после того как шкала достигнет 100% нейтрализуем Дефолта любым удобным способом.

Младшая сестра

Приняв задание проникаем в помещение склада и взламываем сеть в указанном месте. Далее переключаемся на камеру ноутбука и взрываем щиток за спиной охранника. Затем взломав телефон охранника лежащий на столе даём возможность Эйдену пообщаться с сестрой, после чего нужно будет провести Никки до машины отмеченной маркером стараясь при этом не попадаться на глаза охранникам, управление стандартное для таких ситуаций, переключаемся между камерами и указываем куда и когда бежать Никки нажав C. Доведя Никки до машины и сами уходим с опасной территории.

Призраки прошлого

Посмотрев в начале этого задания короткий ролик выбираемся на машине из города. Главная требование, не попасться на глаза полицейский патрулирующим район, для этого в начале поездки стараемся держаться в переулках и подворотнях, проезжая по улицам только когда на них нет полицейских машин, от полицейского вертолёта можно избавится взломав его соответствующим умением, которое к данному моменту прохождения игры наверняка у вас уже есть. В итоге выбраться из района патрулирования полиции проще всего будет по грунтовке идущей вдоль трассы избежав таким образом блок-постов на дороге. Добравшись до указанной точки смотрим очередной ролик.

Нет пути назад

Приняв задание отправляемся к отелю “Мерло” параллельно слушая телефонный разговор Клары с Эйденом. Дойдя до указанной точки взламываем щиток и при помощи камеры наблюдения смотрим выступление мэра, а после того как речь будет закончена переключаясь между камерами добираемся до очередного отмеченного щитка взломав который подслушиваем разговор мэра Рашмора и Лаки Куинна. По окончании разговора переключаемся на камеру в соседнем кабинете и взламываем там систему безопасности отеля в очередной раз перенаправляя потоки данных, в этом же кабинете можно обнаружить аудиозапись.

В итоге отключив сигнализацию пробираемся в отель, на первом этаже обезвредив или обойдя охрану добираемся до лифта взломав который поднимаемся наверх. Посмотрев очередной ролик нажимаем F когда время замедлится, избавившись таким образом от охраны. Далее из кабинета Куинна выходим на крышу и уничтожая там всех врагов проходим к отмеченному входу. В помещении включаем Profiler нажав Z и с его помощью взламываем оборудование для видео наблюдения под столом одного из кабинетов. Переключившись таким образом на камеру в убежище Куинна открываем там рольставни.

Далее во время разговора с Лаки просканировав его Profiler’ом обнаружим кардиостимулятор который активируем удерживая Q. После очередного ролика ещё разок активируем кардиостимулятор, а после смерти Лаки Куинна скачайте видео и покиньте отель через отмеченный выход, времени на то чтобы покинуть отель будет мало так что на охрану внимание не обращаем, а просто бежим к выходу. Выбравшись на улицу нужно будет скрыться от полиции, а затем отправится к месту нахождения Клары Лилл и попытаться спасти её. Прибыв на место и посмотрев очередной ролик останется разобраться с устранителями и подойти к телу убитой Клары.

Все когда-то проигрывают

Добравшись до бункера подходим к пульту и смотрим очередное видео после чего садимся в машину и отправляемся на поиски Дэмиена. Приехав по указанным координатам заходим в здание и пытаемся взломать отмеченный щиток, а после неудачной попытки отправляемся загружать вирус созданный Ти-Боном в ctOS. Для загрузки вируса нужно посетить три точки доступа в разных частях города, обнаружить нужные точки будет не просто так как Дэмиен Бренкс включил помехи, и этих самых точек будет больше чем нужно. У реальных точек доступа будет постоянно показываться дистанция, так что садимся на машину и быстро едем в нужном направлении (как вариант в можно посмотреть на карту до включения помех и запомнить нужные места), вторым препятствием будет преследующая нас полиция, так что придётся постараться по быстрому добираясь до каждой из трёх точек, пока копы не обложили вас со всех сторон. Так же от полиции можно попробовать скрыться, но через некоторое время они снова запустят сканирование и нападут на ваш след.

По окончании загрузки вируса избавляемся от погони и возвращаемся к точке которую не удавалось взломать в начале задания, на этот раз она доступна как портовая …, ну в общем вы поняли). Приступив ко взлому перенаправляем в очередной раз потоки данных чтобы проникнуть в центр ctOS. Оказавшись внутри переключаемся между камерами добравшись таким образом до очередной точки подключения в которой будет всего один поток данных. Нажав Q подключаемся к спутнику, а затем ещё раз нажав и удерживая Q перезагружаем систему. Далее выходим на набережную и садимся в лодку на которой плывём к маяку на вершине которого найдём Дэмиена. Просмотрев ролик в последующей за ним кат-сцене удерживаем Q чтобы взорвать маяк, а затем жмём F чтобы нейтрализовать Джорди, ну и в заключении стреляем в лежащего на полу Дэмиена. После титров будет последняя сцена где вам нужно решить убить Мориса или оставить в живых.

Миссия 1. Конец восьмого иннинга

Через 11 месяцев Эйден Пирс находит убийцу своей семьи. В подвале бейсбольного стадиона входим в техническое помещение, допрашиваем киллера Мориса. Имя заказчика выяснить не удаётся.
Начинаем играть. Прицеливаемся (правая клавиша мыши) и стреляем (левая кнопка мыши) в Мориса. Но это была лишь угроза, патронов в пистолете нет. Когда герой отвернётся от допрашиваемого, готовимся отразить удар врага (клавиша «F» – быстрое действие).
Цель: покинуть комнату (Leave the locker room when ready)
Взламываем мобильный телефон, лежащий на полу (клавиша «Q» – хакнуть). Прослушиваем аудиозапись Морис 01 из телефона. Справа можно взломать автомат с газировкой, но это бесполезное действие. На стеллаже слева от двери можно найти медикаменты . У левой стены берём химический компонент .
Выходим из комнаты. На пути встречаем ещё одного вооруженного врага с татуировкой на пол лица, но его вовремя обезвреживает наш сообщник. Сообщник инсценирует убийство двух людей, а затем сообщает, что уже вызвал полицию. Нужно срочно покинуть это место.

Цель: прокрасться мимо полиции (Sneak past the Police)
Впереди два коридора. Сначала проходим в правый коридор, впереди взламываем моечную машину. На этот шум пойдёт полицейский. Идём в левый коридор. По пути можно прятаться за ящики и прочие объекты (клавиша «C»). Подходим к машине, сворачиваем налево и выходим из подземной автостоянки.

Цель: взломать камеру (Hack the camera)
Забираемся на мусорный бак (клавиша «пробел»), а с него на второй этаж. Здесь на левой стенке наверху видим видеокамеру слежения, взламываем её (зажимаем клавишу «Q»).
Цель: следовать по информационному потоку к его источнику (Follow the data flow line to its source)
После взлома включается вид из камеры. Наводим объектив на противоположную стену, отсюда взламываем вторую видеокамеру.
Цель: разблокировать дверь (Unlock the door)
Из второй камеры видим двух полицейских, а справа снизу от них есть распределительный щиток на стенке, взламываем его.

Цель: достичь верхнего этажа (Reach the upper level)
Проходим вперёд, на пути видим полицейского.
Цель: используйте приманку, чтобы отвлечь копа (Use a lure to distract the coop)
На ближайшем столе берём электронные детали . Открываем меню оружия (средняя кнопка мыши), выбираем раздел «Приманки» (переключаем позиции движением мыши), из деталей собираем устройство (клавиша «E»). Бросаем устройство в указанную точку (клавиша «G»).
Пока полицейский идёт вправо на звук, мы незаметно проходим вперёд к эскалатору.

Проходим в зал, где много народу. Спрятавшись за стойкой, можем просмотреть личные данные стоящих рядом людей (клавиша «Z»). У некоторых из них можно снять немного денег с мобильного счета. В коридоре подходим к банкомату, забираем украденные деньги.

Проходим по коридору. Впереди за стеклом видим болельщиков на стадионе. Сворачиваем налево, за стеклянными дверями видим двух полицейских. Здесь Айден Пирс звонит знакомому хакеру под ником Хулиган17 (Badboy17), и просит помощи, чтобы получить доступ к информационной сети здания.
Цель: найти и взломать систему охраны (Find and hack the guard with the access code)
На потолке над полицейскими находим камеру, взламываем её. Из камеры смотрим вперёд, на второй красной колонне взламываем другую видеокамеру. Отсюда взламываем телефон одного из охранников справа.
Цель: взломать локальную сеть стадиона (Hack into the stadium’s network)
Поворачиваем видеокамеру влево, видим красную колонну рядом с дверями, на ней взламываем щиток.
Цель: создать затемнение (Create a blackout)
Попадаем в серверное помещение, здесь над шкафами отключаем электропитание.

Цель: покинуть стадион (Escape the stadium)
Свет выключен. Впереди два охранника уходят влево, один продолжает смотреть вправо. Быстро проходим до противоположной стенки за спиной у охранника. Дальше идём вдоль стены в левую сторону. Полицейские не заметят нас даже на расстоянии в пару метров. Выходим из помещения.

На выходе герой звонит своему азиатскому сообщнику, его зовут Джорди Чин (Jordi Chin). Дальше через кафе выходим на улицу.
Цель: покинуть зону поиска (Leave the police search area)
На улице к зданию стадиона уже стягиваются полицейские машины. Просто идём вперёд, не привлекая к себе внимания. Джорди Чин предлагает пойти налево, где в гараже уже приготовлена машина для побега. Но можно скрыться и другим способом: на перекрёстке можно свернуть налево, дойти до берега реки, сесть на катер и уехать подальше.
Цель: добраться до своего убежища (Reach your hideout)
Открываем глобальную карту (клавиша «М»), на западном острове видим цель задания, плывём к ней. Заходим в мотель, на втором этаже входим в свой номер.
В своей комнате можно взломать устройство, лежащее на столе, прослушать аудиозапись Эйден Пирс 05 . На тумбочке в углу берём электронные запчасти, в ванной комнате берём химические компоненты и нестабильные химические компоненты. У комода около ванной можно поменять одежду героя, но пока ничего нет кроме стандартного костюма. Цель: идти спать (Go to sleep)
Осмотрев всё убежище, ложимся на кровать, засыпаем до утра.

Обучающая миссия. Обнаружение преступлений

Цель: выйти из номера мотеля (Exit your motel room)
Выходим на улицу, видим нескольких людей и их личные данные.
Цель: проверить людей на наличие криминала вокруг своего убежища (Profile people for potential crimes near your hideout)
Ходим вокруг мотеля, взламываем сотовые телефоны обычных людей в поисках информации. У кого-то можно подслушать разговор, у кого-то – скачать мелодию на свой мобильный, у кого-то – снять небольшую сумму денег с мобильного счета.
Спустя некоторое время в соседнем квартале будет обнаружено криминальное действие.
Цель: изучить потенциальные области преступности (Investigate the potential crime area)
Ориентируемся по миникарте в правом нижем углу, идём на символ синего треугольника. Подходим ко двору, где совершается преступление. Но сразу входить туда нельзя, для начала нужно собрать улики.
Взламываем камеру, висящую на здании рядом с итальянским магазином. Поворачиваем камеру в переулок справа, взламываем вторую камеру. 2-ую камеру направляем вниз, снимаем, как общаются два человека. Видеокамера включает тревогу.
Цель: остановить преступление (Stop the criminal)
Догоняем убегающего преступника. В него можно выстрелить издалека, но если возьмём его живём, то получим больше опыта. Догнать человека можно на перекрестке, если вовремя взломать светофор и включить красный свет. Оглушаем преступника (клавиша «F»).
Дополнительная миссия выполнена. За это получаем повышение репутации.

Миссия 2. Большой брат

После выполнения первых миссий можем спокойно перемещаться по городу. Чтобы продолжить выполнять основные сюжетные квесты, включаем карту (клавиша «M»), находим символ желтого шестиугольника (следующая миссия находится в северной части левого острова), прокладываем к нему маршрут (левая кнопка мыши). Прибыв на место, зажимаем клавишу «E», чтобы начать миссию.

Цель: присоединится к празднику на заднем дворе (Join the party in the backyard)
Подходим к дому, украшенному воздушными шарами. Это дом, где живёт оставшаяся семья героя – сестра Ники и её 10-летний сын Джексон. По тропинке обходим дом с правой стороны. На заднем дворе встречаемся с семьей.
Цель: войти в дом Ники (Head inside Nicky’s home)
В доме продолжаем общаться. В это время Ники звонит незнакомец.
Цель: прослушать телефон Ники (Listen in on Nick’s phone)
Взламываем телефон и прослушиваем разговор. Незнакомец угрожает нашей семье. Определяем местоположение звонящего.

Цель: остановить подозреваемого (Take down the suspect)
Выходим на улицу и сразу же садимся в ближайшую машину. На смежной улице подозреваемый уезжает на своей машине, преследуем его. Срезать по соседним улицам нельзя, так как подозреваемый поедет в подземный тоннель на другой остров.
Чтобы остановить машину преступника, можно взламывать светофоры на перекрёстках. Когда его машина остановится, выходим и расстреливаем врага.
Цель: взломать телефон звонившего (Hack the caller’s phone for answers)
Взламываем мобильный телефон, узнаём кое-какую информацию. Далее герой связывается с хакером Хулиган17. Вместе они договариваются взломать городскую сеть ctOS, для получения нужной информации.

Миссия 3. Пропуск за кулисы

Цель: купить штурмовую винтовку 416 (Purchase the 416 assault rifle)
Входим в оружейный магазин, общаемся с продавцом (клавиша «E»). В меню покупки во второй вкладке покупаем оружие 416 за 1200$.
Цель: найти охранника с кодом доступа (Locate a guard with the access code)
Подъезжаем к закрытой зоне, выделенной на миникарте красным цветом. Винтовку мы купили на крайний случай, стрелять здесь не обязательно. Заходить на закрытую территорию тоже не обязательно.
Встаём перед закрытыми воротами, взламываем видеокамеру, висящую на столбе справа. Взламываем 2-ую камеру в правом нижнем углу стройки, с неё в камеру над лестницей.
Цель: взломать охранника с кодом доступа (Hack the guard for the access code)
Внутри помещения за правой стеной находится охранник, у которого есть код доступа. Переходим в камеру слева, осматриваем охранника и скачиваем у него код.

Цель: использовать код для доступа к серверу (Use access code to reach the servers)
Возвращаемся в предыдущую камеру над лестницей. Отсюда смотрим вперёд, взламываем звуковое устройство, которое привлекает внимание охранников. Быстро перемещаемся в видеокамеру на груди у одного из охранников. Когда охранник пойдёт и заглянет за ящики, взламываем щиток на стене. Попадаем в меню взлома линии.
Головоломка Сеть. Здесь вращаем круги с переключателями (клавиша «Q») так, чтобы они замыкали линию, окрашивая её в синий цвет. 1-ый участок – прямая линия. 2-ой участок – линия с одной петлёй, здесь нужно чтобы к символу замка пришло сразу две синие линии. 3-ий участок – линия с петлёй, где один узел окрашен в красный цвет – это устройство обнаружения взлома. Красный узел лучше поворачивать в последнюю очередь, так как после его поворота включится таймер с обратным отсчетом.
Взломав линию, попадаем в видеокамеру внутри серверной комнаты. Взламываем сервер, получаем доступ к городской сети этого района.
Цель: покинуть зону (Leave the area)
Если не устраивать перестрелку в миссии, то покинуть зону будет проще простого.

Обучающая миссия. Сетевой взлом

Цель: найти вражеского хакера (Find 2XTheTap)
Эйден Пирс – не единственный успешный хакер в городе. Прямо перед началом следующей сюжетной миссии кто-то удаленно взламывает наш сотовый телефон и начинает скачивать все данные. Нам удаётся лишь примерно определить местоположение вражеского хакера.
Хакер находится где-то в небольшом парке, нужно найти его среди обычных прохожих. Единственное, что известно – у него должен быть сотовый телефон. На экране показывается прогресс скачивания наших данных. Если не успеем до 100%, то миссия будет провалена.
Хакером оказывается человек, ходящий по парку кругом, одетый в коричневую куртку (возможно, при каждом новом прохождении внешность человека выбирается случайно).
Цель: убить хакера, пока он не скрылся (Kill 2XTheTap before he evades)
Найденного человека нужно убить. Если не поймаем его пешком, то он перебежит дорогу и сядет в машину, нужно будет догонять его на автомобиле.

Скрываемся с места преступления. От полицейских машин можно легко оторваться, если поднять за собой раздвижной мост или закрыть за собой металлические ворота.

Цель: включить приложение онлайн-контрактов (Access the Online Contracts App)
После выполнения миссии игра предлагает нам посмотреть список подобных дополнительных миссий, для этого открываем карту (клавиша «M»), переходим на карту онлайн-контрактов (клавиша «вправо»). Такие миссии выделены на карте фиолетовым цветом. Первоначально, в каждом районе города есть по одному такому заданию. Сыграть в онлайн-контракты можно, только если игра подключена к серверам UPlay (недоступно на пиратских копиях игры).
Цель: выбрать контракт и запросить цель (Select Online Hacking and request a target)
Выбираем любое задание и пытаемся включить его. Даже если не получится подключится к серверу UPlay, задание всё равно будет выполнено.
Угроза взлома устранена, теперь можно вернуться к прохождению сюжетной миссии.

Миссия 4. Место на заднем сидении

Азиатский наёмник Джорди Чин предлагает выполнить одно из заданий, которое ему поручили заказчики.
Цель: достигнуть Западного Острова для получения контракта (Reach the West Island for the driving contract)
На месте получаем задание провести человека через полицейские блок посты.
Цель: добраться до беглеца незамеченным (Reach the fugitive undetected)
Едем на север. Постоянно смотрим на миникарту, там появляются желтые круги – зоны поиска, если вовремя не покинем такой круг, то полиция начнёт преследовать нас. Если попались, вначале нужно скрыться от полиции, затем продолжать задание.
Подходим к гаражу, взламываем ворота, внутри находим автомобиль и вооруженного человека на заднем сидении.
Цель: выйти из окружения незамеченным (Escape the lockdown area undetected)
Мы находимся на маленьком промежуточном острове, здесь все мосты перекрыты, единственный путь из окружения – ехать на юг острова. На юг ведут две параллельные улицы, но их постоянно патрулируют полицейские машины и один вертолёт. Наша задача – проехать по переулкам, прячась от полицейских. Когда одна из машин копов будет проезжать мимо, выключаем двигатель и прячемся в машине (клавиша «F»). Когда опасность минует, снова включаем двигатель авто и едем дальше.
Цель: доставить беглеца на место (Deliver the fugitive and avoid all detection)
На южном краю острова одна из дорог не заблокирована, проезжаем по ней. Едем в обозначенный квартал. Внутри происходит разборка между клиентом и заказчиком Лаки Кунном. Покидаем это место.

Миссия 5. Открой свой мир

Цель: встретится с Хулиган17 (Meet with Badboy17)
Идём в подземный переход, встречаемся с хакером Хулиган17, который оказывается девушкой неформалкой по имени Клара Лилль (Clara Lille). Она закачивает в наш телефон утилиты для взлома городской сети ctOS (теперь нам доступны почти все способности на вкладке «Навыки»). Но теперь нужно получить доступ в центральный офис ctOS.

Цель: проникнуть в офис ctOS (Reach the ctOS Executive Offices)
По подземной стоянке едем к цели. Там находится запретная зона, которую патрулируют десяток охранников. Здесь пройти незаметно не получится, но перед началом боя можно взломать видеокамеру, чтобы осмотреть зону, сосчитать охранников, возможно устранить кого-то взрывом электроники. После этого входим в зону и отстреливаем охранников. Запертую дверь можно открыть, если взломать щиток на стене справа.
Цель: найти код доступа у охранника (Locate a guard with the access code)
Входим в офис. Здесь на нижнем этаже так же взламываем камеры, считаем врагов, затем прицельно уничтожаем их. У одного из охранников получаем код доступа, он ходит по центральной дорожке нижнего этажа. На втором этаже находим панель для использования ключа доступа.

Цель: получить доступ к незащищенному компьютеру (Hack the access point to breach the unsecured laptop)
Взламываем сеть. В этот раз головоломки стали на порядок сложнее.
1 сеть. Сначала поворачиваем переключатели слева и справа, чтобы запитать центральный узел сети. Снимаем замок с центрального узла. Затем левый переключатель поворачиваем в положение снизу налево, центральный – снизу вверх и вправо, правый – слева наверх.
2 сеть. Поворачиваем переключатели так, чтобы поток информации шел сначала наверх, потом на нижний узел, а от него вправо до конечного узла. (Если запутались, можно начать выстраивать поток от конечного узла к начальному, так сразу же будет виден один единственный вариант решения).
Цель: взломать компьютер (Hack the laptop to upload a virus and give Clara access)
Взломав сеть, смотрим через видеокамеру на босса отдела безопасности корпорации Блюм. Пока он разговаривает по телефону, загружаем ему вирус и взламываем его компьютер.
Цель: покинуть здание (Escape the Plaza)
Доступ получен, теперь быстро покидаем здание – через второй этаж выходим на улицу.
Цель: предотвратить вызов полиции (Escape the Police scan undetected)
Враги обнаружили взлом системы, и теперь пытаются вызвать полицию. Хакер Хулиган17 дает нам специальную способность Jam Coms – блокирование исходящих звонков (клавиша «G»). Сразу же используем эту способность, чтобы враги остались без подкрепления (способность временно останавливает желтую зону поиска).
Уезжаем подальше от здания, избегаем попадания в желтые зоны поиска.

Цель: добраться до источника сигнала (Reach the mystery caller’s signal source)
Приходим в безлюдный переулок, по ящикам забираемся на второй этаж. Вокруг много предметов, которые можно взломать и взорвать, но пока их не трогаем, они пригодятся позже.
Цель: выявить расположение сигнала (Pinpoint the signal’s location)
На стене видим щиток сети ctOS, но его сигнал защищен с двух сторон.
Цель: найти и активировать ящики ctOS (Find and activate the ctOS Boxes)
Взламываем видеокамеру справа на стене. Из камеры смотрим вправо на высокую освещенную площадку, там взламываем вторую видеокамеру. 2-ой камерой смотрим вниз на площадку, взламываем первый блокиратор сигнала.
Второй блокиратор отсюда не увидеть. Возвращаемся к управлению героем, спускаемся вниз, идём в хорошо освещенный переулок. У левой стены за углом видим небольшой лифт. Сверху за углом, рядом с лифтом, есть видеокамера, взламываем её. Из камеры смотрим прямо, на противоположной стене взламываем второй блокиратор.
Цель: получить доступ к сети здания (Access the building network to reach the signal source)
Возвращаемся к щитку ctOS и начинаем его взламывать.
1 сеть. С двух сторон подводим сигнал к блокированному узлу, открываем его. Тройной переключатель поворачиваем вниз, разблокированный переключатель поворачиваем вправо.
2 сеть. Подводим к блокированному узлу сигнал с трёх сторон, открываем его. Верхний сигнал проводим сначала влево, по верхнему пути доводим его до конечной точки. По разблокированному переключателю проводим сигнал вправо. Ещё один сигнал проводим по нижнему пути.
Цель: исследовать квартиру (Investigate the apartment)
Включается вид из видеокамеры. Взламываем камеру около ноутбука. Затем взламываем телефон. На связь выходит старый знакомый – хакер Дэмиен Бренкс. Цель: убить всех врагов или убежать (Kill all fixers or escape)

В это время переулок окружили наёмные убийцы и киллеры. Выходить из укрытия нельзя, поэтому взламываем камеры и взрывчатые устройства вокруг, чтобы убивать врагов.
Через минуту в переулке пропадёт свет. В темноте можем быстро выйти из окружения. Выходим из-за укрытия, пробегаем вперёд, спрыгиваем на землю, забегаем в дверь справа, попадаем на подземную автостоянку. Отсюда выезжаем на автомобиле и покидаем опасную зону.
Цель: отследить место звонка Дэмиена (Follow the traced call to Damien)
Доезжаем до мемориала. Около статуи бесконечности находим старика Дэмиена. Он рассказывает нам всё, что знает, и предлагает работать вместе как раньше, но Эйден Пирс отказывается.

Воспоминание

Просто приезжаем на кладбище, смотрим видеоролик – воспоминание.

Миссия 7. А это не пицца

Джорди Чин сообщает нам, что после разборки под стадионом выжил человек с татуировкой на лице. Теперь он содержится в тюрьме и готов давать показания против нас. Нам нужно выйти на связь с руководством тюрьмы.
Цель: забраться на балкон для встречи с Джорди (Climb to meet Jordi on the patio deck)
Забираемся по правой колонне на балкон второго этажа. Наш сообщник уже связал жильцов квартиры и устроил здесь снайперскую точку. (В одной из комнат находим аудиозапись Малкольм Деодато 02 ). Наша задача – пробраться на другой берег реки.
Цель: проникнуть на сортировочную станцию (Infiltrate the rail yard)
Спускаемся с балкона, идём вниз к причалу. Садимся в катер, плывём к левому причалу на другом берегу. Перед входом в запретную зону взламываем видеокамеру, через неё взрываем пару врагов. Входим и добиваем оставшихся. Снайпер Джорди будет помогать нам.
Цель: подслушать босса врагов (Interrogate the Fixer Boss)
Впереди заблокированная дверь. Блокиратор находится на стенке небольшого двухэтажного здания у самого берега. Можно взломать камеру на втором этаже здания, посмотреть через решетчатый балкон вниз и взломать блокиратор.
Входим в двери, допрашиваем раненного босса устранителей Ланса Бреннера. Он рассказывает о человеке по имени Анжело Туччи (Angelo Tucci), который устраивает в тюрьме незаконные пытки и допросы.
Цель: убить устранителей или сбежать (Kill all fixers of escape)
Выходим обратно на улицу, здесь уже прибыло вражеское подкрепление. Можно убить лишь ближайших врагов, пробежать вдоль правой стенки, и быстро вернуться к катеру. Одна из способностей Эйдена Пирса – временно отключить электронику вертолёта, используем её (для начала её нужно приобрести в меню навыков). Временно отключив вертолёт, садимся на катер и покидаем опасную зону.

Миссия 8. Палки в колеса

Цель: найти племянницу Анджело Туччи (Use the Profiler to find Angelo Tucci’s niece)
Хакерша Клара Лилль не нашла самого Анжело Туччи, но примерно определила местонахождение его племянницы. Идём на её поиски.
Входим в холл здания-небоскреба. Здесь около вывески «Connelly Square» стоит музыкант с трубой, а рядом с ним – наша цель – Хелена Туччи.
Цель: взломать телефон племянницы (Hack the niece’s phone)
Близко подходить нельзя, взламываем е телефон как минимум с 8 метров. Вначале герой звонит на телефон Хелены, представляясь полицейским. После этого Хелена позвонит своему дяде. В этот момент взламываем её телефон и определяем, где находится её родственник.
Цель: убить Анжело Туччи до того, как он достигнет тюрьмы (Kill Angelo Tucci before he reaches the prison)
Анжело едет по восточной автостраде, перемещаясь с севера на юг. Выходим на улицу, садимся в первую попавшуюся машину, доезжаем до правого перекрёстка, сворачиваем направо, после этого можем ехать прямо до автострады, никуда не сворачивая.
На автостраде оставляем машину поперёк дороги, выходим и берём в руки винтовку. Хорошо иметь при себе снайперскую винтовку, но обычная штурмовая винтовка тоже подойдёт. (Если накоплено уже достаточно денег, тогда вообще можно купить гранатомёт в оружейном магазине). Анжело Туччи едет в кортеже из трёх машин, нам нужно целиться в среднюю.
Цель: устранить Анжело до того, как он сбежит (Eliminate Angelo before he escapes)
Если не получилось убить Анжело прицельным выстрелом, то стреляем машине по колёсам, так она далеко не уедет. Добиваем врага.
Цель: убить сообщников Анжело или скрыться (Kill Angelo’s alies or escape)
Проще уничтожить ещё две машины бандитов, чем убегать от них.

Миссия 9. Рыжий тебе не идёт

Герой приходит в тюрьму и сдаётся полицейским, чтобы добраться до свидетеля. Его помещают в одну из камер.
Цель: покинуть свою камеру (Escape your cell)
Выглядываем в дверное окно. В тюрьме почти у всех охранников на груди есть скрытая видеокамера. Взламываем первую камеру.
Пытаемся взломать камеру охранника на противоположной стороне второго этажа. Если не получается прицелиться, пытаемся попасть в него через другие видеокамеры.
С камеры второго охранника взламываем видеокамеру в комнате управления. Внутри комнаты взламываем пульт.

Цель: найти выжившего (Locate the survivor)
Выйдя в коридор, сразу прячемся за колонны (клавиша «C»). Охранникам нельзя попадаться на глаза, ударять сзади их тоже нельзя, иначе миссия будет провалена. Осматриваем всё через видеокамеры, затем начинаем двигаться. Перебегая между колон, добираемся до лестницы, дожидаемся когда охранник внизу отвернётся, спускаемся и прячемся под лестницей. Пробегаем в комнату управления первого этажа.
Цель: проникнуть в сеть, чтобы осмотреть прогулочный двор (Access the network to view the exercise yard)
По комнате проходим на лестничную площадку. На втором этаже в пустой комнате можно взять электронные детали и аудиозапись Мальком Деодато 03 . На третьем этаже в комнате дежурит охранник, заходить туда нельзя, но можно открыть двери и издалека взломать сотовый на столе, за это получим аудиозапись Дэмиан Бренкс 08 .
В следующем блоке здания спускаемся на первый этаж, пробегаем в отдельное помещение. Здесь всего два охранника перемещаются по двум комнаткам. Взламываем видеокамеру первого охранника, через него взламываем второго, а затем – щиток на стене.
1 сеть. Вначале поворачиваем все выключатели сверху и снизу. Только после этого поворачиваем тройной переключатель в левую сторону. Разблокируем узел, от тройного переключателя проводим сигнал вправо до конечного узла.

Цель: найти на стадионе выжившего Рауль Лионцо (Find the stadium survivor: Raul Lionzo)
Переключаемся между видеокамерами, всматриваемся в лица заключенных, чтобы увидеть их имена. Тот, кого мы ищем, прилёг у двойных ворот на входе в прогулочный двор. Видим, как двое охранников уводят Рауля в подвал на пытки.
Цель: добраться до выжившего в подвале (Get to the survivor in the basement)
Взламываем видеокамеру на первом охраннике, с него взламываем щиток в правом дальнем углу. Возвращаемся к герою. Прислоняемся к стенке, незаметно перемещаемся вперёд. Дожидаемся, пока оба охранника отвернутся в другую сторону, в это время быстро пробегаем в открывшийся лифт.
Цель: забрать выжившего в подвале (Take out the survivor in the basament)
Входим в комнату, на ящике берём дробовик, начинаем отстреливать врагов.
После победы, в подвал спустится тяжелобронированный враг. Прячемся за углами, постоянно стреляем в броневика, взламываем взрывчатые устройства. Как только враг приблизится – отбегаем за другой угол. Нанеся более 20 выстрелов, уничтожаем врага.
Идём к двери, взламываем её. Общаемся с заключенным Раулем Лионцо, у которого татуировка в пол лица.

Цель: выйти из тюрьмы (Exit the prison)
Проходим в холл. Здесь запертая решетчатая дверь. Входим в правую дверь, в комнате находим медикаменты , ингредиенты и аудиозапись Мальком Деодато 04 . Через окно комнаты взламываем щиток за решеткой. Выходим на улицу.

Цель: скрыться от полиции (Escape the Police)
На улице нас окружили полицейские. Сразу прячемся за ближайшим укрытием. Садимся в любую машину, разгоняемся и заезжаем на трамплин в левом дальнем углу крыши. Так попадаем на рельсы метро. По рельсам можно проехать до другого острова, машины полицейских нас не догонят, а вертолёт можно взломать специальным навыком.

Проникните в дата-центр ctOS

Для передвижения используйте клавиши W, S, A, D. Чтобы ускориться, зажмите клавишу Shift. При помощи «Пробела» вы сможете забираться на препятствия. У здания стоит огромный трансформатор. Заберитесь на него и воспользуйтесь жёлтой лестницей, чтобы подняться наверх. Спрячьтесь в укрытии. Чтобы перемещаться от одного к другому, наведите курсор мыши на нужное укрытие и нажмите на клавишу C.

Подкрадитесь к охраннику и нажмите на F, стоя у него за спиной, чтобы оглушить врага. Зажмите клавишу Q и выберите единственное доступное в настоящий момент оружие – шоковый пистолет. Зажмите правую кнопку мыши, чтобы прицелиться в противника снизу, а затем выстрелите, щёлкнув левой кнопкой мыши.

Разберитесь с ещё одним противником, идите вдоль здания и поднимитесь по металлической лестнице. Слева вы обнаружите закрытую дверь, которую можно взломать. Зажмите колёсико мыши, чтобы увидеть, где находится закрытый терминал. Поднимитесь на пристройку с той самой дверью. Взломайте терминал, взаимодействуя с ним. Подойдите к двери и откройте её. Нужно будет несколько раз щёлкнуть по колёсику мыши!

Сотрите свой профиль

Подойдите к двери впереди слева.. Встаньте напротив двери, нажмите на клавишу V, чтобы войти в режиме NetHack и наведите курсор мыши на камеру видеонаблюдения за дверью. Зажмите клавишу X, чтобы переключиться на эту камеру. Найдите другую камеру, неподалёку от маркёра с ключом доступа, и переключитесь на неё. Эта камера будет установлена в комнате с ноутбуком. Взломайте его, наведя курсор и зажав колёсико мыши. Вы получите ключ доступа. Нажмите на Esc, чтобы вернуться к главному герою, выйдите из режима NetHack, нажав на клавишу V, а затем откройте дверь, используя колёсико мыши.

Следуйте по коридору, пока не обнаружите лестницу, ведущую наверх. Не спешите подниматься по ней, а откройте дверь слева. Ключ доступа у вас уже есть. Поднимайтесь наверх по металлическим лестницам на несколько ярусов, после чего взломайте систему. Следуйте ещё выше на несколько этажей, где нужно будет найти жёлтую лестницу, подняться наверх и открыть люк. Смотрите кат-сцену. Наконец, вы можете взаимодействовать с компьютером серверной. Спрыгните к нужной двери и войдите внутрь.

Зажмите колёсико мыши, чтобы увидеть возможность обходного пути. Слева от компьютера будет устройство – взаимодействуйте с ним. Обратите внимание на круги на полу. Их здесь два. Вам нужно сделать так, чтобы синяя линия из дальнего устройства дошла до того терминала, который находится рядом с панелью управления. Для этого поворачивайте переходники на кругах в полу. Сделав так, как надо, подойдите к синему (а он был красным) терминалу и нажмите на колёсико мыши. Удалите полицейское досье, профиль Маркуса и создайте новый, ложный.

Досье на главного героя игры, Маркуса Холлоуэя.


Покиньте подвал серверной

Теперь нужно будет двигаться в обратном направлении – спускаться вниз. С первым противником вам помогут и подскажут. Наведите курсор мыши на щиток справа и зажмите колёсико мыши. Вы можете выполнить несколько действий с щитком. В данном случае нажмите на F, чтобы появилось силовое поле, а затем нажмите на R, чтобы привлечь внимание охранника. Последний подойдёт к щитку, тот сработает и противника оглушит ударом тока. Спустившись вниз, выберитесь наружу и смотрите кат-сцену.

Установите Nudle Maps на ваш смартфон

Нажмите на клавишу Tab, чтобы увидеть экран вашего смартфона. Перейдите в «Магазин приложений» и выберите нужное из них – Nudle Maps. Установите его. Оно полностью бесплатное.

Купите новую одежду в магазине одежды

Далее нужно будет купить новую одежду. Для этого откройте карту, нажав на клавишу M. Найдите на карте значок «футболки», указывающий на полноценный магазин одежды. Значок «торгового ларька» приведёт вас к небольшой точке, где вы сможете купить лишь некоторую одежду – в основном это головные уборы и футболки. Вам же потребуются штаны, поэтому можете сразу перемещаться в любой магазин одежды. Используйте для этого быстрое перемещение!

Купите любую одежду, которую пожелаете.

Доберитесь до хакерспейса DedSec

На карте появится жёлтый маркёр, указывающий на место обитания вашей команды. Следуйте туда. С улицы войдите в магазин настольных игр, идите в дальнее помещение и взаимодействуйте с панелью у двери, чтобы оказаться в логове DedSec. Автоматически запустится кат-сцена.

Поговорите с Ренчем

Подойдите к хакеру в маске, чтобы узнать о телефоне, выброшенном в воду. Сейчас вы узнаете о древе навыков в игре. Итак, автоматически появится экран телефона. В любой момент игры вы можете открыть его клавишей Tab, как делали это раньше. На дисплее найдите ярлык «Разработка» и щёлкните по нему ЛКМ, чтобы открыть «опен сорс» от DedSec. Итак, чем больше подписчиков (фолловеров) на ваше приложение, тем больше навыков вы сможете открыть.

Все навыки разделены на семь древ:

1. Дистанционное управление. Основной навык позволит вам поднимать дистанционно погрузчики (полезная штука). Другие навыки этого древа связаны с джампером и квадрокоптером. Оба этих передвижных устройства помогут вам расправиться с врагами – отвлечь или обезвредить их.

2. Взлом транспорта. Все навыки связаны со взломом транспорта. Вы можете не просто угонять автомобили, но и создавать на дорогах настоящий хаос, изменяя направление движения транспортных средств. Кроме того, некоторые умения позволят понизить количество необходимых для взлома бот-ресурсов, а также заставят вражеский вертолёт вернуться на базу.

3. Социальная инженерия. Навыки позволяют отвлечь противников, натравить на любую цель банды Сан-Франциско или полицейских. Из более уникальных навыков – перк, который автоматически показывает денежные средства на банковском счету прохожих.

4. Взлом в городе. Открывайте ворота, управляйте роботами, отключайте системы безопасности, светофоры, городское освещение.

5. Стрельба. Повысьте точность, уменьшите отдачу, улучшите эффективность шоковых и обычных пистолетов, ускорьте их перезарядку и всё в этом духе.

6. Ботнет. Все перки увеличивают на определённое число общее количество доступных бот-ресурсов. Именно они используются при различных взломах.

7. Механизмы. Все перки связаны с улучшением шоковых гранат и самодельных взрывчатых устройств. Первые оглушают цели, а вторые их уничтожают.

ПРИМЕЧАНИЕ . Наведите курсор мыши на несколько навыков подряд. Вы увидите, что под их названием есть три категории – ловкач, боец и призрак. Навык может относиться как к одной из этих категорий, так и сразу к двум из них.

Прокачайте любой навык, а затем повторно пообщайтесь с Ренчем. Вы узнаете о 3D-принтере.

Активируйте его при помощи пульта управления слева, создайте бесплатно джампер. Выберите пустой оружейный слот в 3D-принтере и создайте новое оружие. Лучше всего сделать пистолет, на котором указана стоимость $0.

3D-принтер для изготовления вещей.


Поговорите с Горацием

Узнайте, чем именно занимается Гораций. После этого пообщайтесь с Ситарой, чтобы узнать о приложении DedSec и конечной цели. В приложении DedSec на вашем смартфоне вы можете отслеживать все доступные задания. В настоящий момент будут активны два задания основной сюжетной кампании. Одно из них называется «Конец империи БЛЮМ». Его цель – сделать всё возможное, чтобы набрать 1 000 000 фолловеров для приложения и сокрушить «БЛЮМ». Это задание долгосрочное и его можно назвать конечной целью игры.

Сейчас же вы можете выполнить другое основное задание под названием «Прогулка по парку».

ПРОГУЛКА ПО ПАРКУ

Доберитесь до парка «Мишн Долорес»

Итак, выберите это задание в приложении DedSec и нажмите на кнопку «Отслеживать задание». Вы узнаете о первой цели. Выходите из убежища, покиньте магазин и перейдите через дорогу. Это и есть нужный вам парк.

Разблокируйте дополнительную операцию

Нажмите на клавишу V, чтобы перейти в режим NetHack. Отыщите на территории парка маркёр с оранжевыми линиями. Двигайтесь к нему, пообщайтесь с фанатом рэпа. Вы узнаете, что некий Джин Карцани планирует скупить все диски с новым альбомом Бобо Дэйкса. Вы автоматически пообщаетесь с Ситарой и компанией, появятся два новых задания – одно дополнительное, а другое – сетевое.

СЕТЕВАЯ ОПЕРАЦИЯ «НА СТРАЖЕ ЗАКОНА»

Это задание для одного или двух игроков. То бишь проходить его вы сможете либо самостоятельно, либо по сети с другим геймером.

На защищённых серверах Тескас находится список клиентов этой банды. Если доберёмся до него, сможем распознать множество преступников.

Двигайтесь к указанной точке, пройдите через ворота справа и взломайте терминал снизу, чтобы открыть обе верхние двери. Постарайтесь зачистить локацию прежде, чем что-либо скачивать. После этого приступите к загрузке данных. Кстати, снаружи разгуливает противник, у которого есть ключ доступа к камерам и верхней комнате в середине склада. Во время скачивания данных нужно находиться рядом с источником. Чем ближе вы к источнику, тем быстрее загружаются данные.

Вся эта операция будет состоять из нескольких заданий, поэтому описывать их подробно не будем.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВЫСОКАЯ ЦЕНА»

Следуйте в особняк Бобо Дэйкса. Здесь будет несколько стриптизёрш, а сам рэпер находится чуть выше бассейна. Территория не является запретной, поэтому прятаться ни от кого не надо. Встаньте позади Бобо и взломайте его: наведите курсор, зажмите колёсико мыши и нажмите на клавишу «Пробел». Вы скачайте один из новых треков Бобо.

Получите доступ к особняку Джина Карцани

Двигайтесь в указанное место и взаимодействуйте со щитком управления. Вы переключитесь на камеру и будете видеть перед собой Карцани. Взломайте его компьютер (системный блок) в правом дальнем углу, а также ноутбук на полке слева. Наконец, взломайте его телефон и наблюдайте за всем происходящим. Задание выполнено!

Джин Карцани.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПЕРЕХВАТ СИГНАЛОВ»

Во время выполнения задание по сетевой операции «На страже закона», когда вам нужно было взломать защищённые сервера Тескас, вы могли увидеть в режиме NetHack человека, устройство которого можно взломать. Взломайте его смартфон через колёсико мыши и узнаете о башне Койт.

Появится новая цель, связанная со взломом двух «скатов» в районе башни Койт.

Перемещайтесь к указанному месту. Совершенно необязательно видеть эти «скаты» в роли главного героя. Можете переключаться на камеры видеонаблюдения, чтобы взламывать «скаты» и получать информацию. Когда оба будут взломаны, то вернитесь на площадь с башней Койт, где ещё расположен торговый ларёк с одеждой.

Последний «скат» «Грейстром» находится на вершине башни. Для того чтобы взломать устройство, вам нужно приобрести квадрокоптер. Стоимость этого летающего дрона составляет $67 500. Поэтому к этому заданию нужно будет вернуться позже.

Итак, как только у вас будет квадракоптер, то летите на нём к вершине башни и взломайте панель управления, чтобы получить данные.

После этого вам нужно будет посетить склад «Грейстром» и взломать их компьютер.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «КИБЕРДРАЙВЕР»

Вернитесь в хакерспейс и поговорите с Ренчем. Посмотрите кат-сцену. Команда решит снять свою версию фильма «Кибердрайвер».

Отправляйтесь в HMP Studious

Двигайтесь в указанное место. Использовать быстрое перемещение не выйдет. Выберите любой транспорт и отправляйтесь на киностудию. Перелезьте через забор в районе контрольной точки. Итак, нужно будет проникнуть и взломать третью студию. Это высокое красное здание с цифрой «3» на наружной стене.

Внутри здания есть два маркёра. На первом этаже находится закрытое помещение со сценарием. Чтобы попасть в него либо используйте джампер, который может пробраться через вентиляционные решётки слева от одной из дверей этой комнаты, либо найдите человека с ключом доступа и украдите его. Чтобы украсть сценарий джампером, нацельтесь на сам сценарий, зажмите колёсико мыши и нажмите на клавишу «Пробел».

На втором этаже находится жёсткий диск с личной перепиской. Туда вы можете проникнуть либо джампером, либо посетить этаж лично. Обязательно используйте многочисленные щитки, чтобы отвлекать врагов. Старайтесь активировать их клавишей F, а затем нажимать на R, чтобы привлекать внимание противников. Когда они подойдут к активированному щитку, то он их оглушит. Активируйте щитки в других частях здания, подальше от нужных маркёров.

Выберитесь из здания и покиньте отмеченную область..

Следуйте в указанное место. Пройдите во внутренний двор и найдите здесь деревянные поддоны, при помощи которых можно забраться на прицеп, а с него – на крышу здания. Подойдите к журналисту и побеседуйте с ним, чтобы узнать точное местонахождение автомобиля из фильма «Кибердрайвер».

Далее всё очень просто: следуйте к месту, где находится прицеп с нужной машиной. Можете обойти эту территорию и обнаружить подъёмник. Если у вас есть соответствующий навык, то взломайте подъёмник и на нём переместитесь ближе к зданию, а затем поднимите вверх Маркуса. Так вы окажетесь на закрытой территории. Можете обезвредить противников, а можете попытаться проникнуть внутрь прицепа – достаточно открыть его, чтобы Маркус угнал автомобиль.

После этого начнётся самый трудный отрезок – вы должны будете скрыться от преследования копов. Всё бы хорошо, если бы не надоедливый вертолёт. Придётся изрядно помучаться. Как только вы скинете хвост, то езжайте в гараж Маркуса. Откройте ворота и следуйте вовнутрь. Смотрите кат-сцену.

Украдите важные данные на Эмбаркадеро

Отправляйтесь по маркёру на карте. Вы можете переместиться к магазину одежды неподалёку. Здесь нужно будет отыскать вход на подземную стоянку. Внутри нужного бокса, который вы без проблем откроете, будет трое противников. Не спешите идти к ним. Там же находится кейс с нужными данными. Переключитесь на камеру видеонаблюдения. Используйте электрический щит слева, щит на асфальте и устройство ботнет справа. Каждое из перечисленных оборудований позволит обезвредить по одному бойцу ctOS. Заберите чемодан.

Возвращайтесь в гараж и поговорите с Ренчем. Садитесь в машину. Теперь Маркус будет управлять её дистанционно. Перемещайтесь по городу, проезжая через указанные ворота. Обращайте внимание на их расположение: если вы видите, что ворота повёрнуты в какую-то сторону, то это значит, что нужно будет свернуть в ту же самую сторону, чтобы найти следующие. В конце концов, машина будет взорвана. Смотрите видеоролик.

Машина из кинофильма «Кибердрайвер».

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ГОНКИ ЭЛЕКТРОКАРТОВ»

Следуйте в указанное место. Всё очень просто: поговорите с Тейлором и примите участие в первой гонке. Совершенно необязательно в ней побеждать. Во время езды старайтесь срезать маршруты, поскольку электрокарт даже на траве едет практически так же, как и по асфальту. В конце гонок Маркус пообещает достать батарею получше.

Следуйте к нужному месту. Чтобы проникнуть на территорию, найдите ворота. Пробирайтесь аккуратно, избегая встреч с охранниками и собаками. Аккумулятор находится внутри контейнера, расположенного поверх другого. Забрав его, вернитесь к Тейлору. Поговорите и примите участие в гонке в Кастро. Эта трасса будет куда сложнее предыдущей. Выигрывать совершенно необязательно. Независимо от исхода Маркус предложит найти скоростной процессор.

Всё, что вам нужно – переместиться в магазин «Товары Nudle» и воспользоваться джампером. Проведите его на балкон через жёлтую горку, состоящую из трубы. Не забывайте, что джампер умеет прыгать – клавиша «Пробел». Подберитесь к микрочипу на вершине, сблизьтесь с ним вплотную, управляя джампером, чтобы появилась активная точка. Зажмите клавишу E, чтобы забрать микрочип.

Вернитесь вновь к Тейлору. На этот раз нужно будет найти дорогу, которая уходит на верхний ярус огромного центра. Поднимитесь и поговорите с Тейлором. Это будет финальный заезд. К слову, как и в двух предыдущих гонках, побеждать совершенно необязательно. С другой стороны, чем выше будет занятое вами место, тем больше фолловеров и долларов вы получите.

Старт гонок на электрокартах.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ФАЛЬШИВЫЕ ПРОРОКИ»

DedSec подвергся медиа-атаке, за которой стоит New Dawn. Ситара в гневе и жаждет мести, и, кажется, у неё уже есть план.

Двигайтесь в хакерспейс и пообщайтесь с Ситарой. После этого следуйте в указанную точку, встаньте в толпу и зажмите клавишу E. Так начнётся задание. Нужно проникнуть внутрь церкви New Dawn и украсть информацию о Джимми Сиско.

Для этого идите слева от церкви и отыщите вентиляционное отверстие. Через него вы можете пробраться внутрь, используя джампер. В главном зале найдите устройство, с которого можно считать ключ доступа. Когда у вас будет этот ключ доступа, то выбирайтесь из церкви. Маркусом пройдите чуть дальше, за поворот, чтобы увидеть входную дверь. Следуйте в церковь. Поднимитесь наверх так, чтобы вас не заметили. Старайтесь не использовать электрощитки, поскольку они могут привлечь внимание противников. С другой стороны, обезвредив одного из охранников при помощи щитка, вы привлечёте внимание остальных – все сбегутся к нему.

Поднимитесь наверх и запустите скачивание. Защищайтесь, если была поднята тревога, пока не завершится процедура. Выбирайтесь из церкви тем же путём, следуйте как можно дальше из этой области, чтобы перейти к следующему этапу квеста.

Переместитесь в нужное место и пообщайтесь с приятелем, чтобы получить одежду New Dawn. Вы автоматически окажетесь на аудите с Джимми Сиско. Поговорите с ним, чтобы узнать о месте под названием «Красная комната», куда отправляют всех людей, сомневающихся в New Dawn.

Маркус автоматически свяжется с Мирандой, темнокожим трансвеститом. Езжайте на встречу с ним и пообщайтесь о «Красной комнате».

Рядом расположен центр образования New Dawn. Двигайтесь к указанному дому. Вам нужно скачать данные и освободить Джимми Сиско. Для этого следуйте по левую сторону. В ближнем доме на втором этаже есть устройство с данными – скачайте их оттуда. В соседнем доме, как только у вас будет ключ доступа, откройте дверь и освободите Джимми Сиско. Ключ доступа нужно будет украсть у одного из охранников. Даже если вы поднимите тревогу, подкрепления приехать не должны. Кстати, если была поднята тревога, но вы ещё не пообщались с Джимми Сиско (не освободили его), то быстро бегите к нему и освободите. После кат-сцены охранники моментально позабудут о вас.

Когда Джимми будет освобождён, когда у вас будут все необходимые данные, то покиньте выделенную зону.

Езжайте к месту встречи с Джимми Сиско, посмотрите через бинокль. После кат-сцены следуйте к храму New Dawn. Итак, вам нужно попасть внутрь. Для этого понадобится ключ доступа, который есть в помещении слева. Заполучив его, можете разобраться со всеми врагами – подкрепления не будет. Пройдите внутрь через любую дверь главного здания, используя ключ доступа. Поднимитесь по ступенькам и активируйте терминал. Начнётся процедура взлома – вам нужно обойти защиту.

Вы видите четыре позиции на стенах с разными точками. Как работают узлы с переключателями, вы знаете. Также вы увидите замки. На замках есть стрелки – одна, две или даже три. Так вот чтобы вскрыть один такой замок, вы должны провести питание так, чтобы оно подавалось на все его стрелки. К примеру, если на квадратном блоке с замком есть стрелка вверху и слева, то питание должно подаваться именно сверху и слева. Тогда можно будет взаимодействовать с замком, чтобы открыть его. Любой замок преобразуется после взлома в обычный переключатель (ответвитель).

Как только вы получите доступ к панели в зале, то взаимодействуйте с ней, чтобы спуститься вниз. Подойдите к шумерским камням и смотрите кат-сцену. Покиньте территорию храма New Dawn. Задание выполнено!

«Драгоценные» шумерские камни в храме New Dawn.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВРЕМЯ ТВОРЧЕСТВА»

Двигайтесь к месту встречи с Ситарой. На стоянке неподалёку находится грузоподъёмник. Заберитесь на него и возьмите управление (требуется наличие умения). Езжайте к нужному зданию, поднимите подъёмник и запрыгните на крышу. Пообщайтесь с Ситарой, начав задание.

Первое граффити нанесите на плакате с автомобилем, расположенном на этой же крыше.

Выберите точку, расположенную справа и чуть выше по карте от магазина Nudle, где вы уже успели побывать в рамках одной из миссий. Здесь нужно будет пройти во двор здания, найти подъёмник и подняться на ближайшую крышу. Отсюда вы должны увидеть платформу, которой можно управлять. Примите управление на себя и опустите платформу. Заберитесь в неё, после чего поднимите наверх. Выберитесь на крышу, идите в сторону маркёра и спрыгните вниз, где на стене нанесите первое из трёх граффити.

Вторая точка находится неподалёку. Вы либо едите туда на подъёмнике, который только что использовали, либо ищите у нужного здания низкий козырёк, под которым есть ступеньки, ведущие во двор. К этому козырьку можно подогнать автобус или грузовой автомобиль с экраном (на котором показывается реклама). Их высоты будет достаточно, чтобы залезть на козырёк. Путь выше преграждён закрытой дверью. Нужно взломать терминал. Для этого запустите джампер через дыру в решётке, где находится закрытая дверь. Джампером прыгайте по выступам, чтобы забраться на крышу выше, ближе к контрольной точке. Здесь находится терминал. Сблизьтесь с ним и взаимодействуйте, нажав на клавишу E. Так вы откроете дверь и сможете подняться к рекламному баннеру, чтобы нанести второе граффити.

Третье граффити нанести несколько сложнее. Найдите контрольную точку. Рядом с этим зданием есть дом чуть ниже, с оградой на крыше. Подгоните к этому дому грузовой автомобиль с рекламным экраном. Залезьте на крышу автомобиля, с неё – на экран, а оттуда – ещё выше. Далее вы без проблем доберётесь до нужного места на крыше.

Как оказалось, это ещё не всё. Вам нужно нанести очередную порцию граффити – ещё пять штук.

Переместитесь к месту, расположенному рядом с ломбардом в районе Пало-Альто. Обойдите здание по кругу, чтобы найти строительные леса. Чтобы подняться на их первый уровень, подгоните какой-то фургон. Далее забирайтесь при помощи жёлтых лестниц. Подойдите к стене здания, которое находится в сторону маркёра. На здании есть металлическая квадратная труба для вентиляции. Внизу труба открыта, а значит – может забраться в неё джампером. Используйте джампер, запрыгните к трубе и езжайте через неё. Подпрыгните, чтобы двигаться по верхней части трубы. Вы должны будете найти ещё одну трубу, чтобы оказаться на крыше и взломать терминал (нужно сблизиться и зажать клавишу E).

Это позволит принять управление подъёмной платформой на этой крыше. Опустите её вниз. Переключитесь на Маркуса, спрыгните с крыши и заберитесь на опущенную платформу подъёмника. Поднимите эту платформу наверх и выберитесь на крышу. С неё спуститесь вниз на соседнюю крышу, спрыгните на козырёк к огромному баннеру с синим автомобилем и нанесите граффити. Первое из пяти!

Переместитесь к контрольной точке в районе Ломбард-Стрит. Обойдите здание по кругу, спустившись по извилистой улице Ломбард-Стрит – кстати, это ещё одно место для платформы ScoutX (сфотографируйтесь). Отыщите здесь кран. Примите управление им, правой кнопкой мыши опустите кабину. Заберитесь в неё Маркусом и поднимите кран на вершину здания через дорогу, в сторону маркёра. Бегите по крышам здания к маркёру, пока не обнаружите, что подняться выше просто так нельзя. Включите HackNet (клавиша V) и посмотрите наверх, чтобы обнаружить платформу. Опустите её, приняв управление, встаньте Маркусом и поднимитесь наверх. Спуститесь на козырёк и нанесите граффити на очередной баннер.

Следующее место находится на высотном здании в районе дата-центра Haum. Перемещайтесь как можно ближе к обозначенному месту. Обойдите здание по кругу, пока не найдёте ступеньки, ведущие на веранду со столиками. За металлической оградой вы увидите панели управления, которую нужно взломать. Чтобы это сделать, нужно воспользоваться джампером. Идите налево от забора и увидите вентиляционную решётку. Запустите джампера, откройте решётку и двигайтесь через вентиляцию до самого конца. Выберитесь наружу и взломайте панель управления, расположенную на стене. Теперь вы можете управлять подъёмным механизмом платформы. Маркусом посмотрите наверх и примите управление платформой. Опустите её, заберитесь и поднимите вверх. Пройдите к нужной стене и нарисуйте граффити.

Следующая точка находится к северу от высшего суда Окленда, на острове справа. Пожалуй, это самое высокое здание из всех. Найдите вход во внутренний двор соседнего дома. Здесь будет расположен подъёмный транспорт. Заберитесь на него, переместитесь к ближайшей крыше без ограды и поднимите подъёмник. Запрыгните на крышу и пробегите вдоль неё, чтобы оказаться ближе к маркёру. Здесь нужно будет подняться ещё выше. Далее нужно совершить прыжок с деревянных досок. Чтобы это сделать, вы должны заблаговременно зажать и удерживать клавишу «Пробел». А дальше, удерживая эту клавишу, просто разбегитесь по доскам, чтобы Маркус совершил прыжок. Обычный щелчок по «Пробелу» здесь не работает. Нужно именно зажать эту клавишу заранее.

Отсюда посмотрите вверх и опустите вниз платформу. Заберитесь с её помощью на вершину здания с вывеской OAKLAND и нанесите граффити на окна.

Осталось последнее место. Перемещайтесь на локацию неподалёку от стадиона «Блюм-Арена». Одна из простых точек. Сбоку от дороги, расположенной на склоне, на стене найдите жёлтую лестницу. Поднимитесь по этой пожарной лестнице и увидите запертую дверь. Слева от этой двери, за углом есть отверстие, через которое может пробраться джампер. Запустите туда джампер и окажетесь по ту сторону запертой двери. По лестнице джампер не поднимется, поэтому езжайте правее неё, по вентиляционному каналу. Прыгайте по уступам, чтобы забраться на крышу выше. Здесь отыщите терминал, сблизьтесь с ним и взломайте. Маркусом откройте дверь и поднимитесь на крышу. Перепрыгните на соседнюю крышу. Нужно так же, как и в предыдущий раз, разбежаться, удерживая клавишу «Пробел». Подойдите к нужной точке и нанесите граффити на стену. Ещё одна часть задания выполнена.

Но и на этом не всё. Нужно нанести ещё четыре граффити. На этот раз – последние. Двигайтесь в район Пасифик Ренессанс Плаза, что к северу от стадиона «Блюм-Арена». Сразу же взломайте кран, расположенный на крыше, и опустите кабинку на землю. Заберитесь в неё и краном поднимите Маркуса к маркёру. Нанесите на недостроенном здании первое граффити.

Перемещайтесь к кофейне правее порта Окленд. Рядом с ней находится очередная точка. От кофейни идите направо, к мосту. Под ним находится грузовой подъёмник. Используйте его, чтобы подняться на крышу кофейни, где есть жёлтые лестницы. Заберитесь выше, пока не увидите запертую дверь. Чтобы открыть её, нужно взломать терминал сбоку. Тем временем терминал находится на территории банды темнокожих. Либо убейте их всех, либо постарайтесь действовать скрытно, используя, к примеру, джампер.

Открыв дверь, поднимитесь выше, пройдите к контрольной точке и нанесите граффити.

Переместитесь в район ниже площади Джирарделли. Здесь находится третье место, где нужно нанести граффити. Здесь находится церковь. Встаньте перед главным входом и идите направо. С левой стороны будет проход во внутренний двор. Идите туда и сверните между домами влево. Посмотрите наверх, чтобы обнаружить здесь подъёмник. Опустите его, заберитесь на платформу и поднимите подъёмный механизм. Если не можете отыскать подъёмник, то воспользуйтесь сетью HackNet (клавиша V). Поднявшись наверх, бегите по вентиляционным трубам и заберитесь ещё выше. На другом подъёмнике опуститесь чуть ниже, к маркёру, и взаимодействуйте с ним, чтобы нанести предпоследнее граффити.

Следуйте на запад от района Саус-парк. Во внутреннем дворе соседнего здания есть грузоподъёмник. Перемещайтесь на нём к нужному дому, поднимитесь на крышу, заберитесь к баннеру и нанесите на него граффити.

Отправляйтесь на мост «Золотые Ворота» и начните следующую часть задания. Нужно нанести граффити на мосту – четыре штуки. Посмотрите наверх и увидите подъёмник. Опустите его и заберитесь наверх. Нанесите первое граффити. Следующий подъёмник будет у опоры на другой стороне моста. Поднимайтесь ещё выше и нанесите второе граффити. Далее вам нужно будет ещё дважды подниматься наверх, чтобы наносить граффити. Расположение подъёмников, как вы поняли, чередуется.

Раскрашенный мост «Золотые ворота» у Сан-Франциско.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЛЮБИМАЯ ИГРА»

Это задание можно получить, взломав мобильный телефон в руках одного из жителей Сан-Франциско. Если помните, то цели с дополнительными заданиями в HackNet помечены жёлтым цветом. Двигайтесь в район Саус-парка, где находится офис… Ubisoft.

Пройдите во внутренний двор сбоку от стадиона и поднимитесь на крышу при помощи поддонов и прицепа, как это делали, когда необходимо было пообщаться с фотографом. Заберитесь ещё выше по крышам, к контрольной точке, а затем взаимодействуйте с панелью, чтобы получить информацию.

Оказавшись в офисе, взломайте компьютер, отмеченный жёлтым цветом. Переключайтесь между камерами, чтобы попасть в соседнее помещение и взломать другой компьютер. Просмотрите трейлер новой игры от Ubisoft под названием Pioneer.

Какая Ubisoft без Assassin’s Creed?

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «МОБИЛЬНЫЕ МЕРТВЕЦЫ»

Чтобы получить это задание, вам нужно будет взломать телефон одного из прохожих в Сан-Франциско.

Вирус HaDock’а под названием Зомби2 распространяется через обновления ctOS для мобильных устройств. Если найти заражённые аппараты и найти источник обновления, то, возможно, нам удастся выйти на самого HaDock’а.

В районе Саус-парка есть три контрольные точки, указывающие на мобильные телефоны, заражённые вирусом Зомби2.

Сначала перемещайтесь к самой левой точке на карте. Найдите внутренний двор, где будет грузоподъёмник. Заберитесь на него и поднимитесь наверх. Следуйте выше по крыше, пока не увидите нужного человека. Взломайте его устройство, зажав колёсико мыши и щёлкнув по клавише «Пробел».

Следуйте к другой точке, которая расположена немного правее. Здесь нужно обойти по кругу здание, чтобы найти небольшие ступеньки наверх, к входу в здание. Сбоку стоит высокая клумба с растениями. Запрыгните на неё, зажав «Пробел». Поднимайтесь ещё выше, прыгните на балкон, а с него заберитесь наверх по жёлтой лестнице. Взломайте мобильный телефон другого абонента.

Двигайтесь к третьей цели. Нужно будет найти двор с двумя погрузчиками. Встаньте на «лапы» одного из них, переключитесь на управление погрузчиком и поднимите его вверх. Обязательно переместитесь к противоположной стене. Заберитесь на крышу, двигайтесь к цели и взломайте данные в его заражённом смартфоне.

Направляйтесь в следующую точку, где должен быть HaDock. Это территория банды. Разберитесь с врагами, используя все свои навыки. Нужно пройти через главный вход и в конце у забора пообщаться с бездомным. Взломайте устройство, которое находится около него. На этом миссия будет завершена.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЧЁРНЫЙ ПИАР»

Перемещайтесь в указанную точку. Найдите место, где можно подняться на здание, переберитесь по крышам ещё выше и взломайте терминал. Когда вы будете управлять камерами в квартире пранкера, то перегрузите все его приборы – рации, компьютер, модем. В конце концов, заявится спецназ. Так вы выполните задание.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «PROVIБЛЮЗ»

Задание можно взять у одного из клиентов страховой компании, которого вы встретите на улице. Поговорите с ним, чтобы узнать подробнее о случившемся.

В отчётах ProviBlue определённо что-то не так. Нам нужно получить доступ к их серверу, чтобы понять, что к чему.

Двигайтесь к указанному месту и взломайте телефон мужчины. Проследуйте в другую точку, где нужно будет взломать телефон женщины. Теперь у вас есть доступ. Отправляйтесь на закрытую территорию. Пройдите туда через стоянку. Всего здесь будет четверо противников, которых вы можете обезвредить. Поднимитесь наверх и взломайте терминал. После общения с Ситарой загрузите вирус в ноутбук на столе, рядом со спящим мужчиной.

Переместитесь на стоянку и увидите, что нужное устройство находится в комнате. Дверь закрыта, а терминал для её взлома находится внутри самой комнаты. Запустите джампер и найдите дыру в металлической ограде слева от двери. Проберитесь в помещение через вентиляционную решётку и взломайте терминал. Маркусом войдите в помещение и запустите вирус.

Проследите за автомобилем заместителя директора. Не сближайтесь с ним, но оставайтесь на умеренном расстоянии, которого достаточно для извлечения данных. То же самое проделайте с автомобилем директора, после чего задание будет выполнено, а вы сможете продолжить прохождение Watch Dogs 2 на портале сайт.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ИНФОРМАТОР»

Мы узнали, что компания «Грейстром» подставила человека, который слил их данные. Нельзя допустить, чтобы наш информатор пострадал из-за того, что раскрыл правду о делишках военного подрядчика.

У вас будут две цели в начале миссии. Вы должны будете исследовать дом и банк информатора.

Перемещайтесь к дому информатора. Нужно подняться на крышу. Для этого обойдите дом по кругу, чтобы наверху увидеть подъёмный механизм. Опустите платформу, которая остановится на козырьке. Чтобы взобраться на козырёк, осмотритесь по сторонам и на другой стороне улицы угоните грузовой подъёмник. Запрыгните на него и поднимите платформу. С козырька переберитесь на стационарный подъёмник и езжайте вверх. Взломайте указанный терминал. После общения с Ситарой взломайте данные на ноутбуке.

Перемещайтесь к следующей точке – к банку информатора. Над входом в банке есть балкон с жёлтыми лестницами. Нужный терминал, впрочем, находится на том самом балконе и лестницы вам не нужны. Обойдите здание по левую сторону, чтобы найти подъёмник. Используйте этот подъёмник, который поможет вам подняться наверх, на балкон. Взломайте терминал. Переключитесь на камеру ниже. Осмотритесь и переключитесь на камеру за спиной рабочего. Взломайте системный блок, чтобы получить данные.

Теперь нужно спасти Фассбендера. Двигайтесь к указанному зданию и взломайте очередной терминал. Вы увидите, что Фассбендер собирается прыгнуть вниз. Взломайте его ноутбук и одновременно телефон. Телефонный звонок секретаря не поможет. С другой стороны, это даст вам время, чтобы получить данные из ноутбука и узнать номер журналистки. Повторно взломайте телефон Фассбендера и ждите. Вскоре мужчина передумает прыгать вниз. Задание выполнено!

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПО СТАРИНКЕ»

О всём Сан-Франциско есть только одно место, где отсутствует покрытие ctOS. Мёртвая зона. Ы уже догадываемся, откуда блокируется сеть, но не знаем, кто этим занимается и зачем.

Миссия становится доступна после задания «Информатор».

Следуйте к плавучим домам, используйте HackNet (клавиша V), чтобы на расположенном в самом начале столбе найти глушилку. Взломайте её. После общения с командой проберитесь вглубь территории и взломайте терминал. Переключитесь на камеру ноутбука. После того, как закончится беседа, взломайте телефон, чтобы прослушать автоответчик.

Теперь нужно будет обнаружить две цели Миккельсена. Нужно будет взломать мобильные устройства двух человек. Один из них находится в закрытой зоне, поэтому действовать придётся осторожно.

Перемещайтесь на смотровую площадку в Виста Поинт, чтобы найти новую цель. Сделайте то же самое – взломайте смартфон выделенного мужчины. Следуйте к берегу океана, проберитесь на закрытую территорию. Можете обезвредить врагов. Внутри полуразрушенного здания отыщите ноутбук. Взломайте его, чтобы удалить данные Миккельсена и завершить квест. Автоматически начнётся новое задание.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ГЛАВНАЯ ЦЕЛЬ»

Задание становится доступным после выполнения предыдущей миссии под названием «По старинке».

В районе Сан-Франциско проходит масштабная операция АНБ. Мы думаем, что они вышли на след хакера, известного под ником HaDock. Они нашли себе неких помощников. Неплохо бы узнать, кого именно. Пора перехватить пару писем.

Для начала двигайтесь в указанное место. Это будет многоэтажная парковка. На машине езжайте на самый последний этаж. Но этого мало. Нужно подняться на крышу. На верхнем этаже парковки в одном из углов отыщите обычную лестницу со ступеньками, ведущую наверх. Поднявшись, найдите нужного человека и взломайте его телефон.

Следуйте в другое место. Пройдите во внутренний двор, поднявшись по ступенькам. Слева отыщите другую лестницу, ведущую ещё выше. Взломайте смартфон другого человека, чтобы узнать о каком-то убежище.

На закрытой территории есть грузовой подъёмник. Когда никто не будет вас видеть, заберитесь на него и поднимитесь наверх, на крышу. Перебегите по стеклянной крыше на другое здание. Осмотрите панель. Поднимитесь по лестнице и взломайте другую панель, чтобы начать взлом. Нужно найти обходной путь. Поворачивайте различные переходники, чтобы открывать замки. В конце концов, вы сможете взломать устройство и получить доступ. Переключайтесь между камерами, а затем закачайте данные.

Следующая цель – дом человека, который пытается поймать Хэдока. Перемещайтесь в указанное место, проберитесь на территорию, взломав роботов. Даже если поднимут тревогу, просто взломайте терминал на стене. Вы окажетесь в комнате с мужчиной. Переключитесь на камеру его ноутбука. С левой стороны на столе закачайте ключ доступа из какого-то устройства. Закачайте вирус в огромный сервер и на системный блок. Готово! Смотрите кат-сцену. Если была поднята тревога, то по завершению этих действий вы её не увидите. Все враги исчезнут, а задание будет выполнено.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «С ВЕЩАМИ НА ВЫХОД»

Pharmingtons увольняет своих сотрудников, которых подозревает в связи с DedSec. Мы должны их защитить. Нужно вломиться в их систему и узнать, почему они приняли такое решение.

Задание можно взять, взломав смартфон у прохожего на улицах Сан-Франциско.

Найдите вход во внутренний двор у маркёра. Осмотрите панель. Чтобы её взломать, для начала за углом активируйте другой щиток и выполните обход защиты. Рядом с этим щитком будет переходник. Поверните его так, чтобы он соединял все три линии.

Покиньте двор и обойдите здание по кругу, пока на его стенах не увидите другой переходник. Поверните его, чтобы соединить два пути, а затем активируйте замок. Поднимитесь обратно, пройдите мимо щитка и за пристройкой на крыше найдите последний замок. Откройте этот замок, чтобы обойти систему. Взаимодействуйте с тем самым терминалом.

Просто взломайте ноутбук, расположенный на столе.

Переместитесь на закрытую территорию. Обезвредьте трёх охранников и у одного из них заберите ключ доступа. Если ворота не открываются, то найдите неподалёку небольшое здание для охраны. Внутри будет щиток, который нужно взломать. Открыв ворота гаража, взломайте панель.

Переключитесь на другую камеру и взломайте планшет под столом. Это будет ваше последнее действие в рамках текущей миссии.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ТЕНИ»

В Норт-Бич есть бар. Войдите в него. Это стриптиз-клуб. Отыщите внутри клуба человека, у которого можно взять это задание. Он будет отмечен чёрно-оранжевым маркёром с изображением кейса.

Мы узнали, что у Братвы и семьи тётушки Шу появились общие делишки. Мы знаем одно убежище семьи Шу, DedSec нужно туда наведаться и разузнать подробности.

Двигайтесь в первое место, где нужно будет проникнуть на вражескую территорию и скачать файлы из смартфона одного из бандитов. После этого перемещайтесь на новую точку. Это место похоже на строительную площадку. Осмотритесь. Ситара скажет, что нужно изучить всё вокруг. Рядом расположены два контейнера на колёсах. Внутри одного из них есть смартфон, который вы должны взломать. Но попасть в трейлер нельзя из-за забора. Воспользуйтесь джампером. С его помощью следуйте вдоль левой части прицепа с контейнером, перепрыгните через бочки и запрыгните к открытой двери. Внутри контейнера будут трупы. Взломайте смартфон, чтобы получить данные.

Перемещайтесь на новую локацию, у пляжа. Пройдите в тоннель и откройте дверь справа. Можете убивать или обезвреживать противников. Благо их тут не так много – четверо: двое сверху и двое снизу. Спуститесь вниз, пройдите в нужную комнату и взломайте терминал.

Помогите Эйдену Пирсу, герою предыдущей части, сбежать из камеры. Для этого подождите, когда мимо будет идти охранник, после чего взломайте смартфон в его руках. Эйден воспользуется этим и убежит. Покиньте локацию, после чего задание будет выполнено.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПРИЗРАЧНЫЕ СИГНАЛЫ»

Во время выполнения задания «Тени» вы будете посещать строительную площадку, где при помощи джампера нужно найти обходной путь внутрь контейнера на колёсах. Так вот включите сеть HackNet и найдите сигнал оранжевого цвета. Идите в сторону него и взломайте спутниковую антенну. Так вы получите это задание.

«Манок» – это наследие антихакерской операции, которую когда-то давно проводило АНБ. Этот древний программный код можно назвать частью истории хакеров, поэтому мы не прочь найти источник сигнала… и, может быть, выкрасть его.

Для начала посетите указанное место под мостом. Вам нужно будет взломать компьютер. Сделайте это, но окажетесь в западе. Чтобы выбраться из комнаты, нужно найти обходной путь. Пошагово описать решение головоломки трудно, но стоит отметить, что в комнате будут два источника сигнала (синих лучей). Используйте их оба!

После этого поднимитесь как можно выше на здание порта и запустите квадракоптер. Без него миссию выполнить не получится! Летите к маркёру и взломайте первый источник сигнала. Двигайтесь вдоль моста, запуская квадракоптер и взламывая источники. В конце концов, вы взломаете все шесть источников. Переместитесь на кладбище неподалёку и взломайте терминал. Внутри переключитесь на другую камеру и удалите данные DedSec из огромного сервера. Задание выполнено!.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «HAUM НА ДОРОГЕ»

Стало скучно? Встретьтесь с Ренчем в гараже, он наверняка что-то придумал.

Пройдите в указанный гараж и поговорите с Ренчем.

Следуйте к новому месту на карте. Это старый офис Haum. Заберитесь туда. Для этого идите в переулок слева, где находится спуск. У здания справа есть мусорный контейнер. Запрыгните на него. Зажмите «Пробел» и SHIFT и с разгона запрыгните на выступ вниз по склону. Проберитесь внутрь здания через окно. Дверь закрыта, а терминал находится внутри комнаты.

Поэтому воспользуйтесь джампером, который может пробраться через вентиляционное отверстие рядом. Взломайте терминал, переключитесь на Маркуса и пройдите в комнату. Взаимодействуйте с компьютером, чтобы продолжить выполнение задания.

Двигайтесь на соседний склад. Отсюда нужно угнать отмеченный фургон. Можете оглушить нескольких противников. Внутри здания неподалёку есть враг с ключом доступа. Обязательно скачайте у него ключ доступа, чтобы открыть ворота. Сделав это, уезжайте на фургоне прочь. Если будет погоня, то скройтесь от преследователей. Доставьте фургон HAUM в гараж Ренча.

После этого вернитесь в хакерспейс и запустите продолжение миссии. Смотрите кат-сцену, по окончании которой вам нужно будет найти умный дом и взломать его систему. Перемещайтесь в указанное место и взаимодействуйте с сервером. Теперь нужно попасть внутрь дома. Для этого нужно переместиться через красные лучи – сделайте это одновременно с роботом, чтобы не поднимать тревогу.

После пройдите к дальней запертой двери, чтобы отыскать внизу вентиляционную решётку. Откройте её и езжайте внутрь дома на джампере. Отыщите ключ доступа в гаджете на диване, на первом этаже. Заполучив его, войдите в дом Маркусом. Взломайте устройство внизу, а затем поднимитесь на второй этаж. Проследуйте за угол и опустите шторку, используя колёсико мыши и «Пробел». Взломайте целый сервер, чтобы извлечь данные. Когда загрузка завершится, то покиньте локацию, сбежав из выделенной жёлтой зоны.

Следуйте в новое место. Взломайте систему и бегите к зданию напротив. Эта охраняемая территория принадлежит HAUM. Пройдите на неё и аккуратно разберитесь с противниками, если будет возможность. В здание слева попасть не получится без ключа доступа. Противник с этим ключом доступа находится как в раз в здании слева. Запустите туда джампер через вентиляционное отверстие между двух дверей. Украдите ключ доступа и проберитесь в здание. Поднимитесь наверх и пройдите в комнату. Попытайтесь взломать панель, но вы столкнётесь с преградой: нужно искать обходной путь. Выйдите и найдите, куда уходит синяя линия обходного пути. А она будет на стенах здания. Вы должны будете поворачивать различные переходники, открывать замки. Сначала взаимодействуйте с точками на разных стенах здания, находясь внизу, на главной аллее, перед входом.

После этого нужно будет подняться наверх. Осмотритесь и найдите люльку для мытья окон (подъёмник). Опустите её вниз. Чтобы забраться к люльке, вам понадобится подъёмник. Он также есть на этой территории. Отыскав его, запрыгните на платформу, езжайте к люльке и поднимите платформу. Запрыгните в люльку для мытья окон и поднимите её наверх. На крыше здания взаимодействуйте с последними элементами, чтобы взломать сеть. Когда вы будете видеть серверную через камеры, то переключайтесь между ними, чтобы взломать сеть и скачать данные. Пока данные извлекаются, вы должны будете прятаться от охраны.

Если вы следовали нашему прохождению, то проблем возникнуть недолжно, ведь вы находитесь на крыше, куда охранники не заберутся.

Покиньте объект и вернитесь в гараж Ренчи. Взаимодействуйте с роботом.

Вместе с Ренчи езжайте в указанное место. Остановитесь и проберитесь на закрытую территорию. У одного из охранников будет ключ доступа. Поднимитесь на второй этаж и перезапустите хранилище данных, отмеченное маркёром. Выходите из зданий и идите к лифту, при помощи которого вы поднимитесь на вершину башни Сюрто.

Взаимодействуйте с панелью. Нужно будет настроить обходной путь. Всё проще, чем кажется. Всегда изучайте элементы на каждой из трёх стоек. Для того чтобы управлять элементами сверху, используйте квадракоптер или переключайтесь на камеры видеонаблюдения. В конце концов, вы настроите передатчик WKZ.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ИГРА В ИМЕНА»

Чтобы взять это задание, переместитесь в район Джапантаун. Здесь через HackNet найдите телефонный автомат, который следует взломать. Так вы получите новую миссию.

Кто-то взломал телефоны-автоматы. Теперь они звонят все разом, а каждый, кто возьмёт трубку, может услышать запись, в которой перечислены все имена членов DedSec. Нужно установить программу-перехватчик на несколько аппаратов, чтобы отследить ублюдков.

Двигайтесь к трём указанным точкам, где расположены телефоны-автоматы. Взломайте их. Чтобы найти телефоны, активируйте HackNet клавишей V. Телефоны будут выделены оранжевым цветом.

После того, как все телефоны буду взломаны, двигайтесь к источнику сигнала и взломайте его. Для этого можете воспользоваться квадракоптером: взлетите ввысь и взломайте устройство удалённым способом. Либо можете отыскать вход во внутренний двор и забраться на нужную крышу, используя различные вспомогательные объекты.

Следуйте к первой точке на карте, вверху. Взломайте терминал и найдите обходной путь, используя элементы на фасаде дома. Поднимитесь на крышу, взаимодействуйте со взломанным терминалом. Переместившись на камеру внутри дома, переключитесь на камеру ноутбука и взломайте целый сервер. Дождитесь окончания загрузки.

Но это ещё не всё. Двигайтесь ко второй точке, расположенной на мосту. Проберитесь на закрытую территорию и взломайте панель снизу. Покиньте это место, чтобы вас никто не отвлекал. Запустите квадрокоптер и поднимите его ввысь так, чтобы видеть спутниковую тарелку на вышке. Взломайте её. Этим действием вы завершите миссию.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВСЕГДА В ЭФИРЕ»

Когда будете выполнять задание и проверять «на прочность» умный дом HAUM (основная миссия «HAUM в дороге»), то внизу, около дома, найдите человека в капюшоне, сидящего на камне. Взломайте его гаджет, чтобы получить это задание.

Племянница Ситары ведёт стрим под псевдонимом Синди Нонстоп в режиме 24/7. Похоже, она полностью уверена в защите своих устройств, но онлайн-маньяки легко могут до неё добраться. Если это не сделаем мы, то сделает кто-то другой.

Задание достаточно простое. Перемещайтесь в указанное место и взломайте панель управления. Вы переключитесь на камеру компьютера Синди, племянницы Ситары. Ждите, когда Ситара закончит свой рассказ. После начните взламывать то лампу, то пульт для переключения музыки. Повторите действия несколько раз, пока Синди окончательно не разозлится и не разобьёт лампу. Дело сделано!

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ДО ПОСЛЕДНЕГО ЦЕНТА»

Следуйте в указанную точку. Перепрыгните через забор и взломайте терминал. Вы будете управлять банкоматом. Когда внутрь войдёт мужчина, то ждите. Опустите камеру вниз и взаимодействуйте с клавиатурой, когда это будет возможно. Продолжайте до тех пор, пока не прервётся связь.


Третья точка – церковь. Пройдите к главному входу, и справа от него по клумбам заберитесь наверх. Обойдите по кругу церковь и поднимитесь ещё выше. Найдите вентиляционное отверстие, через которое нужно запустить джампер. Сделав это, отыщите панель. Взаимодействуйте с ней, чтобы начать поиск обходного пути.

Поворачивайте различные элементы цепи. Нужно будет посетить площадки слева и справа. Также придётся отодвинуть два микроавтобуса около входа – под ними спрятаны узлы. Как только внизу всё будет синим, то поднимитесь выше. Выберите квадрокоптер (а без него никак) и летите вверх. Настройте все узлы сверху. В конце концов, вы подадите питание на нужный элемент. Взломайте очередную панель и раздайте бонусы через банкомат.

Отправляйтесь в новое место. Это больница. Чтобы забраться к панели, вам нужно подогнать к зданию автобус или больничный микроавтобус. Забравшись, взломайте панель и раздайте бонусы другому пользователю банкомата.

Отправляйтесь в следующее место к западу от Храма Христа Света. Найдите неподалёку грузоподъёмник, заберитесь на него и езжайте к нужному зданию. Поднимите платформу и перепрыгните к терминалу. Взломав его, раздайте деньги через банкомат или заберите их у владельца.

Следуйте к северо-востоку от района Саусалито. Здесь нужно найти металлический шкаф у дома, при помощи которого забраться на крышу. Устройство будет рядом – взломайте его и распределите деньги в банкомате.

Найдите на локации здание Ферри и двигайтесь на северо-запад от него, вдоль пирса. Здесь нужно будет подняться на козырёк – никаких дополнительных средств не нужно, просто постепенно забирайтесь вверх по расставленным объектам. Это будет последний банкомат!

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВТОРЖЕНИЕ В HAUM»

Теперь у нас есть все данные о Педо-Лэнге. Пора отплатить ему той же монетой.

Следуйте в указанное место. Обойдите дом и поднимитесь на его крышу, используя клумбу и прочие объекты. Взломайте щиток ctOS, расположенный на крыше. Переключитесь на другую камеру. Вновь переключитесь на камеру, которая левее Лэнга. Несколько раз сотрите жёсткий диск, после чего Лэнг откроет щиток. В щитке находится роутер – взаимодействуйте с ним, чтобы закачать вирус. Дело сделано!

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЗЛОРАДСТВО»

Задание доступно после выполнения предыдущей миссии «Вторжение в HAUM».

Теперь DedSec знает, где тренируется Стивен Бейдер, известный противник свободы слова. Наверное, будет неприятно, если видео с неудачной тренировки директора HAUM попадёт в сеть?

Двигайтесь в указанную точку и получите доступ к щитку ctOS. Несколько раз повысьте скорость беговой дорожки, чтобы директор HAUM свалился с неё.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ЗАЗЕРКАЛЬЕ»

Ваших друзей в хакерспейсе неприятности. Как можно скорее узнайте, что происходит.

Перемещайтесь в хакерспейс вашей команды. Поговорите с Ситарой, просмотрите кат-сцену.

Выходите и пройдите несколько кварталов к маркёру, где начните выполнение задания. Пройдите ближе к зданию. Все двери закрыты. Найдите около одной из дверей вентиляционную решётку в нижней части (не в верхней, через которые пролетит только квадракоптер). Обнаружив её, запустите через решётку джампер. На верхнем ярусе (поднимитесь по лестнице) за дверью справа найдите защитный терминал. Взломайте его – так вы активируете лифт. Езжайте в другую сторону и спуститесь вниз. На первом ярусе на столе найдите и взломайте ноутбук, чтобы получить ключ-доступа.

Переключитесь на Маркуса и пройдите внутрь здания, используя украденный ключ доступа. Вызовите лифт, взаимодействуя с панелью. Наверху используйте компьютер, после чего смотрите кат-сцену.

Убегайте через задний вход и скройтесь от погони копов.

Спустя время вы окажетесь на фестивале. Пообщайтесь с четырьмя членами DedSec, чтобы те согласились принять участие в соревновании хакеров. Пройдите в центр и начните соревнование.

Как обычно, нужно взламывать узлы и поворачивать их так, чтобы активировать конечный элемент. К этому моменту вы должны были приноровиться ко всему. Главное действуйте последовательно и взламывайте ближайшие элементы с замками. После смотрите кат-сцену.

Начало фестиваля Swelter Skelter.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ХРОМОНУДЛ»

Итак, следующее задание вам выдаёт Рэймонд Кинни.

Теперь, когда к нам присоединился Рэймонд Кинни, у нас появились неплохие шансы в борьбе против «Блюм». Похоже, что Рэй и Ситара уже спланировали следующий шаг.

Поговорите с Рэем и отправляйтесь в ближайший магазин одежды, где вас уже ожидает Гораций. Пообщайтесь с ним. Выходите наружу и на любом автомобиле вместе с Горацием езжайте к месту парковки, где находится автобус Nudle. Сев в машину, дождитесь, когда к вам подсядет Гораций, и лишь после этого двигайтесь к маркёру. На автобусе езжайте в указанную точку.

Нужно будет проехать через две остановки, а уже после вы окажетесь во дворе Nudle. Вы получите первый ключ доступ. Следуйте за Горацием внутрь Nudle и смотрите видеоролик.

Вам нужно попасть в Nudle Maps. Спуститесь вниз, на первый этаж. Здесь есть комната с закрытым доступом (красная зона). Входная дверь защищена камерой видеонаблюдения. Взломайте камеру и отключите. Войдите внутрь и обезвредьте одного врага. Взломайте защитный терминал на стене. Поднимитесь на второй ярус и пройдите через дверь, которая открылась после взлома терминала. Обезвредьте врага и в дальней комнате под столом найдите хранилище, откуда скачайте ключ доступа.

Выходите на улицу и идите к зданию, над входом в которое есть надпись Nudle Maps. Обратите внимание, что обе двери в большом зале закрыты. Чтобы их открыть, нужно взломать защитный терминал в углу. Он охраняется одним или двумя охранниками. Лучше всего использовать джампера, причём направить его не напрямую к щитку, а через вентиляционные трубы (шахты). Взломав терминал, вы откроете обе двери. Лучше всего пойти через дверь справа, поскольку там меньше охранников. Предварительно взломайте камеру видеонаблюдения.

Поднимитесь по ступенькам наверх и увидите нужную дверь. Она закрыта. Чтобы её взломать, нужно найти ещё один защитный терминал. Выберите джампер и езжайте на нём через вентиляционную решётку, в соседнее помещение. Обратите внимание, что здесь есть робот, который может вас заметить и уничтожить. Прокрадитесь мимо него и взломайте терминал.

Маркусом пройдите через дверь, следуйте в другой помещение и взгляните наверх. Найдите точку взаимодействия вверху, чтобы вызвать лифт. Сделав это, запрыгните на кабину лифта и используйте его, чтобы спуститься вниз.

Спрыгните к запертой двери. Нужен ключ доступа Горация, но с ним нет связи. Вскоре вас подключат под GPS. Вы увидите, что Горация допрашивает полицейский. В комнате есть три устройства, которые вы можете взломать. Так и сделайте. Полицейский начнёт психовать, а вскоре и вовсе покинет комнату.

Прочитайте, что пишет Гораций на доске (это можно сделать только при помощи одно из трёх камер). Переключитесь на камеру напротив и взаимодействуйте с терминалом справа от двери. Вновь вернитесь на предыдущую камеру и прочитайте пароль на доске, который изобразил Гораций. Его уведут. Вы же сможете ввести этот пароль на панели слева от двери (запомнить его, к слову, не нужно).

Взаимодействуйте с панелью. На полу появится обходной путь. Вам совершенно необязательно открывать все двери. В режиме HackNet вы видите сервера, обозначенные жёлтым цветом. Один из них – центральный. Вам нужно проверять их по очереди, пока Маркус не скажет, что нашёл нужный сервер. Как только центральный сервер будет найден, остальные проверять не придётся. Взаимодействуйте с ним, чтобы установить бэкдор.

Просмотрите, как Гораций выбрался из передряги, а затем найдите проход в помещение с трубами. Отыщите здесь пульт и взаимодействуйте с ним. Спуститесь вниз и скатывайтесь по трубе. Поднимитесь по лестнице и бегите вверх. Используйте ещё одну и выберитесь наружу. Пройдите к месту встречи с Маркусом. Смотрите две кат-сцены и продолжайте проходить игру Watch Dogs 2 на портале сайт

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «КРЫСИНАЯ АКАДЕМИЯ»

Задание становится доступно параллельно предыдущему, основному (ХромоНубл).

Говорят, что рядом с Музеем современного искусства появилось множество людей в крысиных масках. DedSec нужно взломать их устройства, чтобы узнать, что происходит.

Сначала направляйтесь в указанную точку и пообщайтесь с женщиной.

Итак, нужно взломать три устройства. Двигайтесь к востоку от здания MOMA. Здесь будет запретная зона. Пройдите во дворы. Можете подогнать пикап, припаркованный рядом, к прицепу от фуры. С пикапа запрыгните на прицеп, а уже оттуда взломайте смартфон человека в крысиной маске. К слову, это можно сделать при помощи квадракоптера.

Взломать смартфоны двух других людей в крысиных масках проще, поскольку они находятся внизу, за пределами закрытых зон.

Далее нужно осмотреть штаб-квартиру людей в крысиных масках. Перемещайтесь к маркёру. Откройте ворота и пройдите на территорию. Подгоните микроавтобус ближе к зданию впереди, где можно будет забраться наверх, к маркёру. При помощи микроавтобуса поднимитесь выше и подключитесь через щиток ctOS к системе безопасности здания.

Переключитесь на камеру справа. Сначала скачайте файлы, а потом загрузите вирус на сервер.

Следуйте в указанное место. Эта территория запретная. Поэтому либо пробирайтесь аккуратно, либо обезвредьте врагов. К слову, второй вариант предпочтителен заранее, поскольку вам всё равно нужно будет пошуметь, ведь чтобы уничтожить ящики людей в крысиных масках, нужно либо несколько раз в них выстрелить, либо бросить шоковую или обычную взрывчатку.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВОЙНА ХАКЕРОВ»

Вашу сеть взломали. DedSec должны разобраться с проблемой и выяснить, кто за этим стоит.

Для начала вернитесь в хакерспейс и пообщайтесь со всеми. Следуйте в бар, где находится Ленни. Поговорите с барменом, чтобы отправиться к Ленни и узнать, чего она хочет.

Перемещайтесь к ресторану и поговорите с приятелем в очках, Гули, который находится около трейлера. Идите по правую сторону от бара. Спуститесь вниз, к дальнему устройству. Здесь будет деревянное здание. Подождите, когда один из противников уйдёт. Второй будет ждать снаружи. Либо переключитесь на камеру и заманите обоих врагов при помощи щитка, а затем активируйте его, чтобы оглушить противников.

Так или иначе, взломайте первый сервер. Двигайтесь к двум другим и взломайте их. Используйте шоковый пистолет, поскольку меньше, чего вы хотели бы – поднять тревогу. Врагов здесь просто огромное количество, да и подмога быстро приезжает.

Вновь пообщайтесь с Ленни, на этот раз около бара. Следуйте к бункеру Prime Eight. К сожалению, быстрое перемещение будет недоступно. В указанном месте можете перебить всех противников, либо действовать скрытно. Вам просто нужно подобраться к спуску в бункер и взаимодействовать с ним. Всё остальное неважно.

Взломавшая DedSec Ленни.


Внутри бункера нужно отыскать код для дешифровщика. Взаимодействуйте с хранилищем данных на столе перед вами.

Приготовьтесь! У вас будет 5 минут на то, чтобы найти обходной путь и обезвредить взрывчатку. Итак, взаимодействуйте с панелью в центре. После этого вы увидите на полу элемент. К нему нужно подвести четыре линии. Комната разделена на четыре отдельные части, где вы должны будете найти отдельный обходной путь, чтобы подать его на один из входов главного элемента.

Периодически элементы буду перемешиваться, что усложняет задачу. Как только все четыре синих линии будут поданы на главный элемент, то активируйте его, чтобы обезвредить бомбу.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «$911»

Задание становится доступным в процессе выполнения основной операции «Война хакеров».

Джош нашёл аномалию в системе предсказания преступления «Блюм». Встретьтесь с ним в хакерспейсе и выясните подробности.

Следуйте в хакерспейс и пообщайтесь с Джошем. Переместитесь в Окленд и поговорите с девушкой, социальным работником. Пройдите в соседний двор. Хоть это и запретная, красная зона, но здесь никого не будет. Войдите в здание слева, поднимитесь по ступенькам наверх и перейдите к щитку ctOS, отмеченному маркёром. Взломайте его. Спуститесь вниз и осмотрите пять точек с «вопросительными знаками». Это улики.

Теперь нужно подготовиться к угону машины. Что всё это означает? Вы видите силуэты бандитов и двух машин. Вам нужно угнать жёлтую машину. Путь перед жёлтой машиной преграждён досками. При помощи погрузчика уберите их с пути. Далее откройте заранее ворота. Можете, к слову, открыть ворота гаража справа от автомобиля и выехать через него.

Как только будете готовы, то зажмите клавишу Enter, чтобы запустить последовательность. Ждите прибытия врагов. Как появится возможность, запрыгивайте в машину и гоните прочь отсюда. Доставьте машину к указанному месту на карте.

Встретьтесь с Мирандой и проследуйте к заводу. После сообщения Джоша взломайте щиток ctOS, отмеченный маркёром. Проделайте те же самые действия: осмотрите указанные точки с «вопросительными знаками», а затем приготовьтесь к бою. Вам нужно будет уничтожить противников и три грузовика с грузом. Желательно убивать противников бесшумно, через клавишу F, подкрадываясь сзади.

Чтобы уничтожить груз, расстреливайте микроавтобус (каждый из трёх), пока не исчезнет маркёр. Покиньте отмеченную зону.

Двигайтесь в порт, взаимодействуйте со щитом ctOS. Осмотрите все активные точки с «вопросительными знаками». Итак, вам нужно угнать машину скорой помощи. Обратите внимание, что лучше всего заранее убрать деревянные поддоны с грузом с проезда слева, поскольку в противном случае для машины скорой помощи все пути будут преграждены: впереди полицейский автомобиль, сзади – легковой автомобиль бандитов, а слева – те самые поддоны.

Обезвредьте двух снайперов, причём бандита можете оглушить клавишей F. Далее постарайтесь как можно быстро перебить всех врагов при помощи шокового пистолета.

ВНИМАНИЕ! Здесь есть лысый здоровяк. Так вот его вы можете усыпить одним выстрелом из шокового пистолета, как и всех противников. В то же время чтобы убить этого здоровяка, нужно будет выстрелить несколько раз из того же дробовика, не говоря уже о пистолете. Поэтому лучше всех обезвредить шоковым пистолетом и быстро уехать, пока никто не проснулся. Доставьте машину скорой помощи к указанному месту и покиньте её.

Следующий пункт назначения – Алькатрас. Перемещайтесь туда и пройдите в главное здание. Найдите ступеньки и поднимитесь наверх. Между камер найдите проход с пожарной лестницей. Это позволит вам выбраться на крышу. На крыше отыщите щиток ctOS и взломайте его.

Как окажется, полицейские и бандиты уже находятся в бывшей тюрьме. Здесь же и свидетель, которого нужно освободить. Ключ доступ от его камеры есть у одного их охранников, а также в одной из камер верхнего яруса. То, как вы будете действовать, решать вам – либо можете убить всех противников, либо действуйте аккуратно, обезвреживая лишь тех, кого необходимо. Напомним, что убить лысого здоровяка достаточно трудно. Поэтому лучше всего усыпить его шоковым пистолетом – достаточно одного выстрела. Если переживаете, то после усыпления можете застрелить обычным оружием.

Освободите свидетеля и покиньте Алькатрас. Когда выберитесь на свободу, то прячьтесь до тех пор, пока не скроетесь от преследования. Далее прыгайте в воду и плывите прочь от острова, чтобы покинуть выделенную зону. Смотрите кат-сцену, чтобы узнать, чем закончилось это дополнительное задание.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПОД НАБЛЮДЕНИЕМ»

Иногда необходимо просто отдохнуть и расслабиться. Пожалуй, именно этим DedSec и займётся.

Перемещайтесь к указанному кафе и активируйте задание. Смотрите кат-сцену.

Кто-то решил проследить за DedSec. Двигайтесь в сторону маркёра и включите NetHack, Подберитесь ближе к фургону. Лучше всего забраться на крышу здания слева и приступить к взлому. Вскоре здесь появится огромное количество федералов. На крыше здания спрячьтесь у одной из двери. У вас будет прямой обзор на лестницу, по которой, в основном, будут подниматься враги. Вы же их сможете моментально обезвреживать (убивать).

Двигайтесь в указанное кафе и внутри него пообщайтесь с Ренчем. Выходите из бара и следуйте к маркёру, чтобы взять нужный автомобиль и подвезти Миранду. Везите её к дому матери. Просмотрите кат-сцену.

Следуйте в указанное место и взаимодействуйте с телефонным автоматом. Идите через дорогу к зданию федерального бюро и используйте интерком слева. Пройдите в лифт и поднимитесь на нужный этаж. Сразу можете свернуть в соседние двери и подняться наверх к маркёру. Взаимодействуйте с верхним щитком, чтобы начать поиск обходного пути.

Внутри колонны, на которой держатся щитки, есть центральный элемент. К нему нужно подвести четыре синих линии! Задача сложная, но выполнимая.

Когда всё будет сделано, то используйте щиток ctOS. Теперь идите в другую часть этажа, спустившись вниз. Разберитесь с охраной. У одного из охранников будет ключ доступа. Обязательно заберите его и пройдите к нужному помещению. Взломайте неподалёку от него защитную панель. Внутри взаимодействуйте с сервером и дождитесь завершения загрузки.

Выберитесь из здания, спустившись на лифте. Но не спешите покидать лифт. Дождитесь, когда вас перестанут искать. Тем не менее, не забывайте, что вы находитесь в запретной зоне и, если вас увидят, сразу поднимется тревога. Убегите прочь из выделенной зоны, чтобы завершить задание.

Следуйте к антенне и взаимодействуйте с табличкой, на которой изображена карта. Пройдите на закрытую территорию. Чтобы установить передатчик, вам придётся взломать систему. Нужно найти обходной путь. Опять же, описать решение задания пошагово будем весьма проблематично. После взлома используйте щиток ctOS.

Взломайте смартфон и изучите маску Ренча. Двигайтесь в убежище ФБР. Найдите место, где можно перепрыгнуть через лазерные лучи. Проберитесь внутрь здания, обездвижив камеру. Разберитесь с одним врагом. Используйте джампер, чтобы добраться до стола в центре и забрать маску Ренча. У противника, стоящего неподалёку, скачайте ключ доступа. Теперь вы можете пройти через центральную дверь Маркусом. Обезвредьте того самого врага, у которого скачали ключ доступа, после чего приступите к скачиванию данных. Предварительно, возможно, придётся взломать защитную панель слева. Ничего серьёзного. Пока данные извлекаются, спрячьтесь рядом с входом, позади круглого стола.

После завершения процесса нужно будет покинуть активную область и скрыться от преследования. Направляйтесь к месту встречи с Ренчем. Поднимитесь на верхний ярус парковки, следуйте на крышку при помощи лестничной площадки в углу верхнего яруса парковки. Поговорите с Ренчем, смотрите кат-сцену.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ГЛАЗ ЗА ГЛАЗ»

Горация пропал, в DedSec все обеспокоены. Попытайтесь его найти.

Перемещайтесь в указанную точку и подберите с земли телефон Горация. Следуйте к дому, войдите внутрь и смотрите кат-сцену. Теперь нужно будет проникнуть на территорию Тескас. Действовать нужно осторожно, поскольку во дворе есть несколько собак и охранников. Кроме того, охранники не прочь вызвать подкрепление, причём делают это они несколько раз.

Вам нужно проникнуть во двор и поднятья на второй ярус. Между двумя дворами на втором ярусе есть ноутбук. Скачайте с него данные. После этого спрыгните вниз во двор одного из домов и используйте панель, чтобы переключить систему полива. Остаётся скрыться от погони.

Следуйте в порт и пообщайтесь с хакером на контейнерах. Пройдите на танкер. Вам нужно уничтожить четыре груза с кокаином. Чтобы это сделать, либо взрывайте красные бочки (стреляйте в них, если они есть рядом), либо подходите к кокаину и зажимайте клавишу E, чтобы поджечь его. Как только весь кокаин будет уничтожен, то покиньте локацию (выделенную зону).

Перемещайтесь к нужному месту, где заберитесь на крышу и поговорите с хакером. Сейчас нужно будет устранить три цели. Причём их можно как убить, так и оглушить клавишей F или шоковым пистолетом. Возможно, за одним из бандитов придётся гнаться на автомобиле. Как только со всеми будет покончено, в очередной раз уйдите от погони.

И это ещё не всё. Отправляйтесь по маркёру, заберитесь на крышу здания, используя шкаф и жёлтую лестницу. Поговорите с хакером. Спуститесь вниз, пройдите во двор запретной территории и войдите в здание через дверь слева. Доберитесь до лифта и спускайтесь вниз. Здесь вам нужно будет уничтожить Пабло, а вместе с ним и его свиту. Выйдите в соседнюю комнату и разберитесь с первым противником и собакой. Если пошумите, то враги сбегутся к вам. У одного из них будет ключ. Впрочем, он вам будет не нужен, если вы заставите врагов открыть дверь. Лучше всего усыплять охранников шоковым пистолетом, а затем добивать другим оружием.

Когда с Пабло будет покончено, то на лифте выбирайтесь наружу. Не спешите выходить. Постарайтесь зачистить локацию прежде, чем убегать со двора. Стреляйте, находясь внутри здания. Лучше всего использовать что-то дальнобойное – шоковый пистолет со скилом на увеличение дальности прекрасно подойдёт. Скройтесь от Тескас, чтобы просмотреть финал операции.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОПЕРАЦИЯ «КОДОЛОМКА»

Задание берётся при взломе смартфона одного из прохожих в Сан-Франциско.

Жители Окленда обнаружили, что цены за бытовое обслуживание их домов взлетели до небес. DedSec хочет разобраться, в чём причина.

Следуйте в указанное место и взломайте удалённо щиток ctOS, расположенный на небольшом мосту.

Далее нужно будет взломать ещё четырех таких щитка. Доступ к одному из них будет открыт так же, как к первому. Другой щиток нужно будет активировать при помощи защитного терминала, расположенного на вражеской территории. Два других щитка активируются при помощи поиска обходного пути. В обоих случаях пошагового руководства не будет, но там, где обходной путь ведёт на металлическую вышку, стоит отметить: совершенно необязательно забираться на красную зону к противникам. На вышке нужно повернуть несколько раз узлы, после чего щёлкнуть по центральному элементу наверху. Это была последняя дополнительная операция в игре! Если вы выполнили предыдущие, то получите значок «Следователь».

Отправляйтесь на пляж и сядьте за столик. Посмотрите кат-сцену, после чего отвезите Рэя в хакерспейс. Для этого садитесь в любой автомобиль и подождите, когда в него же сядет Рэй. Путь будет долгим.

После переместитесь к комплексу «Галилей» и выйдите наружу, чтобы найти щиток ctOS. Он защищён. Взломайте соседний терминал. Нужно искать обходной путь. Используйте квадрокоптер, чтобы подняться вверх. На крыше будут элементы цепи – поворачивайте их и решайте головоломку. Взаимодействуйте с щитком ctOS.

Пройдите внутрь здания. Вам нужно попасть в закрытую часть. Вы видите преграждающие путь красные лазеры и охранника. Охранника отвлеките любым способом. Запустите джампер через красные линии. В режиме HackNet вы должны видеть, что на первом этаже есть ключ доступа. Отыщите закрытое помещение, в которое попадите через вентиляционную решётку. Взломайте ноутбук (или другое устройство), чтобы получить ключ доступа. Маркусом пройдите через красные лучи, отключив их. Предварительно нужно будет отвлечь врага. Двигайтесь к противоположной от двери стены и поверху доберитесь до нужной комнаты. Запустите внутрь джампер, чтобы открыть двери, взломав щиток управления.

Внутри взаимодействуйте с приборами, чтобы получить материнскую плату. Теперь её нужно установить на ракету. Пройдите в главный зал и увидите подвешенный на кране контейнер. Опустите его, запрыгните на контейнер и поднимитесь вверх. Передвиньте контейнер к ракете. Установите на неё материнскую плату.

Покиньте эту область. После нужно будет подождать несколько минут, пока с вами не свяжется Рэй. Он сообщит, что ракета практически готова к старту. Вернитесь в хакерспейс, чтобы поговорить со своей командой.

Переключитесь на камеру соседнего спутника, а с него переместитесь на систему видеонаблюдения в офисе «Блюм» в Ирландии. Отвлеките мужчину, используя различные устройства (нужно переключаться между камерами). Извлеките из устройства женщины ключ доступа (с первой камеры) и взломайте системный блок.

Переместитесь на соседний спутник и подключитесь к системе безопасности в офисе «Блюм» в Дубае. Взломайте панель слева, чтобы получить ключ доступа. Переключаясь между камерами видеонаблюдения, загрузите вирус во все выделенные в HackNet сервера.

Переключайтесь на камеру справа и отправляйтесь в офис «Блюм» в Сеуле. Это один из самых сложных моментов в игре! Вы можете переключаться между тремя камерами. Вам нужны только две, которые направлены на шесть системных блоков. Также с этих камер прекрасно виден монитор с несколькими пунтками, соединёнными между собой.

Вот такая картинка должна быть на экране внутри офиса «Блюм» в Сеуле.


Вы должны пытаться взламывать эти шесть системных блоков так, чтобы на большом экране все пункты между собой были соединены красными линиями. Тогда включится тревога, в помещении загорится красный свет.

Наконец, приступите к взлому офиса в Дэлавере. Здесь будет всё куда сложнее. Переключитесь на квадракоптер и летите к маркёру. Переключитесь на камеру и взаимодействуйте с устройством, отмеченным контрольной точкой. Придётся решить огромную головоломку с обходным путём. На самом деле всё очень просто! Решайте головоломки отдельно на каждой стойке. Там всё просто. Когда будут выведены лучи с каждой стойки, то вам останется лишь открыть все замки по порядку. Взломайте компьютер повторно и смотрите кат-сцену..

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПРИВЕТ ИЗ ШАНХАЯ»

Похоже, взлом бэкбона «Блюм» того стоил. Пора собраться в хакерспейсе и узнать, чего добились остальные.

Если находитесь в хакерспейсе, то просто начните разговор с Рэем. Следуйте в доки и двигайтесь на причал. Чтобы попасть через забор, нужно прыгнуть в воду и подняться по лестнице на другой стороне причала. Доберитесь до контейнеров. Вы увидите, что нужный контейнер закрыт при помощи другого. Отойдите в сторону. Посмотрите вверх и активируйте управление огромным краном. Переместите захват и опустите на контейнер, преграждающий путь к трём остальным. Нажмите на «Пробел» и поднимите контейнер. Это всё, что вам нужно. Откройте нужный контейнер, управляя Маркусом.

Покиньте локацию любым методом. Никто вас не преследует. Отправляйтесь в Чайнатаун и поговорите с отмеченным парнем. Теперь нужно будет взломать сейф и забрать оттуда документы.

Пройдите во двор нужного дома. Либо вы идёте вперёд через узкий переулок, где можно перепрыгнуть через забор и используете джампер, либо вы зачищаете двор от трёх противников, не поднимая тревогу. Попасть внутрь можно либо через дверь гаража, либо через двери в противоположной части дома. Во втором случае дверь закрыта и нужно взломать защитную панель. Для этого, перепрыгнув через забор, запустите через решётку джампер и доберитесь до нужной защитной панели.

Отодвиньте картину и взломайте сейф. Учтите, что, если вас заметили, противники будут несколько раз вызывать подмогу. Причём приезжать будут здоровяки, которых просто так не убьёшь (но можно завалить выстрелом из шокового пистолета).

Далее двигайтесь на маяк, который отмечен на карте. Чтобы взобраться наверх, необязательно иметь грузовой подъёмник. Найдите сбоку различные объекты. Взаимодействуйте с маяком, чтобы приступить к выполнению этой части задания.

Перемещайтесь по камерам спутников влево, пока не увидите баржу. Переключитесь на неё. Переместитесь в общий зал (на камеру) и найдите пароль от терминала. Возможно, предварительно нужно будет переключиться на камеру чуть дальше и скачать ключ доступа у одного из двух расположенных рядом противников. Чтобы получить логин для терминала, вам придётся отыскать джампер. Да-да. Активируйте джампер. Вам нужно выбраться из закрытого помещения. Для этого у боковой стены найдите стоящие друг около друга ящики, один меньше, другой больше. Прыгайте по ним и езжайте вверх по пандусу. Следуйте через вентиляционное отверстие, откройте дверь и в комнату найдите логин, скачав его через компьютер.

Когда ключ, логин и пароль будут у вас, то переключитесь на камеру видеонаблюдения, которая ближе всего к терминалу администратора, и взломайте его. Так вы вернёте баржу в Сан-Франциско.

Идите на пристань Марин и поговорите с одним из хакеров DedSec. После загрузки на катере плывите в сторону баржи. Проберитесь на баржу. Можете аккуратно устранить противников снизу. Остальных врагов будет уничтожить сложно. Вам нужно извлечь ключ доступа у одного из противников, чтобы попасть в помещение с небольшим жёстким диском. Взломайте хранилище данных и спускайтесь вниз, к северу. Переключитесь на погрузчик, удерживающий сервер. Управляйте им. В центре помещения есть лифт. Взломайте панель управления и погрузчиком встаньте на открытую платформу (вместе с сервером). Поднимитесь наверх вместе с сервером, повторно активировав панель управления лифтом. Продержитесь минуту, пока не прибудет Джош, а точнее – его дрон. Прикрепите сервер к дрону, просто переключившись на него. Дело сделано!

Маркус покидает баржу на дроне Джоша.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ВОССТАНИЕ МАШИН»

DedSec планирует проникнуть на территорию «Тайдис» и узнать об их секретных программах. Но чтобы пробраться мимо охраны – нужен план. И это должен быть надёжный план.

Встретьтесь с Ренчем в его гараже и взаимодействуйте с роботом. Езжайте в нужное место. Когда остановитесь, то прыгайте в воду и плывите к лестнице. Оглушите единственного врага и пройдите через ворота. Лучше всего спрятаться где-то здесь и переключиться на джампер. Подберите детали для эми-устройства, обозначенные маркёром. Найти первую деталь на улице не составит труда. Чтобы забрать две другие, вам придётся пробраться внутрь здания через одну из решёток. Одна деталь находится на втором ярусе – поднимитесь по ступенчатой лестнице, прыгайте по ящикам на другую сторону балкона и войдите в помещение, в котором найдёте нужную деталь.

После этого нужно будет открыть ворота для Ренча. Следуйте внутрь указанного здания и используйте пульт. Ничего сложного! Когда ваш приятель попрощается с роботом, то идите в ремонтный гараж и установите на робота эми-устройство. Покиньте выделенную зону.

С вами хочет встретиться Рэй. Двигайтесь в указанное место и пообщайтесь с ним. Переместитесь к зданию «Тайдис» и используйте стенд с какой-то картинкой. Вы будете управлять роботом. Откройте дверь и спуститесь вниз. По ступенькам робот подниматься не умеет. Поэтому нужно передвигаться по специальной дорожке. Прозрачные дверцы будут сами открываться. Следуйте в другую комнату и пройдите направо. Путь дальше преграждает перегородка. Слева вверху есть камера. Переключитесь на неё и увидите небольшой блок в HackNet – это переключатель. Используйте его, чтобы передвинуть перегородку. Следуйте в новое помещение и езжайте наверх. Когда не сможете двигаться, то посмотрите вниз, чтобы увидеть другой переключатель. Используйте его, чтобы повернуть дорожку. Встаньте на неё и повторно воспользуйтесь переключателем. Езжайте вперёд, до упора.

Переключитесь на камеру напротив и активируйте переключатель снизу, чтобы опустить робота. Пройдите в следующее помещение. Здесь будет несколько перегородок и подъёмников. Причём некоторые переключатели будут работать иначе – они поворачивают одновременно не одну, а две детали.

Добравшись до нужного места, активируйте эми-заряд.

В роли Маркуса следуйте внутрь здания. Зачистите его. Лучше действовать скрытно, отключая камеры и лазерные лучи. Поднимитесь наверх, отключите лазеры и пройдите к серверу. Скачайте данные с сервера и вернитесь на лестницу. Двигайтесь на два этажа выше и пройдите в кабинет директора. Используйте лифт слева, чтобы попасть в лабораторию.

Сразу же откройте три металлические шторы, за которыми спрятаны прототипы. Там же вы найдёте узлы для обходного пути. Для начала нужно будет активировать его панелью у двери. Взломайте панель, выставив узлы в нужном порядке. Вскоре вы доберётесь до механического паука. Поднимитесь в комнату управления.

Теперь вам предстоит управлять этим пауком. Одна из приятных частей этой миссии. Убивайте противников. Маркёрами отмечены красные отверстия в стенах и на потолке. Либо расстреливайте их, либо сближайтесь вплотную и давите клавишей F. Паук может ползать как по стенам, так и по потолку. Не забывайте об этом! После отыщите все три прототипа и уничтожьте их. Нужно будет использовать разные двери. Далее пройдите в серверную, поднявшись по шахте лифта. Расстреляйте расположенное здесь оборудование (красные цифровые ящики). Смотрите кат-сцену.

Механический паук в центре «Тайдис».

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «СТАДНОЕ ЧУВСТВО»

С помощью спутника «Галилея» удалось разузнать кое-что интересное о предстоящих выборах. Страсти накаляются!

Направляйтесь в хакерспейс и пообщайтесь с Ситарой. Вам нужно разукрасить плакат с конгрессменом Трассом. Двигайтесь к указанному месту. Найдите неподалёку стройку с высоким жёлтым краном. Опустите люльку на кране вниз, заберитесь в неё и поднимитесь наверх, на крышу нужного здания. Здесь будет запертая дверь. Выберите джампер и езжайте через отверстие слева от двери. Взломайте джампером защитную панель, Маркусом откройте дверь, поднимитесь к билборду и разукрасьте плакат, взаимодействуя с ним.

Двигайтесь к месту встречи с Ситарой. Проберитесь в офис INVITE. Для этого нужно будет запустить через вентиляционную решётку квадрокоптер, над дверью. Найдите человека или ноутбук с ключом доступа и загрузите его. Маркусом войдите в здание. Действуйте осторожно! Враги при малейшей угрозе вызывают подкрепление, причём не один раз. Поднимитесь наверх, пройдите в нужную комнату и взломайте устройство. Прочитайте данные, расположенные в хранилище внутри кабинета.

На первом этаже найдите дверь, ведущую в подвал. Спускайтесь туда и используйте терминал. Так начнётся процесс взлома. На главный элемент нужно подать три синих линии. Одна из них должна идти из соседнего помещения – т. е. там отдельная головоломка. Взломав панель, установите бэкдор на сервера INVITE. Покиньте здание и выйдите из выделенной области.

Следуйте в новое место и пообщайтесь с Ситарой. Вместе с Ренчем езжайте на автомобиле к небоскрёбу, в котором находится Трасс. Найдите внутренний двор и пройдите туда, где маркёр. Поднимитесь вверх по лестницам и объектам, а затем взломайте щиток ctOS. После просмотра кат-сцены при помощи крана перемещайтесь на крышу здания, где находится Ренч. Поговорив с ним, используйте всё тот же кран, чтобы перебраться на крышу другого здания.

Вам нужно попасть на самую вершину небоскрёба, где находится огромный пентхаус. Лифт и кран отключены. Нужно вернуть их питание. Включите HackNet, чтобы увидеть ближайшую защитную панель. Пройдите в её сторону, но упрётесь в закрытую дверь. Слева от неё есть труба. Через трубу запустите джампер и им же взломайте защитную панель. Маркусом откройте ранее запертую дверь и поднимитесь по доскам выше. Взаимодействуйте с другой защитной панелью, чтобы вернуть питание лифта. Спуститесь обратно к началу крыши, вызовите лифт и на нём поднимитесь наверх.

Здесь верните питание крана и при помощи его люльки заберитесь на пентхаус. Спуститесь вниз и взломайте смартфон выделенной дамы. Джампером проберитесь внутрь пентхауса и подключитесь к хранилищу данных, выделенному маркёром. Ждите, пока данные не закачаются на все 100 %. Бегите к маркёру, чтобы покинуть здание. Запрыгивайте в автомобиль и езжайте прочь, пытаясь скрыться от погони. Как только она прекратится, часть операции будет завершена.

Маркус покидает пентхаус Трасса.


Следуйте в новое место и поговорите с Джошем. Нужно будет уничтожить машины для голосования, которые находятся на территории форта. Можете даже зачистить этот форт, поскольку бойцов здесь не так много. Чтобы уничтожить машины, либо расстреливайте каждую из них, пока через HackNet она не будет серой (по умолчанию, когда целая, машина выделена жёлтым цветом). Либо взламывайте панель, если они имеются, чтобы взрывать их вместе с машинами. После покиньте локацию, чтобы завершить задание просмотром очередного видеоролика DedSec.

ОСНОВНАЯ ОПЕРАЦИЯ «ПОЛНАЯ МОЩНОСТЬ»

Дело близится к развязке. Осталось провести последнюю и самую крупную операцию. Чтобы нанести Душану и «Блюм» сокрушительный удар, Маркусу понадобится помощь друзей.

Следуйте в хакерспейс и начните задание. Перед этим вы увидите предупреждение о том, что вам предстоит сыграть в последнюю миссию игры. Подтвердите выбор. По окончании сюжета вы сможете продолжить прохождение дополнительных и сетевых миссий, поиск коллекционных предметов.

Предупреждение перед началом финальной миссии.


Сначала вы будете управлять Ситарой, которая должна попасть в квартиру ассистента Душана. Двигайтесь к указанной точке и взаимодействуйте с панелью. Нужно будет отыскать обходной путь. Действуйте, как обычно, а затем подключитесь к щитку ctOS. Переключитесь на другую камеру и загрузите все данные из ноутбука.

Далее вам предстоит повеселиться, управляя Ренчем. Он всю игру предлагал, просил, настаивал, терпел и всё-таки получил желаемое. Взяв в руки гранатомёт, разнесите в пух и прах всё, что видите. Взломайте щиток ctOS и дождитесь извлечения данных. Спуститесь вниз и заложите взрывчатку на стену. Двигайтесь ещё ниже. Если данные были извлечены, то вы сможете открыть дверь. А за неё будут четыре серверных шкафа – уничтожьте их из гранатомёта.

Наконец, вы вновь будете управлять Маркусом. Проникните внутрь здания «Блюм» и найдите главный зал. Можете зачистить его от противников, действуя бесшумно. У одного из врагов будет ключ доступа. Скачайте его и проберитесь в два отмеченных помещения на первом ярусе. Взаимодействуйте с роутерами, чтобы отключить их.

Теперь нужно спуститься вниз. Чтобы получить доступ к лифту, поднимитесь на второй ярус и взломайте защитный терминал. В центре помещения найдите лестницу, уходящую вниз. Вызовите лифт и спускайтесь на нём в логово Душана.

Душан Немеч, глава службы безопасности «Блюм», главный антагонист серии.


Взломайте защитный терминал справа, а затем поднимитесь к панели изолированного компьютера. Активируйте его. Выбирайтесь из здания. Спуститесь и ждите врагов у двери. Расстреляйте их. Они бронированы, поэтому лучше всего использовать шоковый пистолет. Победив всех, поднимитесь на лифте выше. Следующую порцию противников лучше всего обойти так, чтобы никто вас не заметил. Поднявшись наверх, покиньте здание..

Читайте также: